+ | 旧 |
《変身》CL1
SL上限:1 自動 消費SP2 属性:アクティブ 自身の【HP】【SP】【知力】以外の基礎ステータスに+4する この効果は戦闘終了まで持続する シナリオ中2回制限
《ダークサイド》CL1
SL上限:1 選択 消費SP5 属性:アクティブ 自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、自身の行う攻撃のクリティカル値に-1(最低8)する また、このスキルの効果中は《変身》の効果中としても扱う ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、【属性:リアクション】のスキルを使用出来ない また、自身は自身以外の味方が使用するスキルの効果を受けられない この効果は戦闘終了まで持続する シナリオ中2回制限
《ガードフォーム》CL3
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:効果参照 《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を「自身の【HP】及び【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+6する」に変更する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない
《サポートフォーム》CL3
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:効果参照 《変身》と同時に宣言する事で、その《変身》の効果を+2に変更する また、「自身は《限界突破》の回数制限に+1し、同スキルを自身以外の味方にも使用出来る」効果を追加する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない
《ホロコースト》CL3
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:効果参照 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+9に変更し、 さらに「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う」効果を追加する この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない
《ドゥームダーク》CL3
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:効果参照 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、その《ダークサイド》の命中・ダメージへの補正を+4に変更し、 さらに「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない
《庇う》CL1
SV上限:CL1:2/CL3:3 選択 属性:リアクション 自身以外の味方1人が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する 使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない ラウンド中SL回制限
《不屈の闘志》CL2
SL上限:1 選択 属性:効果参照 自身の【HP】が0以下に減少した時に宣言する事で、即座に【HP】を1点回復し、気絶を回復する ただし、自身の【HP】が1の時は使用出来ない シナリオ中1回制限
《正義の精神》CL1
SL上限:1 選択 属性:パッシブ 自身を除くいずれかの味方の【HP】が5以下の場合、自身の【攻撃力】【防御力】に+(【HP】が5以下の味方の数)する
《フォースフィールド》CL3
SL上限:3 選択 消費SP10 属性:セットアップ 取得には《庇う》3が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 任意のキャラクター1人を選択し、その対象の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する
《カリスマ》CL1
SL上限:CL1:1/CL2:3/CL3:5 選択 属性:パッシブ 自身の行う会話や説得などの判定の達成値に+(SL+1)する
《演説》CL3
SL上限:1 選択 消費SP5 属性:セットアップ 取得には《カリスマ》3が必要 視界内の任意の対象に特殊攻撃を行う この攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の【攻撃力】【抵抗力】に-5するか、【SP】を2D回復する 対象毎に自身が効果を選択すること この効果はラウンド終了まで持続する エキストラに使用した場合の具体的な効果はGMが決定すること
《破壊行為》CL3
SL上限:1 自動 属性:パッシブ 何かを物理的に破壊する判定に対し+1Dのボーナスを得る
《限界突破》CL3
SL上限:5 自動 消費SP5 属性:効果参照 自身の行うダイスロールの直前に宣言し、+1Dする ただし、同一の行動に対して二回以上使用することはできない シナリオ中SL回制限
《覚醒》CL4
SL上限:1 自動 属性:効果参照 このスキルは《変身》の効果中、かつ自身の【HP】が半分以下の場合に限り、戦闘中であればいつでも宣言出来る 自身のHP・SP・知力以外の基礎ステータスに+4点する この効果は変身及びダークサイドの補正と重複して適用され、戦闘終了まで持続する シナリオ中1回制限
《必殺技》CL1
SL上限:1 選択 消費SP3 属性:アクティブ 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+CLする
《必殺技:素手》CL2
SL上限:1 自動 消費SP4 属性:アクティブ このスキルは自身が【素手】である場合のみ使用出来る 敵単体に物理攻撃を行う この攻撃中、相手の【防御力】を-3し、自身の行うダメージロールに+1Dする
《必殺技:刀剣》CL2
SL上限:1 選択 消費SP5 属性:アクティブ このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+2Dする
《必殺技:銃》CL2
SL上限:1 選択 消費SP5 属性:アクティブ このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定に+2Dする
《必殺技:体術》CL3
SL上限:1 選択 消費SP10 属性:アクティブ 取得には《必殺技:素手》が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 敵単体に【素手】による近接攻撃を行う この攻撃のダメージは【素手】の限界攻撃力を【なし】として算出し、そのダメージに+2Dする
《必殺技:ビーム》CL4
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:アクティブ このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 任意の対象全てに射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる 戦闘中1回制限
《必殺技:武器》CL4
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:アクティブ 取得には《必殺技:刀剣》もしくは《必殺技:銃》が必要 このスキルは《変身》の効果中のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする
《バーサーカーバレッジ》CL3
SL上限:1 選択 消費SP10 属性:アクティブ このスキルは《ダークサイド》の効果中、かつ近接攻撃が可能な武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 使用後、自身は【HP】を4D点失う この効果で、自身の【HP】は0以下に減少しない
《ダークスフィア》CL4
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:アクティブ このスキルは《ダークサイド》の効果中のみ使用出来る 敵単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない
《超必殺技》CL5
SL上限:1 選択 属性:アクティブ 取得には《必殺技:体術》《必殺技:ビーム》《必殺技:武器》の三つのスキルのうち二つ以上が必要 このスキルは《覚醒》の効果中のみ使用できる 敵単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う この攻撃の命中判定およびダメージに+14し、クリティカル発生値に-1(最低8)する 相手の【HP】が判明しており、この攻撃により残りHPが10以下となる場合、さらにダメージに+5する このスキルはあらゆる効果で無効にされない シナリオ中1回制限
《カモンキックアス!》CL4
SL上限:3 選択 消費SP5 属性:効果参照 自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する シナリオ中SL回制限
《オメガウェポン》CL5
SL上限:1 選択 消費SP20 属性:効果参照 このスキルは《変身》の効果中であればいつでも宣言出来る 自身にかかっている《変身》の効果を解除し、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃の場合は銃弾の【攻撃力補正】)を3倍にする この効果は戦闘終了まで持続する このスキルを宣言後は《変身》及び《ダークサイド》を宣言できない シナリオ中1回制限
《英雄存在》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用 属性:効果参照 取得には《覚醒》が必要であり、取得時にPPを500消費する このスキルは戦闘中であればいつでも宣言できる 《覚醒》を発動済みの場合使用できず、《変身》《ダークサイド》の効果中である場合、それを強制的に解除して発動する 自身の【SP】を最大値の半分回復し、【HP】【SP】以外の全てのステータスに+10する 自身が【属性:アクティブ】のスキルを使用して行うあらゆる判定とダメージロールに+1Dする さらに、ラウンド開始時に自身は【HP】を1D回復する また効果中、自身は習得済みのヒーロースキルの使用条件を満たしていることとする このスキルの効果中は《覚醒》を使用できず、宣言後はシナリオ終了まで《変身》及び《ダークサイド》を使用できない この効果は発動してから3回目のラウンド終了を迎えるまで持続する シナリオ中1回制限
《ジャッジメント》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用 消費SP20 属性:アクティブ 取得には《英雄存在》が必要であり、取得時にPPを500消費する このスキルは《英雄存在》の効果中のみ使用できる 敵単体に必中の遠隔/武器攻撃を行う 任意の味方を1人選択し、そのダメージに+(選択した味方の【物理攻撃力】もしくは【特殊攻撃力】の半分)する この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する |
+ | 新 |
《変身》CL1
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:自動 強化 変身 属性:アクティブ 制限:シナリオ2回 自身は「変身状態(正)」となる 「変身状態(正)」の間、自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する
《ダークサイド》CL1
SL上限:1 消費SP5 カテゴリ:選択 強化 変身 属性:アクティブ 制限:シナリオ2回 自身は「変身状態(邪)」となる 「変身状態(邪)」の間、自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+7、ダメージロールのクリティカル値に-1(最低8)する ただし、自身は自身以外のキャラクターが使用する「カテゴリ:防御or回復or支援」のスキルの効果を受けられなくなる このスキルは戦闘終了まで持続するが、他の「変身状態」とは効果が重複せず、最後に使用したもののみを適用する
《庇う》CL1
SL上限:3 カテゴリ:選択 支援 属性:リアクション 制限:前衛 ラウンドSL回 自身以外のキャラクター1体が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の対象を自身に変更する 使用した場合、次回行動時に自身は攻撃を行えない
《カリスマ》CL1
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う説得・人心掌握などの判定の達成値に+(SL×2)する
《不屈の闘志》CL2
SL上限:1 カテゴリ:選択 回復 属性:効果参照 制限:シナリオ1回 自身が「戦闘不能状態」となった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する
《必殺技:強撃》CL2
SL上限:1 消費SP5 カテゴリ:選択 攻撃 属性:アクティブ 制限:- 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+2Dする
《必殺技:必中》CL2
SL上限:1 消費SP5 カテゴリ:選択 攻撃 属性:アクティブ 制限:- 単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定に+2Dする
《フォースリジェネ》CL2
SL上限:3 カテゴリ:選択 変身 属性:パッシブ 制限:変身状態中 ラウンド終了時に自身の【HP】が(SL+2)点回復する
《逆境》CL2
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身がバッドステータスを受けている間、自身の受ける攻撃のダメージに-(SL+2(最低0))する
《ルナティック》CL2
SL上限:1 消費SP6 カテゴリ:選択 攻撃 反撃 変身 属性:リアクション 制限:変身状態(邪or真)中 戦闘1回 自身が攻撃の対象に選択された時に宣言し、即座に攻撃側のキャラクターに武器攻撃を行う(自身の攻撃を先に処理する) この時、自身に対する攻撃は自動的に命中する
《限界突破》CL3
SL上限:5 消費SP5 カテゴリ:自動 属性:効果参照 制限:シナリオSL回 自身の行う何らかのダイスロールの直前に宣言する事で、そのダイスロールに+1Dする ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない
《指揮》CL3
SL上限:1 消費SP6 カテゴリ:選択 支援 妨害 属性:セットアップ 取得には《カリスマ》3が必要 視界内の任意の対象の【抵抗力】を目標に知力判定を行う 成功した場合、対象の【命中力】【回避力】に+(《カリスマ》のSL+2)するか、+する代わりに-する この効果はラウンド終了まで持続する
《ガードフォーム》CL3
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 変身 属性:効果参照 制限:- 《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を「自身の【HP】および【最大HP】に+10、【耐久】【抵抗力】に+8する」に変更する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない
《サポートフォーム》CL3
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 変身 属性:効果参照 制限:- 《変身》と同時に宣言する事で、《変身》の効果を+2に変更する また、効果に「自身の取得している《限界突破》の使用可能回数に+1し、《限界突破》の対象を「単体」に変更する」を追加する 《ガードフォーム》《サポートフォーム》はどちらか片方しか取得出来ない
《フォースフィールド》CL3
SL上限:3 消費SP7 カテゴリ:選択 支援 変身 属性:セットアップ 制限:変身状態(正or真)中 単体の【防御力】【特殊防御力】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する
《フォースリアクター》CL3
SL上限:3 カテゴリ:選択 変身 属性:パッシブ 制限:変身状態中 ラウンド終了時に自身の【SP】がSL点回復する
《ホロコースト》CL3
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 変身 属性:効果参照 制限:- 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+10する」に変更する また、「【素早さ】に+10する」「行動する度に自身は【HP】を10点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない)」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない
《ドゥームダーク》CL3
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 変身 属性:効果参照 制限:- 《ダークサイド》と同時に宣言する事で、《ダークサイド》の効果を「命中判定の達成値とダメージに+4する」に変更する また、「カテゴリ:回復」および「自身の行う攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を2D点回復する」効果を追加する 《ホロコースト》《ドゥームダーク》はどちらか片方しか取得出来ない
《バーサーカーバレッジ》CL3
SL上限:1 消費SP10 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:変身状態(邪or真)中 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+8し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 使用後、自身は【HP】を4D点失う(この効果で自身の【HP】は0以下に減少しない)
《覚醒》CL4
SL上限:1 カテゴリ:自動 強化 変身 属性:効果参照 制限:変身状態中 【HP】≦(【最大HP】÷2) シナリオ1回 このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言できる 自身の【知力】以外の全ての【基本能力値】に+4する この効果は自身の「変身状態」が解除されるまで持続する
《必殺技:ビーム》CL4
SL上限:1 消費SP12 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:変身状態中 戦闘1回 任意のキャラクター全てに射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる
《必殺技:渾身》CL4
SL上限:1 消費SP12 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:変身状態中 取得には《必殺技:強撃》もしくは《必殺技:必中》が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃の命中判定もしくはダメージロールを選択し、+4Dする
《ダークスフィア》CL4
SL上限:3 消費SP12 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:変身状態(邪or真)中 SL体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+10となる この攻撃に対し、対象はダメージ軽減を行えない
《カモンキックアス!》CL4
SL上限:3 消費SP5 カテゴリ:選択 属性:効果参照 制限:シナリオSL回 自身の行ったダイスロールの直後に宣言する事で、ダイスの内1つを6に変更する ただし、同一のダイスロールに対して複数回使用する事は出来ない
《フォースバースト》CL4
SL上限:3 消費SP18 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:- SL体に特殊攻撃を行う 自身が「変身状態」の場合、ダメージに+(最も高い【基本能力値】)するが、ダメージ算出後に自身の「変身状態」は解除される
《鉄人》CL4
SL上限:3 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身が《庇う》を使用して受ける攻撃のダメージに-(SL×2(最低0))する また、自身は《庇う》の効果中バッドステータスを受けない
《士気高揚》CL5
SL上限:1 カテゴリ:選択 支援 属性:パッシブ 制限:戦闘可能 取得には《指揮》が必要 自身が前衛にいる場合、味方全員の【攻撃力】【特殊攻撃力】に+(《カリスマ》のSL)する
《オメガウェポン》CL5
SL上限:1 消費SP20 カテゴリ:選択 変身 属性:効果参照 制限:変身状態中 シナリオ1回 このスキルは「制限」を全て満たしているならば、いつでも宣言可能 自身の「変身状態」を解除し、自身は「オメガウェポン状態」となる 「オメガウェポン状態」の間、自身の装備している武器の【攻撃力補正】(銃・弩の場合は弾丸の【攻撃力補正】)を3倍にする このスキルは戦闘終了まで持続する このスキルの使用後、自身はいかなる効果でも「変身状態」になれない
《正邪超克》CL5
SL上限:1 カテゴリ:選択 変身 属性:アクティブ 制限:シナリオ1回 取得には《変身》、《ダークサイド》が必要 このスキルと同時に自身は《変身》と《ダークサイド》を使用し、「変身状態(真)」となる 「変身状態(真)」の間、自身は例外的に《変身》と《ダークサイド》両方の効果を同時に適用する このスキルは戦闘終了まで持続する 《変身》《ダークサイド》の使用可能回数が0の場合、このスキルは使用出来ない
《フォースリセット》CL5
SL上限:5 カテゴリ:選択 変身 属性:セットアップ 制限:変身状態(正or邪)中 シナリオ1回 取得には《フォースバースト》3が必要 宣言後、自身の「変身状態」を解除し、自身の【HP】を(SL)D点回復する さらに、解除したのが「変身状態(正)」ならば《変身》の、「変身状態(邪)」ならば《ダークサイド》の使用可能回数に+1する
《超必殺技》CL5
SL上限:1 カテゴリ:選択 攻撃 変身 属性:アクティブ 制限:変身状態中 シナリオ1回 取得には《必殺技:渾身》、《必殺技:ビーム》が必要 単体に武器攻撃、もしくは特殊攻撃を行う この攻撃の命中判定の達成値とダメージロールに+4D、ダメージロールのクリティカル値に-2(最低8)する このスキルはあらゆる効果で無効化されない
《英雄存在》CL5
SL上限:1 カテゴリ:選択 強化 変身 ピュア 属性:効果参照 制限:シナリオ1回 このスキルは「制限」を満たしているならば、いつでも宣言可能 自身の【HP】と【SP】を(最も高い【基本能力値】)点回復した上で、自身は「英雄状態」となり、以下の効果からどちらか1つを選択して適用する
この時、自身の「変身状態」は解除されるが「英雄状態」の間、自身は「制限:変身状態中」を満たしているものとする
この効果は戦闘終了まで持続する
《ジャッジメント》CL5
SL上限:5 消費SP20 カテゴリ:選択 攻撃 変身 ピュア 属性:アクティブ 制限:英雄状態中 シナリオ1回 単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージロールに+(SL+2)Dする この攻撃はあらゆる効果で無効化されず、この攻撃に対して回避、および「カテゴリ:防御」のスキルの使用を行えない |