+ | 旧 |
《透視》CL1
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:アクティブ 任意の物体を選択し、知力判定を行う 成功した場合、その物体をすかして向こう側を見ることができる
《レビテーション》CL3
SL上限:3 選択 消費SP8 属性:アクティブ 同意したSL体以下の対象を飛行状態にする この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、それ以外なら10分間持続する
《危険察知》CL1
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:アクティブ 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 達成値によって、身に迫る危険の有無やその度合いなどを察知することができる
《危険予知》CL3
SL上限:1 選択 消費SP:5 属性:アクティブ 取得には《危険察知》が必要 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 成功した場合、身に迫る危険を詳細に予知する
《念視》CL3
SL上限:1 選択 消費SP4 属性:アクティブ 自身の視界外や遠方に存在する任意の対象を選択し、知力判定を行う 成功した場合、その対象の所在地を把握することができる
《超感覚強化》CL2
SL上限:1 選択 属性:パッシブ 自身の【回避力】は【知力】を基準に算出される
《感覚同調》CL2
SL上限:1 選択 消費SP4 属性:セットアップ 宣言時、自身以外の任意の味方1人を選択する 選択した対象と自身の【回避力】を、高い方の値に変更する この効果はラウンド終了まで持続する
《テレポーテーション》CL4
SL上限:3 選択 消費SP12 属性:効果参照 自身の視認できる範囲で、同意したSL体以下の対象を100M以内に瞬間移動させる 戦闘中の場合、自身が攻撃対象に選択された時に使用することができる 相手の命中判定を目標に知力判定を1D6で行う 成功した場合、その攻撃を回避したものとする
《金縛り》CL4
SL上限:1 自動 消費SP10 属性:アクティブ 視界内の任意のキャラクター1体を選択し、対象の(【抵抗力】+5)を目標に知力判定を行う 成功した場合、対象の【物理防御力】を-(CL×2)する この効果は戦闘終了まで持続する
《念動弾》CL1
SL上限:3 自動 消費SP(SL+1)×対象数 属性:アクティブ (SL+1)体以下の任意の対象に射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+SLとなる
《サイコウェーブ》CL2
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:アクティブ 取得には《念動弾》2が必要 対象陣営全体に射撃/特殊攻撃を行う
《サイコプラズマ》CL3
SL上限:1 選択 消費SP20 属性:アクティブ 取得には《サイコウェーブ》が必要 対象陣営全体に必中の射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+3となる
《スティンギングソード》CL4
SL上限:5 選択 消費SP9 属性:セットアップ 取得には《念動弾》3、《サイコプラズマ》が必要 自身は【ソード】を1つ保持する この【ソード】は使用後、セットアップを迎える度に1本ずつ累積し、最大SL本まで同時に保持出来る また、【ソード】を1本以上保持した状態で行動を消費して【射出】を宣言する事で、敵単体に射撃/特殊攻撃を保持している【ソード】の本数分行う 【ソード】は戦闘終了、もしくは射出を宣言するまで保持される
《サイコキネシス》CL1
SL上限:5 自動 消費SP(SL×2) 属性:アクティブ 敵単体に射撃/特殊攻撃を行う この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【力】【技量】【回避】のうち1つを選択し-SLする この効果は対象が行動するまで持続する
《グラビティボム》CL3
SL上限:1 選択 消費SP7 属性:アクティブ 敵単体に特殊攻撃を行う この攻撃が対象に命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の飛行状態を解除する また、このスキルの効果で飛行状態を解除されたキャラクターは、再度飛行状態になれなくなる この効果は戦闘終了まで持続する
《サイコウォール》CL3
SL上限:1 選択 消費SP4 属性:ダメージロールの直後 指定した対象1人が受けるダメージに-2Dする 対象が受けた攻撃が特殊攻撃だった場合、効果に+10する ラウンド中1回制限
《テレパス》CL1
SL上限:4 選択 消費SP(SL+3) 属性:アクティブ SL体以下の任意の対象に思念会話を行うことができる 戦闘中に使用する場合、敵単体に知力判定を行う 成功した場合、対象からの攻撃に対して自身の【回避】に+SLして計算する
《ヒーリング》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:アクティブ 対象の【HP】を回復する 一度に選択出来る対象数と効果は以下の通り SL1:2体/2D+5 SL2:2体/2D+8 SL3:3体/2D+10 SL4:3体/2D+13 SL5:4体/2D+15
《ヒールプラス》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用 属性:パッシブ 自身の使用する【HP】回復を行うスキルの効果に+SLする
《スロウ》CL2
SL上限:3 選択 消費SP5 属性:セットアップ 任意のキャラクター1体の【回避力】を目標に、特殊攻撃の命中判定を行う 成功した場合、対象の【素早さ】に-(SL+1)D(最低0)する この効果はラウンド終了まで持続する
《ヒールブースト》CL3
SL上限:5 選択 属性:パッシブ 自身の使用する【HP】回復を行うスキルの効果に+(SL×2+5)する
《歪曲空間》CL3
SL上限:3 選択 消費SP4 属性:リアクション 自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、攻撃側のキャラクターの【HP】を(SL)D点減少させる ラウンド中1回制限
《空間掌握》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用 属性:パッシブ 自身の使用する、複数の対象を選択するスキルの効果対象最大数に+1する
《プリヒーリング》CL4
SL上限:1 選択 消費SP3 属性:セットアップ このスキルを宣言する事で、同時に《ヒーリング》を使用し、行動済みにもならない 戦闘中1回制限
《マインドフローター》CL4
SL上限:1 選択 属性:セットアップ 宣言時に自身以外の味方1体を選択する 選択した対象の使用するスキルの【SP】コストは、すべて自身が代わりに支払う この効果はラウンド終了まで持続する
《ミラージュ》CL4
SL上限:5 選択 消費SP7 属性:アクティブ 宣言時に視界内の味方1体を選択する 選択した対象を隠密状態にする 対象はこのスキルと同じSLの《隠遁術》の効果を受けているものとして扱う
《パイロキネシス》CL5
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:アクティブ 自身を中心に半径20m以内の任意の場所を発火させる 戦闘中は【対象:単体】となり、対象の【HP】を(【知力】/2+1D)点減少させる
《コンバージェンス》CL5
SL上限:1 選択 消費SP15 属性:アクティブ 自身の使用する特殊攻撃、【HP】回復、【SP】回復を行うスキルの効果に+【知力】する この効果は戦闘終了、もしくは自身が1回行動を行うまで持続する
《イクシード》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用 消費SP7 属性:セットアップ 視界内の任意の味方1人の【HP】を(【特殊攻撃力】+SL×3)点だけ回復する このスキルによる回復は【最大HP】の数値を無視して与えられる 戦闘中1回制限
《特異点》CL5
SL上限:5 選択/ピュア専用 属性:パッシブ 自身の使用する特殊攻撃、ダメージ減少、【HP】回復を行うスキルの効果に+SLする
《事象の地平線》CL5
SL上限:5 選択/ピュア専用 消費SP18 属性:アクティブ 敵単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×4+10)となる この攻撃に対し、対象は回避及び【属性:リアクション】のスキルを使用出来ない シナリオ中1回制限 |
+ | 新 |
《ヒールプラス》CL1
SL上限:5 カテゴリ:自動 メイン 属性:パッシブ 制限:- 自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+SLする
《念動弾》CL1
SL上限:3 消費SP3 カテゴリ:自動 攻撃 異能 属性:アクティブ 制限:- 単体に射撃/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×2)となる
《危険察知》CL1
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:自動 属性:効果参照 制限:- 任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【知力】判定を行う 判定に成功した場合、自身に迫る危険の有無を知る事が出来る 目標値はGMが決定すること
《透視》CL1
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:戦闘外 視界内の任意の物体(生物を除く)を対象に【知力】判定を行う 判定に成功した場合、自身は対象を透過して見る事が出来る。透明度、範囲などは自身が任意で調整可能 この効果はシナリオ内の時間で1時間が経過するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 目標値はGMが決定するが、状況に応じてGMはこのスキルの使用自体を禁止してもよい
《テレパス》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:戦闘外 SL体と思念による会話を行う この効果は自身が解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される
《ヒーリング》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 回復 異能 属性:アクティブ 制限:- 対象の【HP】を回復する 1度に選択出来る対象数と効果は以下の通りとなる SL1:2体/2D+5 SL2:2体/2D+8 SL3:3体/2D+10 SL4:3体/2D+13 SL5:4体/2D+15
《超感覚強化》CL2
SL上限:1 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身の【回避力】は【知力】を基準に算出される
《感覚同調》CL2
SL上限:1 消費SP4 カテゴリ:選択 異能 属性:セットアップ 制限:- 自身以外の同意した単体を選択し、自身と対象の【回避力】を高い方の値に変更する この時、【回避力】の低い方のキャラクターは即座に【HP】を(高い方の【回避力】-低い方の【回避力】)点失う この効果はラウンド終了まで持続する
《サイコキネシス》CL2
SL上限:5 消費SP6 カテゴリ:選択 攻撃 妨害 異能 属性:アクティブ 制限:- 単体に特殊攻撃を行う この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【攻撃力】【命中力】【回避力】の内いずれか1種類に-(SL+2(最低0))する この効果は対象が1回行動するまで持続する
《サイコウェーブ》CL2
SL上限:1 消費SP12 カテゴリ:選択 攻撃 異能 属性:アクティブ 制限:- 取得には《念動弾》3が必要 視界内の任意のキャラクター全てに射撃/特殊攻撃を行う
《スロウ》CL2
SL上限:3 消費SP5 カテゴリ:選択 妨害 異能 属性:セットアップ 制限:- 単体の【抵抗力】判定と自身の特殊攻撃の命中判定で対決を行う 対決に勝利した場合、対象の【素早さ】に-(SL+1)D(最低0)する この効果はラウンド終了まで持続する
《ラディカルナーブ》CL3
SL上限:1 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身の使用するスキルの「カテゴリ:異能」の効果による判定に+1Dする
《空間掌握》CL3
SL上限:1 カテゴリ:選択 メイン 属性:パッシブ 制限:- 自身の使用する、対象が「自身」「単体」以外のスキルの効果対象最大数に+1する
《レビテーション》CL3
SL上限:3 消費SP8 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:- 同意したSL体を「飛行状態」にする この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、戦闘外ならシナリオ中の時間で1時間が経過するまで持続する
《危険予知》CL3
SL上限:1 消費SP5 カテゴリ:選択 異能 属性:効果参照 制限:- 取得には《危険察知》が必要 任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【知力】判定を行う 判定に成功した場合、自身に迫る危険の詳細を事前に知る事が出来る 目標値はGMが決定すること
《念視》CL3
SL上限:1 消費SP4 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:戦闘外 視界外、もしくはその場にいない人物1体か物品1つを対象に【知力】判定を行う 成功した場合、対象の現在の所在地を知る事が出来る ただし、自身が実際に会った、または見た事がないものは対象にできない 目標値はGMが決定すること
《グラビティボム》CL3
SL上限:5 消費SP10 カテゴリ:選択 攻撃 異能 属性:アクティブ 制限:- 単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×2)となる この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の「飛行状態」を解除する また、このスキルの効果で「飛行状態」を解除されたキャラクターは、戦闘終了まで再度「飛行状態」になれなくなる
《サイコウォール》CL3
SL上限:1 消費SP4 カテゴリ:選択 防御 異能 属性:ダメージロールの直後 制限:ラウンド1回 単体が受けるダメージに-2D(最低0)する 対象が受けたダメージが特殊ダメージだった場合、効果に+10する
《ヒールブースト》CL3
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+(SL×2+5)する
《歪曲空間》CL3
SL上限:3 消費SP4 カテゴリ:選択 反撃 異能 属性:リアクション 制限:ラウンド1回 自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、攻撃側のキャラクターの【HP】を(SL)D点減少させる
《金縛り》CL4
SL上限:1 消費SP10 カテゴリ:自動 妨害 異能 属性:アクティブ 制限:- 単体の【抵抗力】判定と自身の【知力】判定で対決を行う 対決に勝利した場合、対象の【防御力】に-10(最低0)し、対象は陣形を変更できなくなる この効果は戦闘終了まで持続する
《テレポーテーション》CL4
SL上限:5 消費SP12 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:戦闘外 同意したSL体を対象に自身の視界内かつ100m以内の任意の地点に瞬間移動させる 基本的に判定は不要だが、GMは任意で【知力】判定を求めるか、もしくはスキルの使用自体を禁止してもよい
《プリヒーリング》CL4
SL上限:1 消費SP3 カテゴリ:選択 属性:セットアップ 制限:戦闘中1回 このスキルと同時に《ヒーリング》を使用し、行動済みにもならない 《ヒーリング》を取得していない場合、このスキルは使用出来ない
《マインドフローター》CL4
SL上限:1 カテゴリ:選択 異能 属性:セットアップ 制限:- 宣言時に自身以外の単体を選択する 選択した対象の使用するスキルの「消費SP」は、すべて自身が代わりに支払う この効果はラウンド終了まで持続する
《ミラージュ》CL4
SL上限:5 消費SP7 カテゴリ:選択 支援 異能 属性:アクティブ 制限:- 単体を「隠密状態」にする 対象はこのスキルと同じSLの《隠遁術》の効果を受けているものとして扱う
《センスティブアクセル》CL4
SL上限:3 消費SP8 カテゴリ:選択 強化 異能 属性:判定の直後 制限:ラウンド1回 自身がスキルによる「カテゴリ:異能」の判定を行った直後に宣言する事で、その判定の達成値に+(SL)Dする ただし、このスキルで増加した達成値と同じ値だけ、自身は即座に【HP】を失う
《エクスヒール》CL5
SL上限:3 消費SP7 カテゴリ:選択 回復 異能 メイン 属性:セットアップ 制限:戦闘中1回 単体の【HP】を(【知力】判定の達成値+SL×3)点回復する このスキルによる【HP】回復効果は、対象の【最大HP】を超過して適用する
《パイロキネシス》CL5
SL上限:3 消費SP20 カテゴリ:選択 異能(火) 属性:アクティブ 制限:シナリオSL回 単体の【HP】を(【知力】判定の達成値)点減少させる ただし、判定の達成値が(対象の【抵抗力】+7)点以下の場合、このスキルは失敗となる
《コンバージェンス》CL5
SL上限:1 消費SP15 カテゴリ:選択 強化 異能 属性:アクティブ 制限:- 自身の特殊攻撃のダメージと、自身の使用するスキルの「カテゴリ:回復」の効果に+【知力】する この効果は戦闘終了、もしくは自身が1回行動を行うまで持続する
《レトロスペクティブ》CL5
SL上限:3 消費SP15 カテゴリ:選択 異能 属性:アクティブ 制限:- 取得には《感覚同調》、《ラディカルナーブ》、《念視》が必要 自身の現在地を対象に【知力】判定を行う 判定に成功した場合、自身はその場所の過去(SL)日前までの状況(情景や音)を自由に確認する事が出来る この効果はシナリオ内の時間で24時間が経過するまで持続する 目標値はGMが決定すること
《カイロススラッシュ》CL5
SL上限:3 消費SP18 カテゴリ:選択 攻撃 異能 属性:アクティブ 制限:- 取得には《サイコキネシス》5、《歪曲空間》3が必要 単体に近接/特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×5)となる この攻撃に対して「カテゴリ:防御」のスキルは使用出来ない
《重力の沼》CL5
SL上限:3 消費SP20 カテゴリ:選択 異能 属性:効果参照 制限:シナリオSL回 取得には《スロウ》3、《グラビティボム》5が必要 《スロウ》もしくは《グラビティボム》と同時に宣言する事で、それらのスキルの効果に「対象の【回避力】に-(【知力】÷3)(最低0)する」を追加する
《特異点》CL5
SL上限:5 カテゴリ:選択 ピュア 属性:パッシブ 制限:- 自身の使用するスキルの「カテゴリ:異能」の効果に+SLする このスキルは、ダイスで効果を求めるスキルにのみ効果がある
《事象の地平線》CL5
SL上限:5 消費SP24 カテゴリ:選択 攻撃 異能 属性:アクティブ 制限:シナリオ1回 単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(SL×4+10)となる このスキルはあらゆる効果で無効化されず、対象は回避、および【属性:リアクション】のスキルの使用を行えない この攻撃中、すべての【防陣】は無効となる |