【剣士】

「良いだろう。特別に一太刀だけ、見せてやる」

       ――”蜻蛉十一刀流”支倉 画月


剣や刀を操り、敵対者を悉く打ち倒す者――剣士とは、市井に最も広く認知されている【戦う者】の称号である。

剣士という言葉が示す範囲は非常に広い。次元集束にて消滅したエド文化の侍の技術を始め、数多の流派をひとところに押し込めたためである。
故に、彼らの技を示す名は市井に認知されている代表的なものであり、個人のレベルではまた異なった名を持つ場合が多い。

彼らの主な仕事は前線に立ち、強力な攻撃で敵を打倒する事である。剣と刀で技術体系が大きく分かれているが、直接攻撃を得意とする点は共通している。


【装備適性】
《刀》
《剣》

【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス
LV1
HP+10/5(14) SP+6/3(10) 力+3/1(11) 耐久+2/1(10) 技量+1/0(9) 俊敏+1/0(9) 知力+0/0(8) 抵抗力+0/0(8)
LV2
HP+15/7(19) SP+8/4(12) 力+5/2(13) 耐久+3/1(11) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+0/0(8) 抵抗力+1/0(9)
LV3
HP+20/10(24) SP+10/5(14) 力+6/3(14) 耐久+4/2(12) 技量+2/1(10) 俊敏+2/1(10) 知力+1/0(9) 抵抗力+1/0(9)
LV4
HP+25/12(29) SP+12/6(16) 力+8/4(16) 耐久+5/2(13) 技量+3/1(11) 俊敏+3/1(11) 知力+1/0(9) 抵抗力+2/1(10)
LV5
HP+30/15(34) SP+14/7(18) 力+9/4(17) 耐久+6/3(14) 技量+4/2(12) 俊敏+4/2(12) 知力+1/0(9) 抵抗力+2/1(10)

【クラス技能】
 中へ 下へ 二刀流へ

+
《刀術》CL1
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ効果がある
このスキルのLVに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+1 命中力+2
SL2:攻撃力+2 命中力+2
SL3:攻撃力+2 命中力+3
SL4:攻撃力+3 命中力+3
SL5:攻撃力+3 命中力+4

《剣術》CL1
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ効果がある
このスキルのLVに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+2 命中力+1
SL2:攻撃力+2 命中力+2
SL3:攻撃力+3 命中力+2
SL4:攻撃力+3 命中力+3
SL5:攻撃力+4 命中力+3

《見切り》CL1
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、対象の【能力値】1つと【種族】を開示する

《刀剣鑑定》CL1
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
刀剣に関する知識判定に限り、達成値に+6

《対応》CL2
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身が同一ラウンド中に2回以上攻撃の対象に選択された場合、自身の【回避力】に+4する
この効果はラウンド終了まで持続する

《剛の太刀》CL1
SL上限:3 選択
消費SP3 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+SLする

《柔の太刀》CL1
SL上限:3 選択
消費SP3 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定の達成値に+SLする

《斬岩剣》CL1
SL上限:3 選択
消費SP3 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(SL+2)する

《鎧砕き》CL1
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+2点追加し、次のラウンド終了時まで対象の【防御力】を-2する
この効果は重複しない

《ヴァンガード》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身が全ての敵対するキャラクターより先に攻撃を行った場合、その攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする


《浮雲の太刀》CL2
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃は空中の敵を対象に選択出来る
対象が空中にいる場合、ダメージに+5する

《電光石火》CL4
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:セットアップ
取得には《刀術》5が必要
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
宣言後、自身は即座に1回行動を行う
効果終了後、自身は行動済みとなる
戦闘中1回制限

《疾風突き》CL2
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:効果参照
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の素早さに関係なく、ラウンド開始時に敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定に+2する
終了後、自身は行動済みとなる

《巨獣斬り》CL2
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:ダメージロールの直前
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃のダメージに+4する

《居合一閃》CL2
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:リアクション
取得には《刀術》3が必要
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身が近接攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の命中判定の達成値を目標に武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で、攻撃側に武器攻撃が命中したものとして扱う
失敗した場合、その攻撃は自身の【防御力】【特殊防御力】を0としてダメージを算出する
戦闘中SL回制限

《大車輪》CL2
SL上限:1 選択
消費SP6 属性:アクティブ
取得には《剛の太刀》1が必要
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
攻撃宣言対象を二体まで選択し、武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+3する

《三連突き》CL3
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
取得には《疾風突き》が必要
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つだけ装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を3回行う
この攻撃のダメージロールに-1Dする

《魔獣切り》CL3
SL上限:1 選択
消費SP6 属性:ダメージロールの直前
取得には《巨獣斬り》が必要
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃のダメージに+8する

《無二の剣》CL3
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身の所持している【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つ選択する
選択した武器の【限界攻撃力】を【なし】に変更し、【攻撃力補正】に+3する
セッション開始前に選択する武器を変更してもよい

《斬魔の法》CL3
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ効果がある
自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する

《切り払い》CL3
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:リアクション
取得には《剣術》3が必要
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身が射撃攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の命中判定の達成値を目標に武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、その攻撃は失敗となる
戦闘中SL回制限

《二の太刀要らず》CL3
SL上限:3 選択
属性:ダメージロールの直前
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つだけ装備している場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃のダメージロールの直前に宣言し、自身の【SP】を(SL×5)点以下の任意の数値だけ消費する
その攻撃のダメージに+消費した【SP】する
ラウンド中1回制限

《心眼》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用
属性:パッシブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ効果がある
自身の使用する、判定を伴う【属性:リアクション】の判定の達成値に+1Dする

《刀剣習合》CL4
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身の所持している【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つ選択する
選択した武器に【分類:剣】もしくは【分類:刀】を追加する
ただし、その武器を装備して行う剣士スキルの【消費SP】に+2する
セッション開始前に選択する武器を変更してもよい

《雲耀の太刀》CL4
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃は装備武器の【攻撃力補正】と【限界攻撃力】を2倍としてダメージを算出する
また、このスキルによる攻撃中、自身は飛行状態として扱われる

《三日月の太刀》CL4
SL上限:1 選択
消費SP8 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
最大三体までの相手に対し、遠距離判定の武器攻撃を行う


《連撃》CL4
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《三連突き》が必要
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つだけ装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を2回行う

《魔人斬り》CL4
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《魔獣斬り》が必要
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定のダイスが1以外のゾロ目だった場合、ダメージに+20する
それ以外の場合、ダメージに-20する

《雷光一閃》CL5
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:効果参照
取得には《刀術》5、《居合一閃》3が必要
自身の使用した《居合一閃》が成功した時に宣言する事で、その《居合一閃》は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する
戦闘中1回制限

《一刀必滅》CL5
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
取得には《雲耀の太刀》が必要
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+5する
また、対象の【防御力/2】を無視してダメージを算出する

《破城剣》CL5
SL上限:1 選択
消費SP15 属性:アクティブ
取得には《魔人斬り》が必要
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+10し、次のラウンド終了時まで対象の【防御力】を-6する
この効果は重複しない

《次元斬》CL5
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:効果参照
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃は遠隔攻撃となり、ダメージの移し変えを行えなくなる
ラウンド中1回制限

《常在戦場》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用
属性:パッシブ
戦闘開始時、最初のラウンドのみ自身の【素早さ】は(SL×3)高いものとして扱われる


《二刀流》CL1
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身は左右の手に【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器をそれぞれ1つずつ装備出来る
装備武器の【攻撃力補正】以外の効果は全て同時に適用され、自身は1回の行動で武器攻撃、および武器攻撃を行う【属性:アクティブ】のスキルを左右の武器それぞれで1回ずつ行える
ただし、この効果で武器を2つ同時に装備した場合、自身の【攻撃力】は(【力】÷2+装備補正+スキル補正)となる

《八重垣》CL1
SL上限:3 選択
消費SP4 属性:ダメージロールの直後
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を2つ装備している場合のみ使用出来る
自身が近接攻撃を受けた時に宣言する事で、その攻撃で受けるダメージに-(装備武器の【攻撃力補正】の合計)する
ラウンド中SL回制限

《ラッシングスタンス》CL2
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:セットアップ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身が武器攻撃を複数回行う【属性:アクティブ】のスキルの攻撃回数に+1する
ただし、自身の【防御力】【特殊防御力】に-10(最低0)する
《~スタンス》と名のついたスキルの効果は重複せず、最後に使用したものだけが適用される
この効果は戦闘終了、もしくはセットアップに解除を宣言するまで持続する

《ブロッキングスタンス》CL2
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:セットアップ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身の装備している武器をひとつ選択し、自身の【防御力】【回避力】に+(選択した武器の【攻撃力補正】)する
ただし、自身はこのスキルで選択した武器とは逆側の武器でしか攻撃を行えない
《~スタンス》と名のついたスキルの効果は重複せず、最後に使用したものだけが適用される
この効果は戦闘終了、もしくはセットアップに解除を宣言するまで持続する

《ディレイスパイク》CL2
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の次に行う自身の武器攻撃は必中となる
この効果はラウンド終了まで持続する

《スラッシュコンボ》CL2
SL上限:5 選択
消費SP3 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
このスキルを同ラウンド中に左右の武器それぞれで使用し、どちらの攻撃も対象に命中した場合、自身は直ちにもう1回武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+SLする

《レゾナンスブレイド》CL3
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】、かつ同名の武器を2つ同時に装備している場合のみ効果がある
自身の装備している武器の【攻撃力補正】に+1する

《キーンエッジ》CL3
SL上限:3 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備しており、かつそれらの武器の【命中補正】【回避補正】の合計が±0以上の場合のみ効果がある
自身の【素早さ】が対象を(15-SL×3)点以上上回っている場合、自身が武器攻撃を複数回行う【属性:アクティブ】のスキルの攻撃回数に+1する

《終の太刀》CL3
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:効果参照
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身が武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身は直前の攻撃の対象に武器攻撃を行う
ただし、この武器攻撃は直前に攻撃した方とは逆側の武器で行わなければならない
ラウンド中1回制限

《双剣の紡ぎ》CL3
SL上限:3 選択
消費SP8 属性:ダメージロールの直後
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身の行った武器攻撃のダメージロールに6がひとつでも存在した場合、その攻撃をクリティカルとして扱う
シナリオ中SL回制限

《クロスブレイク》CL3
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:リアクション
このスキルは【分類:剣】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身が近接攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、自身は即座に攻撃側のキャラクターに武器攻撃を行う
このスキルによる攻撃と自身に対する攻撃は自動的に命中し、このスキルの効果中、自身と攻撃側のキャラクターは【防御力】が0として扱われる
戦闘中SL回制限

《グランドクロス》CL4
SL上限:3 選択
消費SP12 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、自身はもう1度武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、対象の【HP】を(1D+SL×5)点減少させる

《灯篭流し》CL4
SL上限:3 選択
消費SP6 属性:リアクション
このスキルは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
自身が近接攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃の命中判定の達成値を目標に武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で、対象に必中の武器攻撃を行う
戦闘中SL回制限

《四方切り》CL4
SL上限:1 選択
消費SP6 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
最大4体まで対象を選択し、武器攻撃を行う
この攻撃のダメージロールに-1Dする

《五星烈斬》CL5
SL上限:3 選択
消費SP15 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を左右の武器で交互に計5回行う。左右どちらの武器から攻撃を行うかは使用時に決定すること
この攻撃の命中判定に-1Dする
このスキルによる攻撃が1度もファンブルしなかった場合、最後の攻撃のダメージに+10する
このスキルを使用する場合、《二刀流》による「【属性:アクティブ】のスキルを左右の武器それぞれで1回ずつ行える」効果を適用出来ない
シナリオ中SL回制限

《刀剣放気》CL3
SL上限:1 選択/ピュア専用
消費SP4 属性:セットアップ
このスキルは【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の【最大HP】を(1D)点減少させ、その数値だけ物理攻撃力を上昇させる
この効果は戦闘終了まで持続する
戦闘中1回制限

《最終狼牙》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
消費SP15 属性:アクティブ
このスキルは【分類:刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に必中の武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(10+1D)する
宣言後、次の行動時まで自身の【防御力】【回避力】に-8する

《グランドスラッシュ》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
消費SP20 属性:アクティブ
このスキルは【分類:剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
宣言後、1ラウンド待機する
その後、対象陣営全員に対し必中の武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+3Dする。対象が一人の場合、ダメージにさらに+3Dする
+
《ヴァンガード》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動 メイン
属性:パッシブ
制限:-
自身が全ての敵対するキャラクターより先に攻撃を行った場合、その攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする

《刀術》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動
属性:パッシブ
制限:刀装備
このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+1 命中力+2
SL2:攻撃力+2 命中力+2
SL3:攻撃力+2 命中力+3
SL4:攻撃力+3 命中力+3
SL5:攻撃力+3 命中力+4

《剣術》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動
属性:パッシブ
制限:剣装備
このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+2 命中力+1
SL2:攻撃力+2 命中力+2
SL3:攻撃力+3 命中力+2
SL4:攻撃力+3 命中力+3
SL5:攻撃力+4 命中力+3

《二刀流》CL1
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身は「防具」もしくは「装身具」1つの代わりに、それらのスロットに【分類:剣】もしくは【分類:刀】の武器を追加で1つ装備出来る
この効果で武器を2つ同時に装備した場合、自身は「二刀流状態」となる
「二刀流状態」の間、装備武器の【素早さ補正】【回避力補正】のみ同時に適用し、それ以外の補正および効果は別々に扱う
また、自身は1回の行動で武器攻撃、および武器攻撃を行う【属性:アクティブ】のスキルを装備武器それぞれで1回ずつ行える
ただし、自身の【攻撃力】は(【力】÷2)を基準に算出される

《強斬り》CL1
SL上限:3 消費SP3
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(SL+2)する

《鎧断ち》CL1
SL上限:3 消費SP3
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【防御力】を-SL(最低0)する
対象が「防具」を装備していた場合、代わりにその防具の【防御力補正】を-(SL+2(最低0))する
この効果は累積し、ラウンド終了まで持続する

《八重垣》CL2
SL上限:3 消費SP4
カテゴリ:選択 防御
属性:ダメージロールの直後
制限:刀or剣装備 ラウンドSL回
自身が近接攻撃で受けるダメージに-(装備武器の【攻撃力補正】の合計(最低0))する

《対応》CL2
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身が同一ラウンドに複数回攻撃の対象に選択された場合、そのラウンド中のみ自身の【回避力】に+4する

《居合一閃》CL2
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択 攻撃 防御 反撃
属性:リアクション
制限:刀使用 戦闘中SL回
取得には《刀術》3が必要
自身が近接攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で、攻撃側に武器攻撃が命中したものとして扱う
失敗した場合、その攻撃は自身の【防御力】【特殊防御力】を半減してダメージを算出する

《切り払い》CL2
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択 防御
属性:リアクション
制限:剣使用 戦闘中SL回
取得には《剣術》3が必要
自身が射撃攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に武器攻撃の命中判定を行う
成功した場合、その攻撃は失敗となる
失敗した場合、その攻撃は自身に自動的に命中する

《烈風刃》CL2
SL上限:5 消費SP3
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに-(10-SL×2)する
この攻撃は射撃攻撃として扱う

《疾風突き》CL2
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 攻撃
属性:セットアップ
制限:刀or剣使用
このスキルは例外的に【素早さ】に拘わらず最初に処理する
宣言後、自身は即座に単体に武器攻撃を行う
この攻撃は「飛行状態」のキャラクターも対象に選択可能
攻撃後、自身は行動済みとなる

《ラッシングスタンス》CL2
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択 構え
属性:セットアップ
制限:二刀流
自身の使用する、武器攻撃を複数回行う【属性:アクティブ】のスキルの攻撃回数に+1する
ただし、自身の【防御力】【特殊防御力】に-10(最低0)する
「カテゴリ:構え」のスキルの効果は重複せず、最後に使用したもののみを適用する
この効果は戦闘終了、もしくはセットアップに解除を宣言するまで持続する

《ブロッキングスタンス》CL2
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択 構え
属性:セットアップ
制限:二刀流
自身の装備している武器を1つ選択し、自身の【防御力】【回避力】に+(選択した武器の【攻撃力補正】)する
ただし、自身は選択した武器で攻撃を行えなくなる
「カテゴリ:構え」のスキルの効果は重複せず、最後に使用したもののみを適用する
この効果は戦闘終了、もしくはセットアップに解除を宣言するまで持続する

《スラッシュコンボ》CL2
SL上限:5 消費SP3
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:二刀流
単体に武器攻撃を行う
このスキルを同一ラウンドに装備武器全てで使用し、全ての攻撃が対象に命中した場合、自身は即座に同じ対象に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+SLする

《心眼》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択 メイン
属性:パッシブ
制限:刀or剣装備
自身の使用する、判定を伴う【属性:リアクション】のスキルによる判定に+1Dする

《三連突き》CL3
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用 非二刀流
単体に武器攻撃を3回行う
この攻撃の命中判定とダメージロールに-1Dする

《刃砕き》CL3
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【攻撃力】を-SL(最低0)する
対象が「武器」を装備していた場合、代わりにその武器の【攻御力補正】を-(SL+2(最低0))する
この効果は累積し、ラウンド終了まで持続する

《魔獣斬り》CL3
SL上限:1 消費SP6
カテゴリ:選択 強化
属性:ダメージロールの直前
制限:刀or剣装備 ラウンド1回
自身の行う武器攻撃のダメージに+7する

《無二の剣》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択 アイテム
属性:パッシブ
制限:-
自身の所持している【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つ選択する
選択した武器の【限界攻撃力】を「なし」に変更し、【攻撃力補正】に+3する
セッション開始前に選択する武器を変更してもよい

《斬魔の法》CL3
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:刀or剣装備
【種族:人間】でない対象に行う自身の武器攻撃のダメージに+(SL×2)する

《レゾナンスブレイド》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択 アイテム
属性:パッシブ
制限:二刀流
自身の装備武器の元々の名称が全て同一の場合、装備武器全ての【攻撃力補正】に+1する

《キーンエッジ》CL3
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:二刀流
自身の【素早さ】が攻撃対象の【素早さ】より(15-(装備武器の【命中補正】と【回避補正】の合計(最大0))-SL×3)以上高い場合、
自身が武器攻撃を複数回行う【属性:アクティブ】のスキルの攻撃回数に+1する

《終の太刀》CL3
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 攻撃
属性:効果参照
制限:二刀流 ラウンド1回
自身が武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身は直前の攻撃の対象に武器攻撃を行う
ただし、この武器攻撃は直前に使用していない武器で行わなければならない

《電光石火》CL4
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択
属性:セットアップ
制限:刀装備 戦闘1回
取得には《疾風突き》が必要
宣言後、自身は即座に1回行動を行う
効果終了後、自身は行動済みとなる

《ソードエンハンス》CL4
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択 強化
属性:セットアップ
制限:剣装備 戦闘中1回
自身の行う武器攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする
この効果はラウンド終了まで持続する

《刀剣習合》CL4
SL上限:1
カテゴリ:選択 アイテム
属性:パッシブ
制限:-
取得には《刀術》5もしくは《剣術》5が必要
自身の所持している【分類:刀】もしくは【分類:剣】の武器を1つ選択する
選択した武器に【分類:剣】もしくは【分類:刀】を追加する
ただし、自身がその武器を装備して使用する剣士スキルの「消費SP」に+2する
セッション開始前に選択する武器を変更してもよい

《旋風刃》CL4
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
取得には《烈風刃》5が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃は射撃攻撃として扱い、【飛行特効】を適用する

《雲耀の太刀》CL4
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀使用
単体に武器攻撃を行う
攻撃中、自身は「飛行状態」として扱われ、装備武器の【攻撃力補正】を2倍にしてダメージを算出する

《三日月の太刀》CL4
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀使用
3体に武器攻撃を行う
この攻撃の射程は「遠隔」として扱われる

《太陽剣》CL4
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 攻撃 回復
属性:アクティブ
制限:剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で対象に与えたダメージの分だけ、自身の【HP】を回復する

《月光剣》CL4
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃の射程は「遠隔」として扱われ、対象の【防御力】を1/2してダメージを算出する

《常在戦場》CL5
SL上限:3
カテゴリ:選択 メイン
属性:パッシブ
制限:-
戦闘開始時、最初のラウンドのみ自身の【素早さ】は(SL×3+1)高いものとして扱われる

《次元斬》CL5
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:刀or剣使用 ラウンド1回
自身の行う武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の射程は「遠隔」となり、ダメージの移し変えを行えなくなる
また、その攻撃は【防陣】によって与えるダメージが減少しなくなる

《兜割り》CL5
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:刀or剣使用
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が受ける攻撃のクリティカル値に-1(最低8)する
対象が「装身具」を装備していた場合、代わりにその装身具の効果を無効にする
この効果は累積し、ラウンド終了まで持続する

《雷光一閃》CL5
SL上限:3 消費SP15
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:刀装備 シナリオSL回 ラウンド1回
取得には《刀術》5、《居合一閃》3、《雲耀の太刀》が必要
《居合一閃》と同時に宣言する事で、その《居合一閃》の判定の達成値に+(SL×3+1)し、対象の【防御力】を0としてダメージを算出する

《明鏡止水》CL5
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:剣装備 シナリオSL回 ラウンド1回
取得には《剣術》5、《切り払い》3、《太陽剣》が必要
《切り払い》と同時に宣言する事で、その《切り払い》の判定の達成値に+(SL×3+1)する
また、「判定に成功した場合、自身の【SP】を(SL×5)点回復する」効果を追加する

《五星烈斬》CL5
SL上限:3 消費SP15
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:二刀流 シナリオSL回
取得には《二刀流》、《スラッシュコンボ》5、《終の太刀》が必要
単体に武器攻撃を5回行う(この時、装備武器を交互に使用すること)
この攻撃の命中判定に-1Dする
このスキルによる武器攻撃が全て対象に命中した場合、5回目の攻撃のダメージに+(SL×5)する
このスキルは行動の最初に使用しなければならず、使用後は即座に行動済みとなる

《精神一到》CL5
SL上限:5
カテゴリ:選択 攻撃 ピュア
属性:アクティブ
制限:刀or剣装備 戦闘中1回
宣言時に(SL+5)点以下の任意の値を選択する
自身の【最大HP】を選択した値だけ減少させ、敵単体に武器攻撃を行う
その攻撃のダメージに+(SL+選択した値×2)する
この効果は戦闘終了まで持続する

《流星》CL5
SL上限:3 消費SP10
カテゴリ:選択 ピュア
属性:効果参照
制限:刀or剣使用 シナリオSL回 ラウンド1回
自身が「カテゴリ:攻撃」の【属性:アクティブ】のスキルを使用した直後に宣言する事で、自身は即座にそのスキルをもう1度使用する
この時、スキルの対象は直前の攻撃と同一とし、「消費SP」は0となる
ただし、そのスキルの使用可能回数が0の場合、このスキルは使用出来ない


最終更新:2018年03月25日 23:38