【エージェント】

「足跡、物証、聞き込み、ヘッドショット。何事も基本が大事です」

          ――”無限軌道”サファイア=アールノート


潜入、諜報、情報収集などを一手にこなし、直接的な戦闘とは異なる形で「勝利」を手繰り寄せる、生粋の工作員――エージェントと呼ばれる者達もまた、トラブルバスターという職業においては欠かす事の出来ない人材のひとつである。
彼らは優れた洞察力と直感を有し、常人ならばまず気付けない些細な違和感や危険の予兆を察知する事が出来る。それらの超人的な感覚を支えているのは、常日頃の訓練による技術のブラッシュアップだと言われている。

特質上、直接戦闘は得意とは言い難いが、彼らの真の活躍の場は戦闘以外にあると言えよう。


【装備適性】
《短剣》
《銃》

【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス
LV1
HP+7/3(11) SP+8/4(12) 力+0/0(8) 耐久+1/0(9) 技量+3/1(11) 俊敏+3/1(11) 知力+2/1(10) 抵抗力+0/0(8)
LV2
HP+10/5(14) SP+11/5(15) 力+1/0(9) 耐久+2/1(10) 技量+5/2(13) 俊敏+5/2(13) 知力+3/1(11) 抵抗力+0/0(8)
LV3
HP+13/6(17) SP+14/7(18) 力+1/0(9) 耐久+2/1(10) 技量+6/3(14) 俊敏+6/3(14) 知力+4/2(12) 抵抗力+1/0(9)
LV4
HP+16/8(20) SP+17/8(21) 力+2/1(10) 耐久+3/1(11) 技量+8/4(16) 俊敏+8/4(16) 知力+5/2(13) 抵抗力+1/0(9)
LV5
HP+19/9(23) SP+20/10(24) 力+2/1(10) 耐久+4/2(12) 技量+9/4(17) 俊敏+9/4(17) 知力+6/3(14) 抵抗力+1/0(9)

【クラス技能】


+
《危険察知》CL1
SL上限:1 自動
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、身に迫る危険の有無やその度合いなどを察知することができる

《気配察知》CL1
SL上限:1 自動
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、周囲の人影の有無やその人数などを察知することができる

《銃心得》CL1
SL上限:CL1:2/2:3 自動
属性:パッシブ
このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ効果がある
このスキルのLVに応じ、以下の効果を得る
SL1:命中力+2
SL2:武器攻撃力+1 命中力+2
SL3:武器攻撃力+2 命中力+2

《印象操作》CL1
SL上限:1 選択
属性:アクティブ
巧みな話術により、自身に対する印象を操作する
説得関連の判定に+1Dする

《看破》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身の使用する《アナライズ》の判定の達成値に+SLし、その《アナライズ》は対象の取得しているスキルも開示対象に選択出来る

《応急処置》CL2
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:リアクション
味方一人がダメージを受け、その残りHPが最大HPの半分以下になった時に発動できる
対象の【HP】を2D回復する

《諜報》CL2
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
追跡・捜索・潜入などの判定の達成値に+CLする

《拘束術》CL2
SL上限:CL2:2/3:3 選択
消費SP:3 属性:アクティブ
ロープ等のアイテムを消費し、対象一人を選択して技量判定を行う
成功した場合、そのラウンド中、対象の俊敏に-(SL+2)する
技量判定のダイス値が11以上だった場合、更にそのラウンド中行動不能を付与する

《土地勘》CL2
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
逃走などの判定の達成値に+CLする

《ピッキング》CL2
SL上限:1 選択
属性:アクティブ
任意の施錠された対象を選択し、技量判定を行う
成功した場合、かけられた鍵を開錠することができる

《知識人》CL2
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
自身の知識を試される判定などの達成値に+CLする

《攪乱》CL3
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
対象を二人まで選択して技量判定を行う
成功した場合、次のラウンドまで対象の命中に-1Dする

《トリックスター》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身の行う非戦闘時の判定は、「判定を2回行ってどちらか片方を適用する」方式となる

《トラップ設置》CL2
SL上限:2:1/3:2/4:3/5:4 自動
属性:アクティブ
自身の所持している任意の【トラップセット】と名の付くアイテムをひとつ選択して宣言する
LV:SL以下のトラップの設置判定を行う

《トラップ除去》CL2
SL上限:2:1/3:2/4:3/5:4 自動
属性:アクティブ
設置されている任意のトラップをひとつ選択して宣言する
LV:SL以下のトラップに対し【技量】もしくは【知力】判定を行う
成功した場合、選択したトラップを解除する


《隠遁術》CL1
SL上限:5 選択
消費SP4 属性:アクティブ
自身は隠密状態となる
隠密状態の間、自身の【命中力】【回避力】に+SLする
隠密状態は自身が【属性:アクティブ】の行動を行うと解除される

《バックアタック》CL2
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:セットアップ
取得には《隠遁術》2が必要
このスキルは自身が隠密状態である場合のみ使用できる
このラウンド中、自身の攻撃はダメージロールのダイス値の結果に関わらずクリティカルが発生する

《挟撃》CL4
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:リアクション
取得には《バックアタック》が必要
自身が《バックアタック》を宣言した時、追加でこのスキルを宣言することができる
このラウンド中、自身に付与された強制クリティカルの効果を味方全体に適用する

《特殊格闘術》CL1
SL上限:5 自動
属性:パッシブ
自身が【素手】もしくは【分類:短剣】の武器を装備している場合のみ効果がある
自身の【攻撃力】に+SLする

《特殊格闘術:投げ技》CL3
SL上限:1 選択
消費SP5 属性:アクティブ
取得には《特殊格闘術》3が必要
敵単体に【素手】による近接攻撃を行う
この攻撃に対し、ダメージの軽減は行えない

《特殊射撃術》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ効果がある
自身の【攻撃力】に+SLする

《特殊射撃術・跳弾》CL3
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:アクティブ
取得には《特殊射撃術》3が必要
このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ効果がある
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃の命中判定およびダメージロールの達成値に-3、またクリティカル難度にも-3(最低8)する

《特殊射撃術:ヒットストップ》CL5
SL上限:1 選択
消費SP6 属性:アクティブ
取得には《特殊射撃術》5が必要
このスキルは【分類:銃】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の行う近接攻撃の命中判定の達成値に-8する
この効果はラウンド終了まで持続する

《武装解除》CL4
SL上限:1 選択
消費SP8 属性:アクティブ
取得には《特殊格闘術》4または《特殊射撃術》3が必要
任意に対象を一体選択し、その(【技量】+4)を目標値に技量判定を行う
成功した場合、対象の装備している武器を解除し【素手】に変更する

《腕を狙う》CL4
SL上限:3 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《特殊格闘術》4または《特殊射撃術》3が必要
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【技量】を-(SL+2)する
この効果は重複せず、戦闘終了まで持続する

《脚を狙う》CL4
SL上限:3 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《特殊格闘術》4または《特殊射撃術》3が必要
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【敏捷】を-(SL+2)する
この効果は重複せず、戦闘終了まで持続する

《デコイアタック》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用
属性:パッシブ
自身が攻撃を行った直後に行動する味方1人の行う攻撃の命中判定の達成値に+(SL×2)する


《アナライズ》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4 自動
消費SP(SL+1) 属性:アクティブ
対象のステータスを(SL+1)個まで指定し、知力判定を行う
成功した場合、指定したステータスを開示する

《トレース》CL1
SL上限:CLに同じ 選択
消費SP(SL+3) 属性:アクティブ
味方一人を対象にして発動する
対象の習得CL:(SL)までのスキルをひとつ選択し、その戦闘中自身の技能として使用することができる
この効果は戦闘終了まで持続する

《変装術》CL2
SL上限:1 選択
消費SP:4 属性:アクティブ
服装やメイク、声帯模写により、他人になりきる事が出来る
見破られるかどうかの判定は【技量】対決とする

《パーフェクトコピー》CL5
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:セットアップ
取得には《変装術》及び《トレース》5が必要
味方一人を対象にして発動する
宣言後、次のラウンド終了時まで自身の【HP】【SP】を除く全てのステータス及びスキルは対象と同じ物となる
ただし、使用できるスキルは習得CL:4までのものに限られる

《プロフェッショナル》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
属性:パッシブ
自身の非戦闘時に行うあらゆる判定に+1Dする

《電撃作戦》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
消費SP10 属性:セットアップ
取得には《バックアタック》《挟撃》が必要
宣言後、自身を含めた全ての味方を即座に1回行動させる
行動終了後、このスキルの効果の対象となったキャラクターは行動済みとなる
対象はこの効果を拒否出来る
シナリオ中1回制限

+
《予算調達》CL1
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 メイン
属性:アクティブ
制限:戦闘外 シナリオ1回
自身は即座に(SL×100)Gを得る
この効果で取得したGは、シナリオ終了時に失われる

《危険察知》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:自動
属性:効果参照
制限:-
任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【知力】判定を行う
判定に成功した場合、自身に迫る危険の有無を知る事が出来る
目標値はGMが決定すること

《気配察知》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:自動
属性:効果参照
制限:-
任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【技量】判定を行う
判定に成功した場合、自身の周辺に存在する生物の気配の数を知る事が出来る
目標値はGMが決定すること

《アナライズ》CL1
SL上限:1 消費SP5
カテゴリ:自動
属性:アクティブ
制限:-
単体の「レベル(もしくは合計CL)×2+10」を目標に、【知力】判定を行う(設定されていない場合はGMが目標値を決定すること)
判定に成功した場合、以下からいずれか1つを選択し、開示させる
  • 【HP】および【最大HP】と【種族】
  • 【防御力】と【特殊防御力】のどちらが高いか
  • 取得しているスキル

《特殊格闘術》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動
属性:パッシブ
制限:短剣or格闘装備
このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る
SL1:命中力+1 回避力+2
SL2:命中力+2 回避力+2
SL3:命中力+2 回避力+3
SL4:命中力+3 回避力+3
SL5:命中力+3 回避力+4

《特殊射撃術》CL1
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:銃装備
このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+1 命中力+2
SL2:攻撃力+2 命中力+2
SL3:攻撃力+2 命中力+3
SL4:攻撃力+3 命中力+3
SL5:攻撃力+3 命中力+4

《隠遁術》CL1
SL上限:5 消費SP4
カテゴリ:選択 強化
属性:アクティブ
制限:-
自身は即座に「隠密状態」となる
このスキルで「隠密状態」となっている間、自身の【命中力】【回避力】に+SLする
また、自身の行う隠密行動に纏わる判定の達成値に+SLする
「隠密状態」は自身が1回行動するまで持続する

《トレース》CL1
SL上限:1
カテゴリ:選択 コピー
属性:アクティブ
制限:シナリオ1回
自身以外の味方が取得している「取得可能CL」が自身のCL以下のスキルを1種類選択する
自身はシナリオ終了までそのスキルを取得する(SLは取得元のキャラクターと同一)
ただし、「カテゴリ:メインorピュアorカルマorエネミー」のスキルは取得出来ない

《トラップマイスター》CL2
SL上限:5
カテゴリ:自動
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う罠発見・罠設置・罠解除などの判定の達成値に+SLする
また、自身は「分類:消耗品(トラップ)」のアイテムを使用可能になる

《応急処置》CL2
SL上限:3 消費SP7
カテゴリ:選択 回復
属性:効果参照
制限:ラウンドSL回
自身以外の味方がダメージ、もしくは【HP】減少効果を受け、【HP】が【最大HP】の半分以下に減少した時に宣言できる
対象の【HP】を(SL+2)D点回復する

《諜報》CL2
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う情報収集判定に+(SL+2)する

《十徳の心得》CL2
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う解錠・組み立て・解体・整備などの判定の達成値に+(SL+2)する

《地形把握》CL2
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う測量・地図作成・逃走・追跡などの判定の達成値に+(SL+2)する

《バックアタック》CL2
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択
属性:セットアップ
制限:隠密
取得には《隠遁術》3が必要
自身の行う攻撃は、ダメージロールの結果に拘わらずクリティカルとして扱われる
この効果はラウンド終了まで持続する

《変装術》CL2
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う変装判定の達成値に+(SL+2)する
このスキルの効果は、変装させる対象が他人であっても適用される

《トリックスター》CL3
SL上限:1
カテゴリ:選択 メイン
属性:パッシブ
制限:戦闘外
自身の行う判定は、「判定を2回行ってどちらか片方を適用する」方式となる

《攪乱》CL3
SL上限:1 消費SP6
カテゴリ:選択
属性:アクティブ
制限:-
単体の【技量】判定と自身の【技量】判定で対決を行う
対決に勝利した場合、対象の行う命中判定に-1Dし、対象は陣形を変更できなくなる
この効果はラウンド終了まで持続する

《特殊格闘術:CQC》CL3
SL上限:5 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:短剣or格闘使用
取得には《特殊格闘術》3が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の行うあらゆる判定の達成値に-(SL+2(最低0))する
この効果はラウンド終了まで持続する

《特殊射撃術:ヒットストップ》CL3
SL上限:5 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:セットアップ
制限:銃使用
取得には《特殊射撃術》3が必要
宣言後、自身は即座に単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の【素早さ】に-(SL×2(最低0))する
この効果はラウンド終了まで持続する

《掌の通貨》CL3
SL上限:3 消費SP4
カテゴリ:選択
属性:判定の直後
制限:戦闘外
自身の行った情報収集判定の直後に宣言し、自身の所持している(SL×100)G以下の任意のGを消費する
その判定の達成値に+(消費したG÷30)する

《フレイボム》CL3
SL上限:3 消費SP10
カテゴリ:選択 妨害
属性:アクティブ
制限:シナリオSL回
単体の【抵抗力】判定と自身の【技量】判定で対決を行う
対決に勝利した場合、対象は陣形を変更するたびに【HP】が10点減少する
この効果は戦闘終了まで持続する

《挟撃》CL4
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:戦闘1回
《バックアタック》と同時に宣言する事で、その《バックアタック》に「カテゴリ:支援」を追加し、対象を「任意のキャラクター全て」に変更する

《武装解除》CL4
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 妨害
属性:アクティブ
制限:-
単体の【技量】判定と自身の【技量】判定で対決を行う
対決に勝利した場合、対象の装備している武器を解除して【素手】に変更する
対象が武器を装備していなかった場合、代わりにラウンド中のみ対象の【攻撃力】【特殊攻撃力】に-CLする

《事前調査》CL4
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択
属性:セットアップ
制限:戦闘中1回
このスキルと同時に《アナライズ》を使用し、行動済みにもならない
《アナライズ》を取得していない場合、このスキルは使用出来ない

《スマートブレイン》CL4
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択
属性:判定の直後
制限:戦闘外 シナリオ1回
自身の行う【知力】判定の達成値に+10する

《人畜無害の仮面》CL4
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う交渉・信用取引・偽装などの判定の達成値に+(SL+2)する

《嘘感知》CL4
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択
属性:アクティブ
制限:-
単体を対象に【知力】判定を行う
判定に成功した場合、対象の話の内容から「嘘、騙りの有無」と「悪意の有無」を知る事が出来る
ただし、それがどのようなものであるかは判別できない
目標値はGMが決定するが、状況に応じてGMはこのスキルの使用自体を禁止してもよい

《看破》CL5
SL上限:3
カテゴリ:自動 メイン
属性:効果参照
制限:シナリオ1回
《アナライズ》と同時に宣言することで、その《アナライズ》の対象数に+SLする

《特殊格闘術:腕封じ》CL5
SL上限:5 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:短剣or格闘使用 戦闘1回
取得には《特殊格闘術》5が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【力】【技量】に-(SL+2(最低1))する
この効果は戦闘終了まで持続する

《特殊射撃術:足甲貫き》CL5
SL上限:5 消費SP12
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:銃使用 戦闘1回
取得には《特殊射撃術》5が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【俊敏】【抵抗力】に-(SL+2(最低1))する
この効果は戦闘終了まで持続する

《撤退支援》CL5
SL上限:5 消費SP8
カテゴリ:選択 支援
属性:効果参照
制限:シナリオSL回
このスキルは「制限」を満たしているならば、いつでも宣言可能
「前衛」の味方単体を「後衛」に移動させる
このスキルによって移動したキャラクターは攻撃権を失わない

《インタラプト》CL5
SL上限:1 消費SP12
カテゴリ:選択 妨害
属性:判定の直後
制限:シナリオ1回
取得には《攪乱》が必要
視界内のキャラクター単体が行った判定の直後に宣言する事で、その判定の達成値に-10(最低0)する

《プロフェッショナル》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 ピュア
属性:パッシブ
制限:戦闘外
自身の行うあらゆる判定に+2Dする

《電撃作戦》CL5
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択 支援 ピュア
属性:セットアップ
制限:シナリオ1回
取得には《挟撃》が必要
任意のキャラクター全ては宣言後、即座に1回行動する
行動終了後、このスキルの効果の対象となったキャラクターは行動済みとなる
対象はこの効果を拒否出来る


最終更新:2018年03月29日 14:12