サイボーグパーツは、更に「フレーム」「装甲」「武装」「内装」の4種類に細分化される
「フレーム」「装甲」は1種類、「武装」「内装」はそれぞれ装備フレームが保有する「武装スロット」「内装スロット」の数だけ装備可能

+
《ランク1》
【腕部・高機能義手LV1】1000G
属性:近接/物理
効果:力/技量+1

【腕部・高機能義手LV2】2000G
属性:近接/物理
効果:力/技量+2

【腕部・フィンガーバルカン】2000G
属性:射撃/物理
攻撃力:20
限界攻撃力:32
効果:技量10毎に命中+1
使用弾:弾丸LV1/LV2

【腕部:超振動カッター】2500G
属性:近接/物理
攻撃力:3
限界攻撃力:32
効果:このパーツは《短剣》としても扱う。対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する

【頭部・制御システムLV1】1000G
効果:技量/知力+1

【頭部・制御システムLV2】2000G
効果:技量/知力+2

【頭部・熱源レーダー】1000G
付属効果:《熱感知》
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、周囲の熱源の有無やその数などを感知することができる

【頭部・音響レーダー】1000G
付属効果:《音感知》
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、周囲の音を詳細に感知することができる

【頭部:ヒートホーン】1000G
属性:近接/物理
攻撃力:3
限界攻撃力:30
効果:--

【胴部・高耐久装甲LV1】1000G
効果:耐久/抵抗+1

【胴部・高耐久装甲LV2】2000G
効果:耐久/抵抗+2

【脚部・高出力義足LV1】1000G
効果:力/俊敏+1

【脚部・高出力義足LV2】2000G
効果:力/俊敏+2

【脚部・レッグバルカン】2500G
属性:射撃/物理
攻撃力:22
限界攻撃力:35
効果:技量10毎に命中+1
使用弾:弾丸LV1/LV2

【脚部・ブースター】2000G
付属効果:《ブーストモード》
消費SP4 属性:セットアップ
このラウンド中、自身の【俊敏】に+4する

《ランク2》
【腕部・高機能義手LV3】3000G
属性:近接/物理
効果:力/技量+3

【腕部・パイルバンカー】3000G
属性:近接/物理
攻撃力:8
限界攻撃力:58
効果:命中/回避-5。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない

【腕部:チェーンソーブレード】4000G
属性:近接/物理
攻撃力:6
限界攻撃力:55
付属効果:《切断》
消費SP10 属性:判定の直前
自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対して対象はダメージ軽減を行えない

【腕部・ロケットパンチ】3000G
属性:近接/物理
攻撃力:4
限界攻撃力:50
付属効果:《腕部発射》
消費SP2 属性:アクティブ
敵単体に【射撃/物理】属性の武器攻撃を行う
発射した場合、行動を消費して回収するまでその戦闘中使用不可

【腕部:クラッシュアーム】4000G
属性:近接/物理
攻撃力:5
限界攻撃力:50
付属機能:《スパークアーム》
消費SP3 属性:判定の直前
自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる

【腕部・リストキャノン】3000G
属性:射撃/物理
攻撃力:25
限界攻撃力:45
効果:技量20毎に命中+3
使用弾:弾丸LV2/LV3

【腕部・アームガトリング】3000G
属性:射撃/物理
攻撃力:22
限界攻撃力:38
効果:攻撃時、弾丸を3発消費してダメージロール+1D
使用弾:弾丸LV2/LV3

【腕部・展開式シールド】2500G
属性:近接/物理
効果:耐久+3/敏捷-2。《庇う》使用回数制限+1

【腕部:アブソーブアーム】3000G
属性:近接/物理
効果:このパーツを装備した場合、他の【腕部:~】と名のついたパーツを装備出来ない
自身が装備する武器は【分類:パーツ】としても扱われる

【頭部・制御システムLV3】3000G
効果:技量/知力+3

【頭部:スコープアイ】3000G
効果:通常は視認が不可能な、遠距離の物体を見る事が出来る
自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値に+4、【回避力】に-4(最低0)する

【頭部・通信装置】1000G
付属効果:《遠隔通信》
消費SP2 属性:アクティブ
通信アイテムを所持した任意の対象に遠隔通信を行うことができる
この効果による通信は一般アイテム【無線機】よりも高性能であるとする

【胴部・高耐久装甲LV3】3000G
効果:耐久/抵抗+3

【胴部:超軽量化装甲】3000G
効果:【俊敏】+4、【防御力】【特殊防御力】-6(最低0)

【胴部・プロペラントタンク】2500G
効果:最大SP+12

【胴部:アナザーアーム】2000G
効果:自身は【腕部】パーツを最大3つまで装備出来るようになる

【胴部:パワーアクチュエーター】2000G
効果:自身の【腕部】パーツを使用して行う攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする
ただし、自身は【腕部】パーツを1つしか装備出来なくなる

【胴部・簡易ウィング】3000G
付属効果:《簡易飛行》
消費SP5 属性:セットアップ
戦闘中なら次の自身の行動まで、それ以外ならゲーム内時間で3分間、自身を飛行状態にする
戦闘中に使用した場合、1ターンのインターバルを設けなければ再度宣言することができない

【胴部・強化スラスター】3000G
付属効果:《攻撃態勢》
消費SP10 属性:セットアップ
このラウンド中、自身の【攻撃力】及び【俊敏】に+CLする

【脚部・高出力義足LV3】3000G
効果:力/俊敏+3

【脚部:展開式ホイール】3000G
効果:このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない
付属効果:《ランドライナー》
消費SP8 属性:セットアップ
自身の【素早さ】に+4Dする
この機能は自身が飛行状態の時には使用出来ず、飛行状態になった時点で即座に効果が失われる
この効果はラウンド終了まで持続する

【脚部:アンカーボルト】3000G
効果:このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない
付属機能:《狙撃体勢》
消費SP2 属性:セットアップ
自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値は、あらゆるスキル・アイテムの効果で減少しなくなる
ただし、自身の【回避力】は0となる
この効果はラウンド終了まで持続する

【脚部・内蔵ミサイル】3500G
属性:射撃/物理
攻撃力:28
限界攻撃力:50
効果:命中+3/敏捷-3
使用弾:弾丸LV2/LV3

《ランク3》
【腕部・六二式攻城槌】4500G
属性:近接/物理
攻撃力:12
限界攻撃力:65
効果:命中/回避-8。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない

【腕部:ヴィブロブレード】5500G
属性:近接/物理
攻撃力:10
限界攻撃力:62
付属効果:《両断》
消費SP15 属性:判定の直前
自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する

【腕部・アームグレネード】4500G
属性:射撃/物理
攻撃力:30
限界攻撃力:55
効果:--
使用弾:弾丸LV3

【腕部:レーザーライフル】4500G
属性:射撃/特殊
攻撃力:27
限界攻撃力:50
効果:このパーツによる攻撃は【銃弾】の代わりに【SP】を8点消費して行う
付属機能:《エネルギーチャージ》
消費SP4 属性:セットアップ
宣言後、自身は自動的に最遅行動となる
このパーツの【攻撃力補正】を36、【限界攻撃力】を65に変更する
この効果はラウンド終了まで持続する

【腕部・プラズマキャノンA】3000G
【腕部・プラズマキャノンB】3000G
付属効果:《プラズマショット》
消費SP15 属性:アクティブ
このスキルは両腕にA・Bそれぞれをひとつずつ装備している場合のみ使用できる
敵単体に【射撃/特殊】属性の武器攻撃を行う
威力は(40+2D6)となる

【腕部・展開式大型シールド】4000G
属性:近接/物理
効果:耐久+5/敏捷-3。《庇う》使用回数制限+1

【腕部・加速装置】1500G
属性:近接/物理
効果:--

【頭部:オーバーローダー】3000G
付属機能:《動力過剰供給》
消費SP10 属性:効果参照
自身の行うパーツによる攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする
ただし、この機能を使用して攻撃を行った場合、効果処理後に使用したパーツは破壊され、失われる

【頭部:CIWS】
属性:射撃/物理
攻撃力:15
限界攻撃力:29
使用弾薬:銃弾LV1~2
効果:このパーツは《迎撃》の効果でのみ使用出来る
付属機能:《迎撃》
消費SP6 属性:リアクション
自身が射撃攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に、射撃攻撃の命中判定を行う
成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で攻撃側にこのパーツによる射撃攻撃が命中したものとして扱う
戦闘中1回制限

【頭部・加速制御装置】3000G
付属効果:《超加速》
消費SP25 属性:セットアップ
このスキルは腕部/頭部/胴部/脚部の装備可能部位全てに【加速装置】と名の付くパーツを装備している場合のみ使用できる
このラウンド中、自身の【攻撃力】および【技量】に+8、【敏捷】に+10する
また、自身の行う攻撃に対してあらゆる《属性:リアクション》のスキルを使用できない

【胴部・折りたたみ式大型ガトリング 】5000G
属性:射撃/物理
攻撃力:32
限界攻撃力:52
効果:素早さ-3。攻撃時、弾丸を4発消費してダメージロール+2D
使用弾:弾丸LV3

【胴部・ミサイル発射装置】6000G
属性:射撃/物理
攻撃力:35
限界攻撃力:60
効果:敵味方問わず全ての前衛にダメージ
使用弾:特殊弾

【胴部・展開式ウィング】4000G
付属効果:《滑空》
消費SP10 属性:セットアップ
自身を飛行状態にする
この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、それ以外なら10分間持続する

【胴部・加速装置】2500G
効果:--

【脚部・迫撃砲】5000G
属性:射撃/物理
攻撃力:30(固定)
効果:CL体までの対象に同時攻撃できる
使用弾:特殊弾

【脚部・プラズマキャノン補助装置】2500G
効果:自身の行う《プラズマショット》の消費SPに-3、ダメージロールに+5する

【脚部・加速装置】2000G
効果:--

+
+ フレーム
  • 《機械義肢》の効果でのみ取得可能で、1つのみ所持・装備可能
【パワード】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:3 内装スロット:1
効果:なし

【ニュートラル】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:2 内装スロット:2
効果:なし

【エフェクト】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:1 内装スロット:3
効果:なし

【アサルト】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:3 内装スロット:0
効果:装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数)

【チャリオット】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:2 内装スロット:1
効果:【防御力】【素早さ】+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数)

【ブラスト】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:1 内装スロット:2
効果:装備者の行う特殊攻撃のダメージ+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数)

【ファントム】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:0 内装スロット:3
効果:【回避力】【特殊防御力】+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数)

【グリード】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:3 内装スロット:3
効果:全ての【基本能力値】-3

【ナチュラル】
分類:パーツ(フレーム)
武装スロット:0 内装スロット:0
効果:全ての【基本能力値】+3

+ 装甲
  • この部位のアイテムを装備した場合、「防具」を装備できない
+ 《ランク1》
《ランク1》
【軽金属装甲LV1】500G
分類:パーツ(装甲)
防御力:2 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-1
効果:なし

【重金属装甲LV1】500G
分類:パーツ(装甲)
防御力:3 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-2
効果:なし

【多重積層装甲LV1】800G
分類:パーツ(装甲)
防御力:4 特殊防御力:1
回避力:-2 素早さ:-3
効果:なし

【軽量化装甲】1000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:1 特殊防御力:0
回避力:0 素早さ:0
効果:なし

【空間装甲】1200G
分類:パーツ(装甲)
防御力:2 特殊防御力:0
回避力:-2 素早さ:-2
効果:装備者の受ける射撃/物理攻撃のダメージ-3(最低0)

+ 《ランク2》
《ランク2》
【軽金属装甲LV2】1250G
分類:パーツ(装甲)
防御力:3 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-1
効果:なし

【重金属装甲LV2】1250G
分類:パーツ(装甲)
防御力:4 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-2
効果:なし

【多重積層装甲LV2】1500G
分類:パーツ(装甲)
防御力:5 特殊防御力:2
回避力:-2 素早さ:-3
効果:なし

【魔導金属装甲】2000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:1 特殊防御力:6
回避力:-1 素早さ:-1
効果:なし

【電圧硬化式装甲】2500G
分類:パーツ(装甲)
防御力:7 特殊防御力:3
回避力:-2 素早さ:-2
効果1:ラウンド終了毎に装備者は【SP】を5点失う
効果2:「制限:SP<10」このアイテムの【防御力補正】と【特殊防御力補正】を0に変更する

+ 《ランク3》
《ランク3》
【軽金属装甲LV3】3000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:4 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-1
効果:なし

【重金属装甲LV3】3000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:5 特殊防御力:0
回避力:-1 素早さ:-2
効果:なし

【多重積層装甲LV3】3500G
分類:パーツ(装甲)
防御力:6 特殊防御力:3
回避力:-2 素早さ:-2
効果:なし

【自動修復装甲】4000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:3 特殊防御力:0
回避力:-2 素早さ:-2
効果:「カテゴリ:回復」ラウンド終了毎に装備者の【HP】が(1D)点回復する

【機装増設装甲】4000G
分類:パーツ(装甲)
防御力:0 特殊防御力:0
回避力:0 素早さ:0
効果:装備者の装備している【分類:パーツ(フレーム)】のアイテムの「武装スロット」に+1する

+ 武装
  • 【攻撃力補正】が設定されていないものについては、【素手】扱いとする
  • 【攻撃力補正】及び【命中力補正】は武装毎に別々に扱うが、【素早さ補正】は合計される
  • 「射程:射撃」のパーツの【攻撃力】は【分類:銃or弩】と同様に算出する(【力】の数値に依らない)
  • 「射程:射撃」のパーツは常に【飛行特効】を得る(弾薬を使用しない武装を除く)
+ 《ランク1》
《ランク1》
【超振動カッター】1200G
分類:パーツ(武装)/短剣
攻撃力:2(近接)
限界攻撃力:26
命中:0 素早さ:+1
使用スロット:1
効果:この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ:防御」のスキルの効果や判定の達成値-3(最低0)

【大型シールド】1200G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-3
使用スロット:1
効果1:【防御力】+3
効果2:装備者の行う【防御】の効果+2

【ヒートハチェット】1500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:3(近接)
限界攻撃力:35
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果1:この武器による武器攻撃は、対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する
効果2:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う

【パルスガン】1500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:16(射撃)
限界攻撃力:30
命中:+1 素早さ:0
使用スロット:1 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる
効果2:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を3点失う

【制御スラスター】1500G
分類:パーツ(武装)
素早さ:+2
使用スロット:1
効果:装備者の行う武器攻撃の命中判定の達成値+3

【リニアライフル】2000G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:22(射撃)
限界攻撃力:34
命中:-2 素早さ:0
使用スロット:1 使用弾薬:銃弾LV1~2
効果:なし

【コールドメタルソード】2000G
分類:パーツ(武装)/剣
攻撃力:5(近接)
限界攻撃力:36
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果:この武器の【攻撃力補正】を低下させる効果-3

【ワイヤーウィンチ】2000G
分類:パーツ(武装)/格闘
攻撃力:3(近接)
限界攻撃力:34
命中:+2 素早さ:0
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《腕部射出》取得
《腕部射出》
消費SP3
カテゴリ:なし
属性:効果参照
制限:ー
この武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の射程を「射撃」に変更する
非戦闘時の場合、30mまでワイヤーを伸ばし、キャラクター2体分の荷重を支える事が可能

【マシンキャノン】2000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:15(射撃)
限界攻撃力:28
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1 使用弾薬:銃弾LV1~2
効果:この武器による武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【素早さ】-5(ラウンド終了まで持続)

【ショルダーシールド】2200G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-2
使用スロット:1
効果1:【防御力】【特殊防御力】+2
効果2:装備者の使用する《庇う》で受けるダメージ-3(最低0)

【ハードブレイカー】2500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:7(近接)
限界攻撃力:44
命中:-3 素早さ:-3
使用スロット:2
効果:この武器は他の武器と同時に装備出来ない

【ブーストランス】2500G
分類:パーツ(武装)/槍
攻撃力:5(近接)
限界攻撃力:42
命中:-3 素早さ:0
使用スロット:2
効果:装備中、付属機能《ブーストチャージ》取得
《ブーストチャージ》
消費SP7
カテゴリ:強化
属性:判定の直前
制限:戦闘中1回
この武器による武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージに+(【素早さ】÷3)する

【ヘヴィチェーンガン】2500G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:25(射撃)
限界攻撃力:38
命中:0 素早さ:-3
使用スロット:2 使用弾薬:銃弾LV1~2
効果:武器攻撃時、追加で「銃弾」を2発使用してダメージロール+1D

【キャリーコンテナ】2500G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-4
使用スロット:2
効果:装備者のアイテム所持可能数+5

+ 《ランク2》
《ランク2》
【レッグホイール】2500G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-4
使用スロット:1
効果:「制限:地上」このアイテムの【素早さ補正】を「+4」に変更

【チェーンソーブレード】3000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:6(近接)
限界攻撃力:48
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果:この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ:防御」のスキルの効果や判定の達成値に-5(最低0)

【クラッシュアーム】3000G
分類:パーツ(武装)/格闘
攻撃力:4(近接)
限界攻撃力:44
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《スパークアーム》取得
《スパークアーム》
消費SP4
カテゴリ:なし
属性:セットアップ
制限:ー
この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる
この効果はラウンド終了まで持続する

【ブレイズバーナー】3000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:24(射撃)
限界攻撃力:42
命中:0 素早さ:-2
使用スロット:1 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃のダメージは「カテゴリ:火」の特殊ダメージとして扱われる
効果2:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う

【ガリオン重連装銃】3000G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:26(射撃)
限界攻撃力:46
命中:0 素早さ:-4
使用スロット:1 使用弾薬:銃弾LV1~3
効果:なし

【プラズマソード】3200G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:8(近接)
限界攻撃力:50
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う

【ブースターユニット】3200G
分類:パーツ(武装)
素早さ:0
使用スロット:1
効果1:「制限:飛行」このアイテムの【素早さ補正】を「+3」に変更する
効果2:装備中、付属機能《ブーストジャンプ》取得
《ブーストジャンプ》
消費SP3
カテゴリ:なし
属性:セットアップ
制限:ー
自身は即座に「飛行状態」となる
この「飛行状態」はラウンド開始時に【SP】を3点消費し続ける限り持続する

【小型垂直ミサイル】3200G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:26(射撃)
限界攻撃力:45
命中:-3 素早さ:-3
使用スロット:1 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃の対象は「3体」となる
効果2:この武器による武器攻撃を1戦闘中に3回行った場合、この武器は「故障状態」となり使用できなくなる(シナリオ終了まで持続)

【パイルバンカー】3500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:11(近接)
限界攻撃力:56
命中:0 素早さ:-4
使用スロット:2
効果:この武器による武器攻撃は「制限:ラウンド1回」となる

【タワーシールド】3500G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-6
使用スロット:2
効果1:【防御力】+4
効果2:装備者の使用する「カテゴリ:防御」のスキルの使用可能回数+1

【Fソリッドカノン】4000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:31(射撃)
限界攻撃力:51
命中:+3 素早さ:-3
使用スロット:2 使用弾薬:砲弾
効果:なし

【オーガアックス】4000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:9(近接)
限界攻撃力:54
命中:-3 素早さ:-3
使用スロット:2
効果:この武器は他の武器と同時に装備出来ない

【ホバーユニット】4000G
分類:パーツ(武装)
素早さ:0
使用スロット:2
効果:戦闘中、装備者は常に「飛行状態」となる

+ 《ランク3》
《ランク3》
【ヴィブロブレード】4500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:7(近接)
限界攻撃力:52
命中:-3 素早さ:0
使用スロット:1
効果:付属機能《切断》
《切断》
消費SP10
カテゴリ:なし
属性:ダメージロールの直前
制限:戦闘中1回
この武器による武器攻撃のダメージは、対象の【防御力】を0として算出される

【グラインメイス】4500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:8(近接)
限界攻撃力:54
命中:-5 素早さ:-5
使用スロット:1
効果:この武器による武器攻撃の対象は「2体」となる

【アブソーブアーム】4500G
分類:パーツ(武装)
素早さ:0
使用スロット:1
効果1:このアイテムは他の【分類:パーツ(武装)】のアイテムと同時に装備出来ない
効果2:自身は「制限:武器パーツ装備」「制限:武器パーツ使用」のスキルを、装備武器で使用可能となる

【ガリア重キャノン砲】4500G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:30(射撃)
限界攻撃力:55
命中:+5 素早さ:-5
使用スロット:1 使用弾薬:銃弾LV2~EX
効果:なし

【ムラクモ】5000G
分類:パーツ(武装)/刀
攻撃力:6(近接)
限界攻撃力:52
命中:0 素早さ:+3
使用スロット:1
効果:装備者の【素早さ】が30以上の場合、この武器の【攻撃力補正】+2

【ダイナモブレード】5000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:10(近接)
限界攻撃力:60
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果1:この武器による武器攻撃は「射程:遠隔」となる
効果2:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う

【ディフレクトミラー】5000G
分類:パーツ(武装)
素早さ:0
使用スロット:1
効果:「制限:ラウンド1回」装備者に攻撃を行ったキャラクターの【HP】を10点減少させる

【レーザーライフル】5000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:28(射撃)
限界攻撃力:52
命中:0 素早さ:-3
使用スロット:1 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を4点失う
効果2:この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる
効果3:装備中、付属機能《フルチャージ》取得
《フルチャージ》
消費SP8
カテゴリ:強化
属性:セットアップ
制限:ー
宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる
この武器の【攻撃力補正】と【限界攻撃力】に+10する
この効果はラウンド終了まで持続する

【ボルケーンハンマー】5500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:12(近接)
限界攻撃力:なし
命中:-7 素早さ:-7
使用スロット:2
効果1:このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない
効果2:この武器による武器攻撃に対して、「カテゴリ:防御」のスキルを使用出来ない

【Bツインスピア】5500G
分類:パーツ(武装)/槍
攻撃力:7(近接)
限界攻撃力:なし
命中:-3 素早さ:0
使用スロット:2
効果:装備中、付属機能《ツインショット》取得
《ツインショット》
消費SP10
カテゴリ:攻撃
属性:効果参照
制限:ラウンド1回
自身がこの武器による武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身はその攻撃の対象にもう1度この武器による武器攻撃を行う

【ハンドガトリング】5500G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:30(射撃)
限界攻撃力:なし
命中:-3 素早さ:-5
使用スロット:2 使用弾薬:銃弾LV2~EX
効果:武器攻撃時、追加で「銃弾」を3発使用してダメージロール+2D

【アーケイン5連ミサイル】5500G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:37(射撃)
限界攻撃力:なし
命中:-5 素早さ:-3
使用スロット:2 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃の対象は「5体」となる
効果2:この武器による武器攻撃は「制限:戦闘1回」となる

【タレットユニット】6000G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-5
使用スロット:2
効果:装備中、付属機能《タレット設置》取得
《タレット設置》
消費SP10
カテゴリ:召喚
属性:セットアップ
制限:シナリオ3回
自身は「タレット」を1体、未行動状態で戦闘に参加させる
「タレット」は以下のデータを持ち、自身の行動時に追加で単体に射撃攻撃を行う(この攻撃は自身の行う【分類:パーツ】の武器による武器攻撃として扱われる)
  • タレット
HP30
攻撃力:25(射撃)
限界攻撃力:45
命中力30 防御力10 特殊防御力10 回避力0
使用弾薬:なし

【荷電粒子砲ユニット】7000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:40(射撃)
限界攻撃力:なし
命中:0 素早さ:-7
使用スロット:3
効果1:このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない
効果2:この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う
効果3:この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる

+ 《エピック》
《エピック》
【対艦刀】8000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:9(近接)
限界攻撃力:なし
命中:0 素早さ:0
使用スロット:1
効果:【種族:巨大】に対するこの武器による武器攻撃のダメージロール+1D

【NCXキャノン砲】8000G
分類:パーツ(武装)/銃
攻撃力:35(射撃)
限界攻撃力:なし
命中:+5 素早さ:-5
使用スロット:1 使用弾薬:砲弾
効果:この武器による武器攻撃は「カテゴリ:火」となり、【防陣】によって与えるダメージが減少しない

【フレキシブルスラスター】8000G
分類:パーツ(武装)
素早さ:+3
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《最大戦速》取得
《最大戦速》
消費SP12
カテゴリ:強化
属性:セットアップ
制限:戦闘中1回
自身の【回避力】と【素早さ】に+10する
この効果はラウンド終了まで持続する

【マスターシールド】10000G
分類:パーツ(武装)
素早さ:-6
使用スロット:2
効果1:【防御力】【特殊防御力】+4
効果2:装備者は常に最遅行動となる
効果3:装備者の取得している《庇う》の使用可能回数+1

【クエイクハーケン】10000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:14(近接)
限界攻撃力:なし
命中:-7 素早さ:-7
使用スロット:2
効果1:このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない
効果2:この武器による武器攻撃の対象は「地上にいる全てのキャラクター」となる
効果3:この武器による武器攻撃は、【防陣】によって与えるダメージが減少しない

【リヴァイアサン】10000G
分類:パーツ(武装)
攻撃力:45(射撃)
限界攻撃力:なし
命中:-5 素早さ:-5
使用スロット:2 使用弾薬:なし
効果1:この武器による武器攻撃の対象は「指定した全てのキャラクター」となる
効果2:この武器による武器攻撃は「制限:戦闘1回」となる

+ 内装
+ 《ランク1》
《ランク1》
【サブコンピューター】1000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の行う、【分類:パーツ】のアイテムによる判定の達成値+2

【エイムアシスト】1000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の行う射撃攻撃の命中判定の達成値+3

【バトルアシスト】1000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の行う近接攻撃の命中判定の達成値+3

【ウェポンバランサー】1200G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の装備している【分類:パーツ(武装)】アイテム全ての【素早さ補正】+1(最大0)

【追加プロペラント】1600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の【SP】および【最大SP】+6

【望遠ユニット】1600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《望遠モード》取得
《望遠モード》
消費SP4
カテゴリ:なし
属性:アクティブ
制限:戦闘外
自身は2~100倍の間で任意に視界の望遠倍率を変更する
この効果は《望遠モード》の効果解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される

【暗視ユニット】1600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《暗視モード》取得
《暗視モード》
消費SP4
カテゴリ:なし
属性:アクティブ
制限:ー
自身は暗闇によるペナルティを無効化する
この効果は《暗視モード》の効果解除を宣言するまで持続する

【呪法制御ユニット】1600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の使用する「カテゴリ:魔術or精霊」のスキルによる判定の達成値+3

【マルチアナライザー】2000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《探知システム》取得
《探知システム》
消費SP4
カテゴリ:なし
属性:効果参照
制限:戦闘外
任意の、もしくはGMが指定したタイミングで宣言し、「音」「熱」のどちらか1種類を選択して【技量】判定を行う
判定に成功した場合、自身は周辺の選択した種類の有無を把握する
目標値はGMが決定すること

+ 《ランク2》
《ランク2》
【高出力ジェネレーター】2200G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の装備している【分類:パーツ(武装)】の【攻撃力補正】+1

【FCS】2200G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の行う、【分類:パーツ(武装)】の武器による武器攻撃の命中判定の達成値+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数)

【パワーアクチュエーター】2500G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果1:装備者は【分類:パーツ(武装)】のアイテムを1つしか装備できなくなる
効果2:装備者の行う、【分類:パーツ(武装)】の武器による武器攻撃のダメージロール+1D

【ニューラルエンハンサー】2800G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:「制限:戦闘外」装備者の行う【技量】【知力】判定の達成値+4

【通信ユニット】2800G
分類:パーツ(内装)
使用内装スロット:1
効果:装備中、付属機能《高精度通信》取得
《高精度通信》
消費SP5
カテゴリ:なし
属性:アクティブ
制限:戦闘外
宣言と同時に【知力】判定を行い、その達成値をこのスキルの目標値とする
自身は任意の通信機器に対して音声による通信を行う
この通信を妨害・傍受する場合、【技量】判定を行い、その達成値が目標値を超えなければならない
この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される

【コンゴウ】2800G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の装備している、「使用スロット」が2以上の【分類:パーツ(武装)】のアイテムの【命中力補正】+3(最大0)

+ 《ランク3》
《ランク3》
【フレキシブルバランサー】3600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備者の受ける【命中力】【回避力】【素早さ】を減少させるバッドステータスの効果は半分となる

【ドクタードリトル】3600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:なし
付属機能:《万能翻訳》
消費SP8
カテゴリ:なし
属性:アクティブ
制限:戦闘外
任意の、もしくはGMが指定したタイミングで言語、記述、暗号等を対象に【知力】判定を行う
成功した場合、自身は対象を普段用いる言語に翻訳可能になる
この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される
目標値はGMが決定すること

【ゾディアック】3600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果1:装備者の行う武器攻撃のダメージ-3
効果2:装備者の行う特殊攻撃のダメージ+5

【オーバーローダー】3600G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:1
効果:装備中、付属機能《過剰供給》取得
《過剰供給》
消費SP10
カテゴリ:強化
属性:効果参照
制限:ラウンド1回
自身の行う、「この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】をn点失う」効果を含む武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする
ただし、その武器は「故障状態」となり、シナリオ終了まで使用不能になる

【加速装置】4400G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:2
効果:「制限:ラウンド1回」装備者の行う判定の達成値+10(この効果を使用した場合、装備者は【HP】を15点失う)

【マスラオ】5000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:2
効果1:装備者は「使用スロット:1」の【分類:パーツ】のアイテムを装備できなくなる
効果2:装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類:パーツ】のアイテム数×3)

+ 《エピック》
《エピック》
【マハーカーラ】6000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:2
効果1:このアイテムは他の【分類:パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない
効果2:装備中、付属機能《大いなる暗黒》取得
《大いなる暗黒》
消費SP20
カテゴリ:強化 魔術
属性:アクティブ
制限:シナリオ1回
自身の【防御力】と【特殊防御力】および自身の行う攻撃のダメージに+10する
この効果は戦闘終了まで持続する

【無限の心臓】6000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:2
効果1:このアイテムは他の【分類:パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない
効果2:装備中、付属機能《無限の心臓》取得
《無限の心臓》
消費SP(効果参照)
カテゴリ:回復
属性:効果参照
制限:シナリオ1回
この「付属機能」の「消費SP」は、使用時点での【SP】と同じ値となる
自身が「戦闘不能状態」になった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を(「消費SP」)点回復する

【名前のない怪物】6000G
分類:パーツ(内装)
使用スロット:2
効果1:このアイテムは他の【分類:パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない
効果2:装備中、付属機能《ジャバウォックの詩》取得
《ジャバウォックの詩》
消費SP10
カテゴリ:なし
属性:セットアップ
制限:シナリオ1回
自身の行う判定、および攻撃は、あらゆる効果で達成値やダメージの減少、および無効化されなくなる
ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、「カテゴリ:攻撃」を含まないスキルを使用できなくなる
この効果は戦闘終了まで持続する


最終更新:2018年04月15日 14:55