【エネミースキル】

 ここに記載されているスキル群は、PCの前に立ちはだかる敵──エネミーのみが取得・使用出来るスキルである。
通常のスキルと異なるのは、このスキルの取得にPPは必要無いという点、そして、取得にCL等の制限が無い点だ。それ以外は基本的に通常のスキルと同じである。


《混沌の力》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身の使用するあらゆるスキルの【消費SP】は0となる

《人海戦術》
SL上限:なし
属性:パッシブ
このスキルは【種族:軍団】のキャラクターのみ取得出来る
自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする

《再生能力》
SL上限:なし
属性:パッシブ
ラウンド終了時に自身の【HP】を(SL×2)点回復する

《素手強化》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の【素手】の【攻撃力補正】に+SLし、【限界攻撃力】を【なし】に変更する

《攻撃強化:~》
SL上限:なし
属性:パッシブ
取得時に武器の【分類】をひとつ選択する
《攻撃強化:剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う
自身の行う、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージに+SLする

《術式強化》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の行う特殊攻撃のダメージに+SLする

《防御強化》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の【防御力】に+SLする

《命中強化》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の行う攻撃の命中判定の達成値に+SLする

《回避強化》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の【回避力】に+SLする

《超速》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の【素早さ】に+SLする
《耐性:~》
SL上限:なし
属性:パッシブ
取得時に武器の【分類】をひとつ選択する
《耐性:剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う
自身の受ける、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージに-(SL×2)する

《苦手:~》
SL上限:1
属性:パッシブ
取得時に武器の【分類】をひとつ選択する
《耐性:剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う
自身の受ける、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージは、【防御力】及び【特殊防御力】を0として算出される

《巨体》
SL上限:10
属性:パッシブ
自身の【HP】及び【最大HP】に+(SL×5)、自身の行う攻撃のダメージに+(SL×2)、自身の【回避力】に-(SL×2(最低0))する

《飛行能力》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身は常に飛行状態となる

《超重量》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身はあらゆる効果で飛行状態とならない



《対空戦闘術》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の行う、飛行状態の対象に対する攻撃のダメージに+SLする

《対地戦闘術》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の行う、飛行状態ではない対象に対する攻撃のダメージに+SLする

《スリップボディ》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の受ける近接攻撃のダメージに-(SL×2)する

《スリムボディ》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身が射撃攻撃の対象に選択された場合、その攻撃に対する自身の【回避力】に+SLする

《ディフレクトフィールド》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の受ける特殊攻撃のダメージに-(SL×2)する

《霧化》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身は物理攻撃によるダメージを受けない
ただし、自身の受ける特殊攻撃の最終的なダメージは常に2倍となる

《魔法障壁》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身は特殊攻撃によるダメージを受けない
ただし、自身の受ける物理攻撃の最終的なダメージは常に2倍となる

《破砕能力》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身の行う、オブジェクトに対する攻撃のダメージに+(SL×3)する

《水中活動》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身は水中によるペナルティを受けない

《バッドステータス無効》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身はあらゆるバッドステータスを受けない

《リーダーシップ》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身以外の味方の行うあらゆる判定に+1Dする
ただし、自身が戦闘不能に陥った場合、《リーダーシップ》の効果を受けていたキャラクターは即座に戦意を失う

《防衛役》
SL上限:1
属性:パッシブ
自身以外の味方の受けるあらゆるダメージに-5する

《蝕む瘴気》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身に近接攻撃を行ったキャラクターは、攻撃終了後に【HP】を(SL×2)点失う
この効果で対象の【HP】を0以下に減少させる事は出来ない

《衰弱の邪視》
SL上限:なし
属性:パッシブ
自身に射撃攻撃を行ったキャラクターは、攻撃終了後に【SP】を(SL×2)点失う


《エキスパート:~》
SL上限:1
属性:パッシブ
取得時にクラスをひとつ選択する
《エキスパート:剣士》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う
自身は選択したクラスの【メイン専用】【ピュア専用】以外の全てのスキルを最大SLで取得しているものとして扱われる

《スキルマスター:~》
SL上限:1
属性:パッシブ
取得時にクラスをひとつ選択する
《スキルマスター:剣士》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う
自身は選択したクラスの全てのスキルを最大SLで取得しているものとして扱われる

《憎悪の力:~》
SL上限:なし
属性:パッシブ
取得時に【種族】をひとつ選択する
《憎悪の力:人間》のように記述し、【種族】毎に別々のスキルとして扱う
自身の行う、選択した【種族】に対する攻撃のダメージに+(SL×3)する

《特化戦術:~》
SL上限:なし
属性:パッシブ
取得時にクラスをひとつ選択する
《特化戦術:ヒーロー》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う
自身の行う、選択したクラスをメインクラスとして持つキャラクターに対する攻撃の命中判定の達成値とダメージに+(SL×2)する
最終更新:2013年11月10日 12:07