銃装備 消費PP500
あらゆる銃を装備できるようになる。(ビームガンを除く)

刀装備 消費PP500
あらゆる刀を装備できるようになる。(ビームサーベルを除く)


二刀流装備 消費750PP
二刀流対応の武器を装備をできるようになる。

投射武器装備 消費500PP
トランプと手裏剣を装備できる。

インファイト 消費500PP
接敵のさいに素手もしくは剣など直線殴る攻撃に、ダメージ+1と命中判定に+2のボーナスが与えられる。

逆境 消費750PP
HPが四分の一以下(小数点切り捨て)のさいに攻撃力、防御力に+2、回避力+4、器用さ+4のボーナスを与えられる。

韋駄天 消費PP500
イニシアティブ判定のさいに達成値に+4の修正を与える。

精神耐性 消費PP500
催眠術や誘惑などのさいにて抵抗力に+5の修正を与える。

タフネス 消費PP500
攻撃に対して自身の防御力に+3の修正を与える。

精密射撃 消費PP500
飛び攻撃をする際に器用さに+4の修正を与える。

キラー 消費PP500
クリティカル値が1下がりダメージ判定で10以上でクリティカルする。

タイマン宣言(男のみ)消費PP500
1対1の戦いを申し込める、対象が乗ればタイマンを宣言した自身にしか攻撃をしてこなくなり、また対象にか攻撃できなくなる。

集中 消費PP500
戦闘中にこの技能を使用すると次のターンに回避力と器用さに+3の修正が与えられます。


最終更新:2012年10月13日 15:27