行動判定
シナリオ中、PLはなにかしらの行動をとる際その成否を決めるために判定を行います。
まず判定に使用する能力値と目標値をGMが定めます。判定に必要な能力値+2D6が目標値以上の数値になった場合その行為は成功にとなります。
またダイスを振った結果が1のゾロ目の場合、ステータスが目標値以上でも行動は失敗します。それに対し、6のゾロ目を出した場合は目標値以下の数値でも判定は成功になります。
例
恐ろしい敵から逃げる
目標値 素早さ18
PLの素早さ10+6D2
ダイスの結果が8以上ならば逃走判定に成功したことになります。
目標値の目安
10 誰でもできる。
13 簡単。
15 普通
18 難しい
20 困難
最終更新:2012年10月13日 03:14