エスパー
生まれつき特殊な力を備えた人間です。その力を超能力と呼び、どんな職種についてもその力は重宝されます。
全クラスの中で唯一のヒーラー技能を修得するためパーティーの要となるでしょう。
また攻撃的な技能も修得するので攻撃面でも貢献できます。攻撃と回復の大車輪で活躍できるでしょう。

  • クラスボーナス
L1 HP+0 SP+5 攻撃力+0 防御力+0 回避力+2 知力+3 器用さ+2 抵抗力+1 素早さ+0

L2 HP+1 SP+8 攻撃力+0 防御力+0 回避力+3 知力+4 器用さ+3 抵抗力+1 素早さ+1

L3 HP+2 SP+14 攻撃力+1 防御力+1 回避力+3 知力+5 器用さ+3 抵抗力+2 素早さ+1

L4 HP+3 SP+14 攻撃力+1 防御力+1 回避力+4 知力+5 器用さ+4 抵抗力+3 素早さ+2

L5 HP+3 SP+17 攻撃力+2 防御力+2 回避力+5 知力+6 器用さ+5 抵抗力+4 素早さ+3

  • クラス技能

L1
ヒール 消費SP3
ダメージを瞬間的に治すことができる技能です。対象になったキャラクターに2D6+2×クラスレベルの結果の数値だけHPを回復させます。また消費SPを倍消費することで対象を増やすことができます。

L1
衝撃波 消費SP3
2D6+2×クラスレベルのダメージを相手に与えることができる。SPを倍消費することで対象を一体増やすことができます。

L2
念動力 消費SP5
1対象の防御力を術者のクラスレベルと同じ数値を減少できる。効果は重複しない。

L3
空中浮遊 消費SP5
自身を最大5mまで浮遊させることができます。攻撃判定や技能を行うことも可能です。また飛び道具以外の攻撃を無力化します。

L3
超衝撃波 消費SP6
命中判定成功後、2D6+クラスレベル×5のダメージを与える。消費SPを倍にする度ダメージをD6追加する。複数を対象にすることはできない。

L4
サイコキネシス 消費SP8
相手の動きを封じることができる。動きを封じられたキャラクターは次のターンが終了するまで行動できない。動封じられた相手には無条件で命中判定が成功する。金縛りを成功は相手の抵抗力を目標値としてクラスレベル+2D6の判定を成功させること。

L5
パイロキネシス 消費SP8
自在に発火させるこができる。周囲20メートル以内の対象(何体でも)にD6+5のダメージ。命中判定なし


判断の難しい併用可能スキル

ヒール
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
限界越え

衝撃波
一般技能併用
精密射撃

クラス技能併用
限界越え


念動力
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
特になし

空中浮遊
一般技能併用
特になし
クラス技能併用
特になし

サイコキネシス
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
特になし

パイロキネシス
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
限界越え


最終更新:2012年10月13日 15:23