【サイキッカー】

「世界の理なんて真剣に考えなさんな。最初から、どうせ分かりゃしないんだから」

                ――”てるてる坊主”フェルター=マスカット


常人とは次元を異にする感応力を有し、様々な現象を自在に操る異能力者――彼らはサイキッカーと呼ばれ、世界に広く認知されている。

彼らは他のクラスとは異なり、先天的にサイキッカーとしての資質を有している事が殆どである。故に、彼らが平穏無事に暮らし続ける事は難しく、その背後には常に争いの影が付いて回る。
その中で、彼らは己の力の方向を見定め、制御する術を見出だし、今日まで伝わる異能力の体系を作り上げていったのだ。

サイキッカーの持ち味は、他のクラスには無い特異なスキルによるサポートと、瞬間的に傷を癒す癒し手としての能力にある。戦闘内外を問わず、パーティーにおける彼らの存在の有無は、依頼の行方を大きく左右するだろう。


【装備適性】
《短剣》
《魔導具》

【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス
LV1
HP+5/2(9) SP+11/5(15) 力+0/0(8) 耐久+1/0(9) 技量+1/0(9) 俊敏+2/1(10) 知力+1/0(9) 抵抗力+2/1(10)
LV2
HP+7/3(11) SP+16/8(20) 力+1/0(9) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+3/1(11) 知力+2/1(10) 抵抗力+3/1(11)
LV3
HP+9/4(13) SP+21/10(25) 力+1/0(9) 耐久+2/1(10) 技量+2/1(10) 俊敏+4/2(12) 知力+2/1(10) 抵抗力+4/2(12)
LV4
HP+11/5(15) SP+26/13(30) 力+2/1(10) 耐久+3/1(11) 技量+3/1(11) 俊敏+5/2(13) 知力+3/1(11) 抵抗力+5/2(13)
LV5
HP+13/6(17) SP+31/15(35) 力+2/1(10) 耐久+4/2(12) 技量+4/2(12) 俊敏+6/3(14) 知力+4/2(12) 抵抗力+6/3(14)

【クラス技能】
 中へ 下へ

+
《透視》CL1
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:アクティブ
任意の物体を選択し、知力判定を行う
成功した場合、その物体をすかして向こう側を見ることができる

《レビテーション》CL3
SL上限:3 選択
消費SP8 属性:アクティブ
同意したSL体以下の対象を飛行状態にする
この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、それ以外なら10分間持続する

《危険察知》CL1
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、身に迫る危険の有無やその度合いなどを察知することができる

《危険予知》CL3
SL上限:1 選択
消費SP:5 属性:アクティブ
取得には《危険察知》が必要
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
成功した場合、身に迫る危険を詳細に予知する

《念視》CL3
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:アクティブ
自身の視界外や遠方に存在する任意の対象を選択し、知力判定を行う
成功した場合、その対象の所在地を把握することができる

《超感覚強化》CL2
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身の【回避力】は【知力】を基準に算出される

《感覚同調》CL2
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:セットアップ
宣言時、自身以外の任意の味方1人を選択する
選択した対象と自身の【回避力】を、高い方の値に変更する
この効果はラウンド終了まで持続する

《テレポーテーション》CL4
SL上限:3 選択
消費SP12 属性:効果参照
自身の視認できる範囲で、同意したSL体以下の対象を100M以内に瞬間移動させる
戦闘中の場合、自身が攻撃対象に選択された時に使用することができる
相手の命中判定を目標に知力判定を1D6で行う
成功した場合、その攻撃を回避したものとする


《金縛り》CL4
SL上限:1 自動
消費SP10 属性:アクティブ
視界内の任意のキャラクター1体を選択し、対象の(【抵抗力】+5)を目標に知力判定を行う
成功した場合、対象の【物理防御力】を-(CL×2)する
この効果は戦闘終了まで持続する

《念動弾》CL1
SL上限:3 自動
消費SP(SL+1)×対象数
属性:アクティブ
(SL+1)体以下の任意の対象に射撃/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+SLとなる

《サイコウェーブ》CL2
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
取得には《念動弾》2が必要
対象陣営全体に射撃/特殊攻撃を行う

《サイコプラズマ》CL3
SL上限:1 選択
消費SP20 属性:アクティブ
取得には《サイコウェーブ》が必要
対象陣営全体に必中の射撃/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+3となる

《スティンギングソード》CL4
SL上限:5 選択
消費SP9 属性:セットアップ
取得には《念動弾》3、《サイコプラズマ》が必要
自身は【ソード】を1つ保持する
この【ソード】は使用後、セットアップを迎える度に1本ずつ累積し、最大SL本まで同時に保持出来る
また、【ソード】を1本以上保持した状態で行動を消費して【射出】を宣言する事で、敵単体に射撃/特殊攻撃を保持している【ソード】の本数分行う
【ソード】は戦闘終了、もしくは射出を宣言するまで保持される

《サイコキネシス》CL1
SL上限:5 自動
消費SP(SL×2) 属性:アクティブ
敵単体に射撃/特殊攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【力】【技量】【回避】のうち1つを選択し-SLする
この効果は対象が行動するまで持続する

《グラビティボム》CL3
SL上限:1 選択
消費SP7 属性:アクティブ
敵単体に特殊攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の飛行状態を解除する
また、このスキルの効果で飛行状態を解除されたキャラクターは、再度飛行状態になれなくなる
この効果は戦闘終了まで持続する

《サイコウォール》CL3
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:ダメージロールの直後
指定した対象1人が受けるダメージに-2Dする
対象が受けた攻撃が特殊攻撃だった場合、効果に+10する
ラウンド中1回制限

《テレパス》CL1
SL上限:4 選択
消費SP(SL+3) 属性:アクティブ
SL体以下の任意の対象に思念会話を行うことができる
戦闘中に使用する場合、敵単体に知力判定を行う
成功した場合、対象からの攻撃に対して自身の【回避】に+SLして計算する


《ヒーリング》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 選択
消費SP(SL+3) 属性:アクティブ
対象の【HP】を回復する
一度に選択出来る対象数と効果は以下の通り
SL1:2体/2D+5
SL2:2体/2D+8
SL3:3体/2D+10
SL4:3体/2D+13
SL5:4体/2D+15

《ヒールプラス》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身の使用する【HP】回復を行うスキルの効果に+SLする

《スロウ》CL2
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:セットアップ
任意のキャラクター1体の【回避力】を目標に、特殊攻撃の命中判定を行う
成功した場合、対象の【素早さ】に-(SL+1)D(最低0)する
この効果はラウンド終了まで持続する

《ヒールブースト》CL3
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
自身の使用する【HP】回復を行うスキルの効果に+(SL×2+5)する

《歪曲空間》CL3
SL上限:3 選択
消費SP4 属性:リアクション
自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、攻撃側のキャラクターの【HP】を(SL)D点減少させる
ラウンド中1回制限

《空間掌握》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身の使用する、複数の対象を選択するスキルの効果対象最大数に+1する

《プリヒーリング》CL4
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:セットアップ
このスキルを宣言する事で、同時に《ヒーリング》を使用し、行動済みにもならない
戦闘中1回制限

《マインドフローター》CL4
SL上限:1 選択
属性:セットアップ
宣言時に自身以外の味方1体を選択する
選択した対象の使用するスキルの【SP】コストは、すべて自身が代わりに支払う
この効果はラウンド終了まで持続する

《ミラージュ》CL4
SL上限:5 選択
消費SP7 属性:アクティブ
宣言時に視界内の味方1体を選択する
選択した対象を隠密状態にする
対象はこのスキルと同じSLの《隠遁術》の効果を受けているものとして扱う

《パイロキネシス》CL5
SL上限:1 選択
消費SP12 属性:アクティブ
自身を中心に半径20m以内の任意の場所を発火させる
戦闘中は【対象:単体】となり、対象の【HP】を(【知力】/2+1D)点減少させる

《コンバージェンス》CL5
SL上限:1 選択
消費SP15 属性:アクティブ
自身の使用する特殊攻撃、【HP】回復、【SP】回復を行うスキルの効果に+【知力】する
この効果は戦闘終了、もしくは自身が1回行動を行うまで持続する

《イクシード》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用
消費SP7 属性:セットアップ
視界内の任意の味方1人の【HP】を(【特殊攻撃力】+SL×3)点だけ回復する
このスキルによる回復は【最大HP】の数値を無視して与えられる
戦闘中1回制限

《特異点》CL5
SL上限:5 選択/ピュア専用
属性:パッシブ
自身の使用する特殊攻撃、ダメージ減少、【HP】回復を行うスキルの効果に+SLする

《事象の地平線》CL5
SL上限:5 選択/ピュア専用
消費SP18 属性:アクティブ
敵単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×4+10)となる
この攻撃に対し、対象は回避及び【属性:リアクション】のスキルを使用出来ない
シナリオ中1回制限

+
《ヒールプラス》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動 メイン
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+SLする

《念動弾》CL1
SL上限:3 消費SP3
カテゴリ:自動 攻撃 異能
属性:アクティブ
制限:-
単体に射撃/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×2)となる

《危険察知》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:自動
属性:効果参照
制限:-
任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【知力】判定を行う
判定に成功した場合、自身に迫る危険の有無を知る事が出来る
目標値はGMが決定すること

《透視》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:戦闘外
視界内の任意の物体(生物を除く)を対象に【知力】判定を行う
判定に成功した場合、自身は対象を透過して見る事が出来る。透明度、範囲などは自身が任意で調整可能
この効果はシナリオ内の時間で1時間が経過するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される
目標値はGMが決定するが、状況に応じてGMはこのスキルの使用自体を禁止してもよい

《テレパス》CL1
SL上限:5 消費SP8
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:戦闘外
SL体と思念による会話を行う
この効果は自身が解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される

《ヒーリング》CL1
SL上限:5 消費SP8
カテゴリ:選択 回復 異能
属性:アクティブ
制限:-
対象の【HP】を回復する
1度に選択出来る対象数と効果は以下の通りとなる
SL1:2体/2D+5
SL2:2体/2D+8
SL3:3体/2D+10
SL4:3体/2D+13
SL5:4体/2D+15

《超感覚強化》CL2
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の【回避力】は【知力】を基準に算出される

《感覚同調》CL2
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 異能
属性:セットアップ
制限:-
自身以外の同意した単体を選択し、自身と対象の【回避力】を高い方の値に変更する
この時、【回避力】の低い方のキャラクターは即座に【HP】を(高い方の【回避力】-低い方の【回避力】)点失う
この効果はラウンド終了まで持続する

《サイコキネシス》CL2
SL上限:5 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃 妨害 異能
属性:アクティブ
制限:-
単体に特殊攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【攻撃力】【命中力】【回避力】の内いずれか1種類に-(SL+2(最低0))する
この効果は対象が1回行動するまで持続する

《サイコウェーブ》CL2
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 異能
属性:アクティブ
制限:-
取得には《念動弾》3が必要
視界内の任意のキャラクター全てに射撃/特殊攻撃を行う

《スロウ》CL2
SL上限:3 消費SP5
カテゴリ:選択 妨害 異能
属性:セットアップ
制限:-
単体の【抵抗力】判定と自身の特殊攻撃の命中判定で対決を行う
対決に勝利した場合、対象の【素早さ】に-(SL+1)D(最低0)する
この効果はラウンド終了まで持続する

《ラディカルナーブ》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用するスキルの「カテゴリ:異能」の効果による判定に+1Dする

《空間掌握》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択 メイン
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用する、対象が「自身」「単体」以外のスキルの効果対象最大数に+1する

《レビテーション》CL3
SL上限:3 消費SP8
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:-
同意したSL体を「飛行状態」にする
この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、戦闘外ならシナリオ中の時間で1時間が経過するまで持続する

《危険予知》CL3
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:選択 異能
属性:効果参照
制限:-
取得には《危険察知》が必要
任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【知力】判定を行う
判定に成功した場合、自身に迫る危険の詳細を事前に知る事が出来る
目標値はGMが決定すること

《念視》CL3
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:戦闘外
視界外、もしくはその場にいない人物1体か物品1つを対象に【知力】判定を行う
成功した場合、対象の現在の所在地を知る事が出来る
ただし、自身が実際に会った、または見た事がないものは対象にできない
目標値はGMが決定すること

《グラビティボム》CL3
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 攻撃 異能
属性:アクティブ
制限:-
単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×2)となる
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の「飛行状態」を解除する
また、このスキルの効果で「飛行状態」を解除されたキャラクターは、戦闘終了まで再度「飛行状態」になれなくなる

《サイコウォール》CL3
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 防御 異能
属性:ダメージロールの直後
制限:ラウンド1回
単体が受けるダメージに-2D(最低0)する
対象が受けたダメージが特殊ダメージだった場合、効果に+10する

《ヒールブースト》CL3
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+(SL×2+5)する

《歪曲空間》CL3
SL上限:3 消費SP4
カテゴリ:選択 反撃 異能
属性:リアクション
制限:ラウンド1回
自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、攻撃側のキャラクターの【HP】を(SL)D点減少させる

《金縛り》CL4
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:自動 妨害 異能
属性:アクティブ
制限:-
単体の【抵抗力】判定と自身の【知力】判定で対決を行う
対決に勝利した場合、対象の【防御力】に-10(最低0)し、対象は陣形を変更できなくなる
この効果は戦闘終了まで持続する

《テレポーテーション》CL4
SL上限:5 消費SP12
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:戦闘外
同意したSL体を対象に自身の視界内かつ100m以内の任意の地点に瞬間移動させる
基本的に判定は不要だが、GMは任意で【知力】判定を求めるか、もしくはスキルの使用自体を禁止してもよい

《プリヒーリング》CL4
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択
属性:セットアップ
制限:戦闘中1回
このスキルと同時に《ヒーリング》を使用し、行動済みにもならない
《ヒーリング》を取得していない場合、このスキルは使用出来ない

《マインドフローター》CL4
SL上限:1
カテゴリ:選択 異能
属性:セットアップ
制限:-
宣言時に自身以外の単体を選択する
選択した対象の使用するスキルの「消費SP」は、すべて自身が代わりに支払う
この効果はラウンド終了まで持続する

《ミラージュ》CL4
SL上限:5 消費SP7
カテゴリ:選択 支援 異能
属性:アクティブ
制限:-
単体を「隠密状態」にする
対象はこのスキルと同じSLの《隠遁術》の効果を受けているものとして扱う

《センスティブアクセル》CL4
SL上限:3 消費SP8
カテゴリ:選択 強化 異能
属性:判定の直後
制限:ラウンド1回
自身がスキルによる「カテゴリ:異能」の判定を行った直後に宣言する事で、その判定の達成値に+(SL)Dする
ただし、このスキルで増加した達成値と同じ値だけ、自身は即座に【HP】を失う

《エクスヒール》CL5
SL上限:3 消費SP7
カテゴリ:選択 回復 異能 メイン
属性:セットアップ
制限:戦闘中1回
単体の【HP】を(【知力】判定の達成値+SL×3)点回復する
このスキルによる【HP】回復効果は、対象の【最大HP】を超過して適用する

《パイロキネシス》CL5
SL上限:3 消費SP20
カテゴリ:選択 異能(火)
属性:アクティブ
制限:シナリオSL回
単体の【HP】を(【知力】判定の達成値)点減少させる
ただし、判定の達成値が(対象の【抵抗力】+7)点以下の場合、このスキルは失敗となる

《コンバージェンス》CL5
SL上限:1 消費SP15
カテゴリ:選択 強化 異能
属性:アクティブ
制限:-
自身の特殊攻撃のダメージと、自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+【知力】する
この効果は戦闘終了、もしくは自身が1回行動を行うまで持続する

《レトロスペクティブ》CL5
SL上限:3 消費SP15
カテゴリ:選択 異能
属性:アクティブ
制限:-
取得には《感覚同調》、《ラディカルナーブ》、《念視》が必要
自身の現在地を対象に【知力】判定を行う
判定に成功した場合、自身はその場所の過去(SL)日前までの状況(情景や音)を自由に確認する事が出来る
この効果はシナリオ内の時間で24時間が経過するまで持続する
目標値はGMが決定すること

《カイロススラッシュ》CL5
SL上限:3 消費SP18
カテゴリ:選択 攻撃 異能
属性:アクティブ
制限:-
取得には《サイコキネシス》5、《歪曲空間》3が必要
単体に近接/特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×5)となる
この攻撃に対して「カテゴリ:防御」のスキルは使用出来ない

《重力の沼》CL5
SL上限:3 消費SP20
カテゴリ:選択 異能
属性:効果参照
制限:シナリオSL回
取得には《スロウ》3、《グラビティボム》5が必要
《スロウ》もしくは《グラビティボム》と同時に宣言する事で、それらのスキルの効果に「対象の【回避力】に-(【知力】÷3)(最低0)する」を追加する

《特異点》CL5
SL上限:5
カテゴリ:選択 ピュア
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用するスキルの「カテゴリ:異能」の効果に+SLする
このスキルは、ダイスで効果を求めるスキルにのみ効果がある

《事象の地平線》CL5
SL上限:5 消費SP24
カテゴリ:選択 攻撃 異能
属性:アクティブ
制限:シナリオ1回
単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×4+10)となる
このスキルはあらゆる効果で無効化されず、対象は回避、および【属性:リアクション】のスキルの使用を行えない
この攻撃中、すべての【防陣】は無効となる



最終更新:2018年04月15日 15:05