サイボーグ
体の一部を機械化した人間の総称です。
体を機械化するには理由があり生まれつきの障害がある場合や事故や戦闘において体が欠損した場合などそのケアにサイボーグ化が施されます。
中には戦闘力を求め自らサイボーグ化する人間も少なくありません。
防御力が高く安定して戦闘を行えサイボーグにしかできない独自の技能もあります。

  • クラスボーナス
L1 HP+5 SP+0 攻撃力+2 防御力+3 回避力+0 知力+0 器用さ+0 抵抗力+3 素早さ+0

L2 HP+7 SP+0 攻撃力+2 防御力+4 回避力+1 知力+0 器用さ+1 抵抗力+4 素早さ+0

L3 HP+10 SP+0 攻撃力+2 防御力+5 回避力+1 知力+1 器用さ+2 抵抗力+5 素早さ+1

L4 HP+12 SP+0 攻撃力+3 防御力+6 回避力+1 知力+1 器用さ+3 抵抗力+6 素早さ+1

L5 HP+15 SP+0 攻撃力+3 防御力+7 回避力+2 知力+2 器用さ+4抵抗力+7 素早さ+2

  • クラス技能

L1
熱感知
周囲10m四方の熱源を感知します。この技能により周囲に生き物がいるかどうか判別できます。


かばう
味方のキャラクターが攻撃対象に選ばれたとき自身が代わってダメージ判定を受けれるようなります。相手側のターンにも使用できますがその場合自ターンで行動できません。レベル1~2で一回、3~4で二回、5で三回そのターンに使用できます。
追加されたクラス


L2
音感知
周囲10mの音を感知する。

L3
ブラスターショット 消費SP 3
電撃を放ち相手にダメージを与えます。
命中判定後、2D6+クラスレベル×2がダメージになります。
また消費SPを倍消費するたびに対象の数を一つ増やせます。

L3
アルティメットキャノン 消費SP 10
エネルギーをチャージして熱光線を放ちます。
命中判定後、ダメージ判定+10のダメージを与えます。

熱感知
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
特になし

音感知
一般技能併用可能
特になし
クラス技能併用可能
特になし

庇う
一般技能併用可
特になし
クラス技能併用可
特になし

ブラスターショット
一般技能併用可能
精密射撃

クラス技能併用可能
空中浮遊
息吹き
限界越え

アルティメットキャノン
一般技能併用可能
精密射撃

クラス技能併用可能
空中浮遊
息吹き
限界越え


最終更新:2012年10月13日 15:24