通常スキル・シナリオ系スキルです。
シナリオの進行や、ロールを補助します。

+
《話術》
必要PP200
属性:パッシブ
説得系判定の達成値に+1Dする

《誘導術》
必要PP200
属性:パッシブ
尋問系判定の達成値に+1Dする

《広域知識》
必要PP250
属性:パッシブ
非戦闘中の知力系判定の達成値に+1Dする

《捜索者》
必要PP200
属性:パッシブ
人物探索系判定の達成値に+1Dする

《胆力》
必要PP200
属性:パッシブ
筋力・耐久系判定の達成値に+1Dする

《スプリンター》
必要PP200
属性:パッシブ
素早さ系判定の達成値に+1Dする

《精神力》
必要PP200
属性:パッシブ
抵抗力・特殊防御系判定の達成値に+1Dする

《忍び足》
必要PP200
属性:パッシブ
隠匿系判定の達成値に+1Dする

《料理上手》
必要PP200
属性:パッシブ
料理系判定の達成値に+1Dする

《音感》
必要PP200
属性:パッシブ
音楽系判定の達成値に+1Dする

《運転免許》
必要PP200
属性:パッシブ
所持せず運転する場合、無用なトラブルを招く

《荷物圧縮》
必要PP250
属性:パッシブ
自身のアイテム所持可能数に+5する

《高給取り》
必要PP250
属性:パッシブ
シナリオクリア時の給料に+500Gする

《値切り》
必要PP250
属性:パッシブ
アイテム購入時の購入価格に-10%する

《努力家》
必要PP1500
属性:パッシブ
シナリオクリア時の獲得PPに+250PPする

《大器》
必要PP200
属性:パッシブ
取得時に任意の【能力値】を1つ選択する
《大器:力》のように記述し、【能力値】毎に別々のスキルとして扱う
選択した能力の【成長限界値】に+4する

《休息心得》
必要PP200
属性:パッシブ
自身の行う休息行為の効果に+2Dする

《まとめ買い》
必要PP250
属性:パッシブ
自身が消耗品を10個以上同時に購入した場合、そのアイテムの購入価格に-20%する
この効果は《値切り》とは重複せず、《まとめ買い》の効果が優先される

《出来高》
必要PP250
属性:パッシブ
自身がシナリオ終了時に得る報酬Gに+(そのシナリオで自身が戦闘不能にした敵の数×100)する

《装飾家》
必要PP500
属性:パッシブ
自身は装飾品を最大で3つまで装備できるようになる

+
《話術》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う説得・交渉などの判定に+(SL)Dする

《胆力》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う運搬・登攀などの判定に+(SL)Dする

《スプリンター》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う走行・跳躍などの判定に+(SL)Dする

《精神力》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う意志・抵抗などの判定に+(SL)Dする

《トラッキング》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う痕跡発見・追跡などの判定に+(SL)Dする

《事情通》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う風潮・裏事情などに纏わる知識判定に+(SL)Dする

《料理上手》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う料理に纏わる知識・実践判定に+(SL)Dする

《音感》PP200
SL上限:3
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う音楽に纏わる知識・実践判定に+(SL)Dする

《運転免許》PP200
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身は【分類:車両】のアイテムの運転を公的に認められる

《ブリーダー》PP200
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身が選択したアイテムに搭乗する際の【技量】判定に+1Dする

《荷物圧縮》PP250
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身のアイテム所持可能数に+5する

《高給取り》PP250
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
シナリオクリア時の給料に+500Gする

《値切り》PP250
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
アイテム購入時の購入価格に-10%する

《努力家》PP1500
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
シナリオクリア時の獲得PPに+250する

《大器》PP200
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
取得時に【基本能力値】を1種類選択する
《大器:力》のように記述し、【基本能力値】毎に別々のスキルとして扱う
選択した【基本能力値】の【成長限界値】に+4する

《休息心得》PP200
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う「休息」の効果を「【HP】と【SP】」に変更し、効果に+2Dする

《まとめ買い》PP250
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身が【分類:消耗品】を10個以上同時に購入した場合、そのアイテムの購入価格に-20%する
この効果は《値切り》とは重複せず、《まとめ買い》の効果が優先される

《出来高》PP250
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身がシナリオ終了時に得る報酬Gに+(そのシナリオで自身が「戦闘不能状態」にした敵の数×100)する

《装飾家》PP500
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
自身は「装身具3」のアイテム装備枠を得る

《心の絆》PP100
SL上限:1
カテゴリ:選択 一般
属性:パッシブ
制限:-
取得時に、社員名簿に記載されている任意のPC1人を選択し、感情を決定する(ポジティブ・ネガティブを問わない)
《心の絆:(キャラクター名)/(感情)》のように記述し、キャラクター毎に別々のスキルとして扱う
自身は選択したキャラクターに対して、決定した特別に強い感情を抱いているものとする


最終更新:2018年04月15日 16:52