【ヒーロー】

「魔族の勇者、『零にする者』クリア。貴方は勝者だと言ったね。ならばより強い力でねじ伏せられる覚悟をしろ!!」

                                ――”零にする者(クリア)”花鳥 零


「宇宙の囁き」を聞き、変身能力を得た超常の勇士――彼らは世界の選んだ英雄であるとされ、転じてヒーローと呼ばれている。

彼らが聞いたとされる宇宙の囁きがどのようなものなのかは、未だに解明されていない。ヒーロー当人を問い質したとしても、彼らの姿に似て、返ってくる答えは千差万別である。
故に、宇宙の囁きとは己の内なる声であるとする説を唱える学者もいるが、真偽の程は定かではない。

ヒーローの最大の特徴は、変身能力にある。彼らは己の持つ力のイメージを身に纏い、具現化する事で戦闘能力を爆発的に高める事が可能である。
回数に制限こそあれど、強敵を前にした決戦能力は極めて高いと言えるだろう。


【装備適性】
《剣》
《格闘》
《銃》

【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス
LV1
HP+8/4(12) SP+8/4(12) 力+1/0(9) 耐久+1/0(9) 技量+1/0(9) 俊敏+1/0(9) 知力+1/0(9) 抵抗力+1/0(9)
LV2
HP+11/5(15) SP+11/5(15) 力+2/1(10) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10)
LV3
HP+14/7(18) SP+14/7(18) 力+2/1(10) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10)
LV4
HP+17/8(21) SP+17/8(21) 力+3/1(11) 耐久+3/1(11) 技量+3/1(11) 俊敏+3/1(11) 知力+3/1(11) 抵抗力+3/1(11)
LV5
HP+20/10(24) SP+20/10(24) 力+4/2(12) 耐久+4/2(12) 技量+4/2(12) 俊敏+4/2(12) 知力+4/2(12) 抵抗力+4/2(12)

【クラス技能】
 中へ 下へ

+
《変身》CL1
SL上限:1 自動
消費SP2 属性:アクティブ
自身の【HP】【SP】【知力】以外の基礎ステータスに+4する
この効果は戦闘終了まで持続する
シナリオ中2回制限

《ダークサイド》CL1
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、自身の行う攻撃のクリティカル値に-1(最低8)する
また、このスキルの効果中は《変身》の効果中としても扱う
ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、【属性:リアクション】のスキルを使用出来ない
また、自身は自身以外の味方が使用するスキルの効果を受けられない
この効果は戦闘終了まで持続する
シナリオ中2回制限

《ガードフォーム》CL3
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:効果参照
《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を「自身の【HP】及び【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+6する」に変更する
《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない

《サポートフォーム》CL3
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:効果参照
《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を+2に変更する
また、「自身は《限界突破》の回数制限に+1し、同スキルを自身以外の味方にも使用出来る」効果を追加する
《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない

《ホロコースト》CL3
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:効果参照
《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+9に変更し、
さらに「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う」効果を追加する
この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない
《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない

《ドゥームダーク》CL3
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:効果参照
《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+4に変更し、
さらに「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する
《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない

《庇う》CL1
SV上限:CL1:2/CL3:3 選択
属性:リアクション
自身以外の味方1人が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する
使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない
ラウンド中SL回制限

《不屈の闘志》CL2
SL上限:1 選択
属性:効果参照
自身の【HP】が0以下に減少した時に宣言する事で、即座に【HP】を1点回復し、気絶を回復する
ただし、自身の【HP】が1の時は使用出来ない
シナリオ中1回制限

《正義の精神》CL1
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身を除くいずれかの味方の【HP】が5以下の場合、自身の【攻撃力】【防御力】に+(【HP】が5以下の味方の数)する

《フォースフィールド》CL3
SL上限:3 選択
消費SP10 属性:セットアップ
取得には《庇う》3が必要
このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る
任意のキャラクター1人を選択し、その対象の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする
この効果はラウンド終了まで持続する

《カリスマ》CL1
SL上限:CL1:1/CL2:3/CL3:5 選択
属性:パッシブ
自身の行う会話や説得などの判定の達成値に+(SL+1)する

《演説》CL3
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:セットアップ
取得には《カリスマ》3が必要
視界内の任意の対象に特殊攻撃を行う
この攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の【攻撃力】【抵抗力】に-5するか、【SP】を2D回復する
対象毎に自身が効果を選択すること
この効果はラウンド終了まで持続する
エキストラに使用した場合の具体的な効果はGMが決定すること

《破壊行為》CL3
SL上限:1 自動
属性:パッシブ
何かを物理的に破壊する判定に対し+1Dのボーナスを得る

《限界突破》CL3
SL上限:5 自動
消費SP5 属性:効果参照
自身の行うダイスロールの直前に宣言し、+1Dする
ただし、同一の行動に対して二回以上使用することはできない
シナリオ中SL回制限


《覚醒》CL4
SL上限:1 自動
属性:効果参照
このスキルは《変身》の効果中、かつ自身の【HP】が半分以下の場合に限り、戦闘中であればいつでも宣言出来る
自身のHP・SP・知力以外の基礎ステータスに+4点する
この効果は変身及びダークサイドの補正と重複して適用され、戦闘終了まで持続する
シナリオ中1回制限

《必殺技》CL1
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:アクティブ
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+CLする

《必殺技:素手》CL2
SL上限:1 自動
消費SP4 属性:アクティブ
このスキルは自身が【素手】である場合のみ使用出来る
敵単体に物理攻撃を行う
この攻撃中、相手の【防御力】を-3し、自身の行うダメージロールに+1Dする

《必殺技:刀剣》CL2
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージロールに+2Dする

《必殺技:銃》CL2
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定に+2Dする

《必殺技:体術》CL3
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《必殺技:素手》が必要
このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る
敵単体に【素手】による近接攻撃を行う
この攻撃のダメージは【素手】の限界攻撃力を【なし】として算出し、そのダメージに+2Dする

《必殺技:ビーム》CL4
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る
任意の対象全てに射撃/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる
戦闘中1回制限

《必殺技:武器》CL4
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
取得には《必殺技:刀剣》もしくは《必殺技:銃》が必要
このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする


《バーサーカーバレッジ》CL3
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:アクティブ
このスキルは《ダークサイド》の効果中、かつ近接攻撃が可能な武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する
使用後、自身は【HP】を4D点失う
この効果で、自身の【HP】は0以下に減少しない

《ダークスフィア》CL4
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
このスキルは《ダークサイド》の効果中のみ使用出来る
敵単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる
この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない

《超必殺技》CL5
SL上限:1 選択
属性:アクティブ
取得には《必殺技:体術》《必殺技:ビーム》《必殺技:武器》の三つのスキルのうち二つ以上が必要
このスキルは《覚醒》の効果中のみ使用できる
敵単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う
この攻撃の命中判定およびダメージに+14し、クリティカル発生値に-1(最低8)する
相手の【HP】が判明しており、この攻撃により残りHPが10以下となる場合、さらにダメージに+5する
このスキルはあらゆる効果で無効にされない
シナリオ中1回制限

《カモンキックアス!》CL4
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:効果参照
自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する
シナリオ中SL回制限

《オメガウェポン》CL5
SL上限:1 選択
消費SP20 属性:効果参照
このスキルは《変身》の効果中であればいつでも宣言出来る
自身にかかっている《変身》の効果を解除し、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃の場合は銃弾の【攻撃力補正】)を3倍にする
この効果は戦闘終了まで持続する
このスキルを宣言後は《変身》及び《ダークサイド》を宣言できない
シナリオ中1回制限

《英雄存在》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
属性:効果参照
取得には《覚醒》が必要であり、取得時にPPを500消費する
このスキルは戦闘中であればいつでも宣言できる
《覚醒》を発動済みの場合使用できず、《変身》《ダークサイド》の効果中である場合、それを強制的に解除して発動する
自身の【SP】を最大値の半分回復し、【HP】【SP】以外の全てのステータスに+10する
自身が【属性:アクティブ】のスキルを使用して行うあらゆる判定とダメージロールに+1Dする
さらに、ラウンド開始時に自身は【HP】を1D回復する
また効果中、自身は習得済みのヒーロースキルの使用条件を満たしていることとする
このスキルの効果中は《覚醒》を使用できず、宣言後はシナリオ終了まで《変身》及び《ダークサイド》を使用できない
この効果は発動してから3回目のラウンド終了を迎えるまで持続する
シナリオ中1回制限

《ジャッジメント》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
消費SP20 属性:アクティブ
取得には《英雄存在》が必要であり、取得時にPPを500消費する
このスキルは《英雄存在》の効果中のみ使用できる
敵単体に必中の遠隔/武器攻撃を行う
任意の味方を1人選択し、そのダメージに+(選択した味方の【物理攻撃力】もしくは【特殊攻撃力】の半分)する
この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する
+
《変身》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:自動 強化 変身
属性:アクティブ
制限:シナリオ2回
自身は「変身状態(正)」となる
「変身状態(正)」の間、自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する
このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する

《ダークサイド》CL1
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択 強化 変身
属性:アクティブ
制限:シナリオ2回
自身は「変身状態(邪)」となる
「変身状態(邪)」の間、自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、ダメージロールのクリティカル値に-1(最低8)する
ただし、自身は自身以外のキャラクターが使用する「カテゴリ:防御or回復or支援」のスキルの効果を受けられなくなる
このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する

《庇う》CL1
SL上限:3
カテゴリ:選択 支援
属性:リアクション
制限:前衛 ラウンドSL回
自身以外のキャラクター1体が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する
使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない

《カリスマ》CL1
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う説得・人心掌握などの判定の達成値に+(SL×2)する

《不屈の闘志》CL2
SL上限:1
カテゴリ:選択 回復
属性:効果参照
制限:シナリオ1回
自身が「戦闘不能状態」となった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する

《必殺技:強撃》CL2
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:-
単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージロールに+2Dする

《必殺技:必中》CL2
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:-
単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定に+2Dする

《フォースリジェネ》CL2
SL上限:3
カテゴリ:選択 変身
属性:パッシブ
制限:変身状態中
ラウンド終了時に自身の【HP】が(SL+2)点回復する

《逆境》CL2
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身がバッドステータスを受けている間、自身の受ける攻撃のダメージに-(SL+2(最低0))する

《ルナティック》CL2
SL上限:1 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃 反撃 変身
属性:リアクション
制限:変身状態(邪or真)中 戦闘1回
自身が攻撃の対象に選択された時に宣言し、即座に攻撃側のキャラクターに武器攻撃を行う(自身の攻撃を先に処理する)
この時、自身に対する攻撃は自動的に命中する

《限界突破》CL3
SL上限:5 消費SP5
カテゴリ:自動
属性:効果参照
制限:シナリオSL回
自身の行う何らかのダイスロールの直前に宣言する事で、そのダイスロールに+1Dする
ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない

《指揮》CL3
SL上限:1 消費SP6
カテゴリ:選択 支援 妨害
属性:セットアップ
取得には《カリスマ》3が必要
視界内の任意の対象の【抵抗力】を目標に知力判定を行う
成功した場合、対象の【命中力】【回避力】に+(《カリスマ》のSL+2)するか、+する代わりに-する
この効果はラウンド終了まで持続する

《ガードフォーム》CL3
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:選択 変身
属性:効果参照
制限:-
《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を「自身の【HP】および【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+8する」に変更する
《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない

《サポートフォーム》CL3
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:選択 変身
属性:効果参照
制限:-
《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を+2に変更する
また、効果に「自身の取得している《限界突破》の使用可能回数に+1し、《限界突破》の対象を「単体」に変更する」を追加する
《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない

《フォースフィールド》CL3
SL上限:3 消費SP7
カテゴリ:選択 支援 変身
属性:セットアップ
制限:変身状態(正or真)中
単体の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする
この効果はラウンド終了まで持続する

《フォースリアクター》CL3
SL上限:3
カテゴリ:選択 変身
属性:パッシブ
制限:変身状態中
ラウンド終了時に自身の【SP】がSL点回復する

《ホロコースト》CL3
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:選択 変身
属性:効果参照
制限:-
《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+10する」に変更する
また、「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない)」効果を追加する
《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない

《ドゥームダーク》CL3
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:選択 変身
属性:効果参照
制限:-
《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+4する」に変更する
また、「カテゴリ:回復」および「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する
《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない

《バーサーカーバレッジ》CL3
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ
制限:変身状態(邪or真)中
単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する
使用後、自身は【HP】を4D点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない)

《覚醒》CL4
SL上限:1
カテゴリ:自動 強化 変身
属性:効果参照
制限:変身状態中 【HP】≦(【最大HP】÷2) シナリオ1回
このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言できる
自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する
この効果は自身の「変身状態」が解除されるまで持続する

《必殺技:ビーム》CL4
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ 
制限:変身状態中 戦闘1回
任意のキャラクター全てに射撃/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる

《必殺技:渾身》CL4
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ
制限:変身状態中
取得には《必殺技:強撃》もしくは《必殺技:必中》が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする

《ダークスフィア》CL4
SL上限:3 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ
制限:変身状態(邪or真)中
SL体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる
この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない

《カモンキックアス!》CL4
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:シナリオSL回
自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する
ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない

《フォースバースト》CL4
SL上限:3 消費SP18
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ
制限:-
SL体に特殊攻撃を行う
自身が「変身状態」の場合、ダメージに+(最も高い【基本能力値】)するが、ダメージ算出後に自身の「変身状態」は解除される

《鉄人》CL4
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身が《庇う》を使用して受ける攻撃のダメージに-(SL×2(最低0))する
また、自身は《庇う》の効果中バッドステータスを受けない

《士気高揚》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 支援
属性:パッシブ
制限:戦闘可能
取得には《指揮》が必要
自身が前衛にいる場合、味方全員の【攻撃力】【特殊攻撃力】に+(《カリスマ》のSL)する

《オメガウェポン》CL5
SL上限:1 消費SP20
カテゴリ:選択 変身
属性:効果参照
制限:変身状態中 シナリオ1回
このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言可能
自身の「変身状態」を解除し、自身は「オメガウェポン状態」となる
「オメガウェポン状態」の間、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃・弩の場合は弾丸の【攻撃力補正】)を3倍にする
このスキルは戦闘終了まで持続する
このスキルの使用後、自身はいかなる効果でも「変身状態」になれない

《正邪超克》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 変身
属性:アクティブ
制限:シナリオ1回
取得には《変身》、《ダークサイド》が必要
このスキルと同時に自身は《変身》と《ダークサイド》を使用し、「変身状態(真)」となる
「変身状態(真)」の間、自身は例外的に《変身》と《ダークサイド》両方の効果を同時に適用する
このスキルは戦闘終了まで持続する
《変身》《ダークサイド》の使用可能回数が0の場合、このスキルは使用出来ない

《フォースリセット》CL5
SL上限:5
カテゴリ:選択 変身
属性:セットアップ
制限:変身状態(正or邪)中 シナリオ1回
取得には《フォースバースト》3が必要
宣言後、自身の「変身状態」を解除し、自身の【HP】を(SL)D点回復する
さらに、解除したのが「変身状態(正)」ならば《変身》の、「変身状態(邪)」ならば《ダークサイド》の使用可能回数に+1する

《超必殺技》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 攻撃 変身
属性:アクティブ
制限:変身状態中 シナリオ1回
取得には《必殺技:渾身》、《必殺技:ビーム》が必要
単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う
この攻撃の命中判定の達成値とダメージロールに+4D、ダメージロールのクリティカル値に-2(最低8)する
このスキルはあらゆる効果で無効化されない

《英雄存在》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 強化 変身 ピュア
属性:効果参照
制限:シナリオ1回
このスキルは「制限」を満たしているならば、いつでも宣言可能
自身の【HP】と【SP】を(最も高い【基本能力値】)点回復した上で、自身は「英雄状態」となり、以下の効果からどちらか1つを選択して適用する
  • 自身の【基本能力値】全てに+10
  • 自身の行うあらゆる判定とダメージロールに+3D
この時、自身の「変身状態」は解除されるが「英雄状態」の間、自身は「制限:変身状態中」を満たしているものとする
この効果は戦闘終了まで持続する

《ジャッジメント》CL5
SL上限:5 消費SP20
カテゴリ:選択 攻撃 変身 ピュア
属性:アクティブ
制限:英雄状態中 シナリオ1回
単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージロールに+(SL+2)Dする
この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、この攻撃に対して回避、および「カテゴリ:防御」のスキルの使用を行えない


最終更新:2018年03月21日 12:23