【忍者】

「見ろよ。今日も夜はこんなにも暗い。良い事だと思わねえか?」

                ――”死肉食む鴉”安藤 六玄


影に忍び、音も無く闇を駆ける漆黒の密偵――数多の忍術と超常の体術を修めた彼らを、人は忍者と呼ぶ。
彼らは戦士であり、諜報員であり、同時に暗殺者である。正面から敵に挑むのではなく、陰から、頭上から、或いは死角から敵の不意を突き、葬る。それこそが忍者の戦いである。

エド文化のサムライと出自を同じくする彼らは、次元集束を経て己のルーツを喪失するに至ったが、培われた業の数々は今も変わらず振るわれ続けている。


【装備適性】
《短刀》
《短剣》
《格闘》

【クラスボーナス】()内は成長限界、表記は「メインクラス/サブクラス」時のボーナス
LV1
HP+5/2(9) SP+10/5(14) 力+1/0(9) 耐久+0/0(8) 技量+2/1(10) 俊敏+3/1(11) 知力+1/0(9) 抵抗力+1/0(9)
LV2
HP+7/3(11) SP+15/7(19) 力+2/1(10) 耐久+0/0(8) 技量+3/1(11) 俊敏+5/2(13) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10)
LV3
HP+9/4(13) SP+20/10(24) 力+2/1(10) 耐久+1/0(9) 技量+4/2(12) 俊敏+6/3(14) 知力+2/1(10) 抵抗力+2/1(10)
LV4
HP+11/5(15) SP+25/12(29) 力+3/1(11) 耐久+1/0(9) 技量+5/2(13) 俊敏+8/4(16) 知力+3/1(11) 抵抗力+3/1(11)
LV5
HP+13/6(17) SP+30/15(34) 力+4/2(12) 耐久+1/0(9) 技量+6/3(14) 俊敏+9/4(17) 知力+4/2(12) 抵抗力+4/2(12)

【クラス技能】


+
《投擲術》CL1
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは、自身の投擲攻撃時のみ効果がある
自身の【攻撃力】と【命中力】に+SLする
また、自身は投擲攻撃を行う際のペナルティを受けない

《手裏剣術:桜》CL3
SL上限:3 選択
消費SP6 属性:アクティブ
取得には《投擲術》3が必要
このスキルは投擲による射撃攻撃を行う場合のみ使用出来る
(SL+1)体以下の任意の対象に投擲攻撃を行う

《手裏剣術・霰》CL3
SL上限:3 選択
消費SP6 属性:アクティブ
取得には《投擲術》3が必要
このスキルは投擲による射撃攻撃を行う場合のみ使用出来る
投擲アイテムを最大SL個まで追加で消費することで、
自身の行う投擲攻撃のダメージロールに+(消費した投擲アイテムの個数)Dする
ただし、この攻撃の命中判定は1D6で行う

《手裏剣術:嵐》CL4
SL上限:1 選択
消費SP8 属性:ダメージロールの直前
取得には《投擲術》5が必要
このスキルは投擲による射撃攻撃を行う場合のみ使用出来る
自身の行う投擲攻撃のダメージロールに+2Dする
使用時、投擲アイテムを(その攻撃の対象数×2)個追加で消費する
ラウンド中1回制限

《手裏剣術:斬空》CL4
SL上限:1 選択
消費SP6 属性:アクティブ
取得には《投擲術》5が必要
このスキルは【風魔手裏剣】および【柳生の漆黒】の投擲による射撃攻撃を行う場合のみ使用出来る
上記の投擲アイテムを一つ追加で消費することで、ダメージロールに+(消費した投擲アイテムの攻撃力/2+1D6)する

《手裏剣術:叢雲》CL5
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
取得には《投擲術》5が必要
自身は「投擲可能」と効果に書かれていない武器でも投擲攻撃を行える
ただし、「投擲可能」と効果に書かれていない武器を使用して投擲攻撃を行った場合、ダメージ算出後に使用した武器は破壊されて失われる

《変わり身の術》CL2
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:リアクション
自身が攻撃対象に選択された場合に発動できる
相手の命中判定を目標に技量判定を1D6で行う
成功した場合、その攻撃を回避したものとする
戦闘中SL回制限

《見切り》CL1
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:アクティブ
このスキルは【分類:短刀】もしくは【分類:短剣】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、対象の【能力値】1つと【種族】を開示する

《気配察知》CL1
SL上限:1 選択
消費SP2 属性:アクティブ
任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う
達成値によって、周囲の人影の有無その人数などを察知することができる

《隠遁術》CL1
SL上限:5 選択
消費SP4 属性:アクティブ
自身は隠密状態となる
隠密状態の間、自身の【命中力】【回避力】に+SLする
隠密状態は自身が【属性:アクティブ】の行動を行うと解除される

《霞の滓》CL1
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
このスキルは自身が隠密状態の場合のみ効果がある
自身の行う尾行・潜伏判定に+1Dする

《猿飛》CL3
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは自身の装備の【俊敏補正】が±0以上の場合のみ効果がある
自身の【回避力】に+(SL+2)する

《瞳術》CL3
SL上限:1 選択
消費SP3 属性:アクティブ
尋問・説得などの判定時、達成値に+CLする

《口寄せの術》
SL上限:CL1:1/3:2/5:3 選択
消費SP8 属性:アクティブ
宣言時にRank:SL以下の【口寄せの巻物:~】と名のついたアイテムを1つ使用する
使用したアイテムに応じたキャラクターをその場に召喚する

《変化の術》CL2
SL上限:1 選択
消費SP8 属性:アクティブ
任意の対象を選択し、技量判定を行う
成功した場合、自身の姿を指定した対象に変えることができる
ゲーム内時間で5分経過するか、HPダメージを受けた場合に効果は終了する

《千里眼》CL3
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:アクティブ
屋外でのみ使用することができる
自身の視力に大幅な補正を得る
戦闘中に使用した場合、自身の【命中力】に+(SL+2)する
ゲーム内時間で5分経過するか、戦闘中であれば戦闘終了まで持続する
ただし、自身が【HP】ダメージを受けた場合、即座に効果終了する

《順風耳》CL3
SL上限:3 選択
消費SP5 属性:アクティブ
自身の聴力に大幅な補正を得る
戦闘中に使用した場合、自身の【回避力】に+(SL+2)する
ゲーム内時間で5分経過するか、戦闘中であれば戦闘終了まで持続する
ただし、自身が【HP】ダメージを受けた場合、即座に効果終了する


《小太刀剣法》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 自動
属性:パッシブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合LVに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+1
SL2:攻撃力+1 命中力+1
SL3:攻撃力+2 命中力+1
SL4:攻撃力+2 命中力+2
SL5:攻撃力+3 命中力+2

《黒染の小刀》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用
属性:パッシブ
このスキルは自身がイニシアチブ判定を行い、イニシアチブを取得した最初のラウンドのみ効果がある
自身の行う武器攻撃のダメージに+SL、クリティカル値に-1(最低8)する

《小太刀剣法:飯綱》CL3
SL上限:5 選択
消費SP4 属性:アクティブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【回避力】に-(SL×2(最低0))する
この効果はラウンド終了まで持続する

《小太刀剣法:歳破》CL3
SL上限:3 選択
消費SP6 属性:アクティブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージロールでクリティカルが発生した場合、ダメージに+(SL×5)する

《小太刀剣法:木菟》CL5
SL上限:1 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃のダメージに+(【俊敏】÷5)する

《双刃》CL1
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を2つ同時に装備し、【攻撃力補正】以外の効果を全て合計した【装備部位:双手】の武器として扱う事が出来る
この際、2つの装備からメイン武器とサブ武器を選択し、メイン武器の【攻撃力補正】+(サブ武器の【攻撃力補正】÷2)を自身の【攻撃力補正】として適用する
また、この効果で【分類:短刀/短剣】の武器を2つ同時に装備している場合、自身の【回避力】に+SLする

《急所突き》CL3
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:ダメージロールの直前
取得には《小太刀剣法》3が必要
このスキルは【分類:刀/短刀】の武器を装備している場合のみ効果がある
自身の行う攻撃のクリティカル難度に-2(最低8)する。

《影食む牙》CL3
SL上限:5 選択
消費SP6 属性:アクティブ
このスキルは自身が隠密状態、かつ【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃が対象に命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージに+(SL×2)する
この効果は対象が1回ダメージを受けるか、戦闘終了まで持続する

《視えざる刃》CL3
SL上限:5 選択
消費SP5 属性:アクティブ
このスキルは自身が隠密状態、かつ【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(SL×(その対象を《視えざる刃》で攻撃した回数-1))する
このスキルを使用しても、自身の隠密状態は解除されない

《一握の砂》CL4
SL上限:3 選択
消費SP7 属性:アクティブ
このスキルは【分類:短剣】もしくは【分類:短刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合、自身は即座に隠密状態となる
シナリオ中SL回制限

《忍体術》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 自動
属性:パッシブ
自身が【素手】もしくは【分類:格闘】の武器を装備している場合、LVに応じ、以下の効果を得る
SL1:攻撃力+1
SL2:攻撃力+1 クリティカル時ダメージ+1
SL3:攻撃力+2 クリティカル時ダメージ+2
SL4:攻撃力+2 クリティカル時ダメージ+3
SL5:攻撃力+3 クリティカル時ダメージ+4

《雲居》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用
消費SP3 属性:セットアップ
自身は飛行状態となる
この飛行状態はラウンド終了まで持続する

《忍体術:連撃》CL4
SL上限:3 選択
消費SP(SL×5)
属性:ダメージロールの直前
取得には《忍体術》5が必要
自身の行う武器攻撃のダメージロールに+(SL)Dする
ラウンド中1回制限

《忍体術:天狗足》CL2
SL上限:1 選択
消費SP4 属性:リアクション
自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃に対する自身の【回避力】に+3する
自身がその攻撃の回避に成功した場合、自身は即座に飛行状態に移行する
ラウンド中1回制限

《忍体術:空我》CL3
SL上限:5 選択
属性:パッシブ
自身が飛行状態の時に行う武器攻撃の命中判定の達成値とダメージに+(SL+1)する

《忍体術:飛鷹》CL4
SL上限:5 選択
消費SP8 属性:アクティブ
このスキルは自身が飛行状態の場合のみ使用出来る
敵単体に武器攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(SL×2)する
対象が【種族:巨大】の場合、さらにダメージに+(【技量】÷3)する
攻撃終了後、自身の飛行状態は解除される

《忍体術・贄作り》CL4
SL上限:1 選択
消費SP10 属性:アクティブ
取得には《忍体術》4が必要
敵単体に近接/物理攻撃を行う
この攻撃は防具及び防御力上昇スキルによってダメージを減算することができない
対象が【種族:軍団】の場合、ダメージロールを行わずに即座に対象の【HP】を0にする

《八咫鴉》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用
属性:パッシブ
このスキルは自身が飛行状態の場合のみ効果がある
自身の行うあらゆる判定の達成値に+SLする

《分身の術》CL2
SL上限:1 選択
消費SP7 属性:アクティブ
取得には《忍体術》2が必要
自身の【回避力】に+【技量】する
この効果は戦闘終了、もしくは1回攻撃の回避に成功するまで持続する
戦闘中1回制限

《影分身の術》CL4
SL上限:1 選択
消費SP15 属性:セットアップ
取得には《分身の術》が必要
このラウンド中、自身は二回まで行動を宣言することができる

《無影》CL5
SL上限:5 選択
消費SP6 属性:セットアップ
このスキルの宣言時に(SL×4)点以下の任意の【HP】を消費する
自身の【回避力】に+消費した【HP】する
この効果はラウンド終了まで持続する

《不知火》CL5
SL上限:1 選択
消費SP8 属性:判定の直前
このスキルは自身が隠密状態の場合のみ使用出来る
自身の行う武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対し、対象は回避及び【属性:リアクション】のスキルを使用出来ない
シナリオ中1回制限


《五行印術:火遁》CL1
SL上限:CL1:3/2:4/3:5 選択
消費SP(SL+5) 属性:アクティブ
敵単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+SLとなる
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の行う攻撃の命中判定の達成値に-SL(最低0)する
この効果はラウンド終了まで持続する

《五行印術:水遁》CL1
SL上限:CL1:3/2:4/3:5 選択
消費SP(SL+5) 属性:アクティブ
宣言時にSL体以下の任意の対象を選択する
選択した対象は、水中であるとGMが判断した場所でのペナルティを受けなくなる
この効果はシナリオ内の時間で10分間持続する

《五行印術:土遁》CL1
SL上限:CL1:3/2:4/3:5 選択
消費SP(SL+5) 属性:アクティブ
自身を中心に半径10m以内の任意の場所に高さSLm以下の土の壁を1つ発生させる
土の壁は【HP】を(SL×10+10)点持ち、【防御力】【特殊防御力】は0として扱う
使用した事による具体的な影響はGMが決定すること

《五行印術:木遁》CL1
SL上限:CL1:3/2:4/3:5 選択
消費SP(SL+5) 属性:アクティブ
敵単体に特殊攻撃を行う
ダメージは2D+【特殊攻撃力】+SLとなる
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【回避力】に-SL(最低0)となる
この効果はラウンド終了まで持続する

《五行印術:風遁》CL1
SL上限:CL1:3/2:4/3:5 選択
消費SP(SL+5) 属性:アクティブ
味方単体の【素早さ】と【回避力】に+SLする
この効果は戦闘終了まで持続する

《暗夜行路》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
属性:パッシブ
取得には《隠遁術》5が必要
自身は《隠遁術》を【属性:セットアップ】としても使用出来る
また、自身の使用する《隠遁術》の効果に+5する

《金色夜叉》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用
属性:パッシブ
自身は暗闇や視界の悪い場所で行う判定にペナルティを受けず、それらの場所にいる間、自身は常に隠密状態となる

+
《黒染の小刀》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動 メイン
属性:パッシブ
制限:-
戦闘開始後、自身が最初のラウンドに行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする

《闇討の心得》CL1
SL上限:5
カテゴリ:自動
属性:パッシブ
制限:短剣or短刀装備or投擲
自身の行う攻撃のダメージロールでクリティカルが発生した時のダメージに+(SL+1)する
また、自身は投擲を行う際のペナルティを受けない

《気配察知》CL1
SL上限:1 消費SP2
カテゴリ:自動
属性:効果参照
制限:-
任意のタイミング、もしくはGMが指定したタイミングで【技量】判定を行う
判定に成功した場合、自身の周辺に存在する生物の気配の数を知る事が出来る
目標値はGMが決定すること

《見切り》CL1
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択
属性:ダメージロールの直後
制限:ラウンド1回
自身の行った攻撃のダメージロールの直後に宣言する事で、対象の【HP】と【種族】を開示する

《隠遁術》CL1
SL上限:5 消費SP4
カテゴリ:選択 強化
属性:アクティブ
制限:-
自身は即座に「隠密状態」となる
このスキルで「隠密状態」となっている間、自身の【命中力】【回避力】に+SLする
また、自身の行う隠密行動に纏わる判定の達成値に+SLする
「隠密状態」は自身が1回行動するまで持続する

《霞の滓》CL1
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の行う尾行・潜伏判定に+1Dする

《口寄せの術》CL1
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 召喚
属性:アクティブ
制限:-
宣言時に「口寄せの巻物:~」を1つ使用する
使用したアイテムに応じたキャラクターをその場に召喚する
ただし、自身のCLに応じて使用可能アイテムに以下の制限がかかる
CL1~2:Rank1のみ
CL3~4:Rank1~2
CL5:Rank1~3

《双刃》CL1
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身は「防具」もしくは「装身具」1つの代わりに、それらのスロットに【分類:短剣or短刀】の武器を追加で1つ装備する事が出来る
この効果で武器を2つ同時に装備した場合、自身は「双刃状態」となる
「双刃状態」の間、装備武器は1つの武器として扱われる
【攻撃力補正】は「武器」スロットの武器の【攻撃力補正】+(「防具or装身具」スロットの武器の【攻撃力補正】÷2)となり、それ以外の補正は合計して適用する
また、「双刃状態」の間、自身の【回避力】に+SLする

《印術:火遁》CL2
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 魔術(火)
属性:アクティブ
制限:-
自身を対象に【技量】判定を行う(この判定の達成値に+SLする)
自身はこの判定の達成値以下の「カテゴリ:火(魔術(火)なども該当)」を含むダメージと【HP】減少効果を受けない
この効果は戦闘終了、もしくはシナリオ内の時間で10分が経過するまで持続する

《印術:水遁》CL2
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 魔術(水)
属性:アクティブ
制限:-
自身を対象に【技量】判定を行う(この判定の達成値に+SLする)
自身は水中にいる事によるペナルティを受けない
この効果はシナリオ内の時間で(判定の達成値)分が経過するまで持続する

《印術:土遁》CL2
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 魔術(地)
属性:アクティブ
制限:-
自身を中心に半径10m以内の任意の場所に高さ(SL)m以下の土の壁を1つ発生させる
土の壁は【HP】を(SL×10+10)点持ち、【防御力】【特殊防御力】は0として扱う
使用した事による具体的な影響はGMが決定すること

《印術:木遁》CL2
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 魔術
属性:アクティブ
制限:-
自身の視界内に存在する植物を1つ選択し、【技量】判定を行う(この判定の達成値に+SLする)
判定に成功した場合、その植物を成長させる(どの程度まで成長させるかは自身が設定する)
目標値はGMが決定すること

《印術:風遁》CL2
SL上限:5 消費SP10
カテゴリ:選択 支援 魔術(風)
属性:アクティブ
制限:-
単体の【回避力】と【素早さ】に+SLする
この効果は戦闘終了まで持続する

《変化の術》CL2
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択
属性:アクティブ
制限:戦闘外
自身の視界内、もしくは記憶に存在する無機物を選択する
自身は選択した無機物と同じ姿となる
この時、自身は【技量】判定を行い、その達成値が他者が変化を見破るのに必要な目標値となる
この効果はシナリオ内の時間で5分が経過するか、自身が解除を宣言するまで持続する

《天狗足》CL2
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択 強化
属性:リアクション
制限:地上 ラウンド1回
自身が攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、その攻撃に対する自身の【回避力】に+3する
このスキルを使用して攻撃の回避に成功した場合、自身は即座に「飛行状態」となる
この「飛行状態」はラウンド終了まで持続する

《雲居》CL3
SL上限:1 消費SP3
カテゴリ:選択 メイン
属性:セットアップ
制限:戦闘1回
自身は即座に「飛行状態」か「隠密状態」となる(使用時にどちらかを宣言すること)
この「飛行状態」と「隠密状態」はラウンド終了まで持続する

《猿飛》CL3
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:飛行状態
自身の【回避力】に+(SL+2)する

《千里眼》CL3
SL上限:3 消費SP4
カテゴリ:選択
属性:アクティブ
制限:戦闘外
自身は最大(SL×300+100)m先にある物体を見分ける視力を得る
この効果はシナリオ内の時間で5分が経過するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される

《順風耳》CL3
SL上限:3 消費SP4
カテゴリ:選択
属性:アクティブ
制限:戦闘外
自身は最大(SL×300+100)m先で生じた音を聞き分ける聴力を得る
この効果はシナリオ内の時間で5分が経過するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される

《飯綱》CL3
SL上限:5 消費SP4
カテゴリ:選択 攻撃 妨害
属性:アクティブ
制限:短剣or短刀or投擲使用
単体に武器攻撃、もしくは投擲による攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【回避力】に-(SL×2(最低0))する
この効果はラウンド終了まで持続する

《歳破》CL3
SL上限:3 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:短剣or短刀or投擲使用
単体に武器攻撃、もしくは投擲による攻撃を行う
この攻撃のダメージロールでクリティカルが発生した場合、ダメージに+(SL×5)する

《急所突き》CL3
SL上限:1 消費SP4
カテゴリ:選択
属性:ダメージロールの直前
制限:短剣or短刀or投擲装備 ラウンド1回
自身の行う武器攻撃、もしくは投擲による攻撃のダメージロールの直前に宣言する事で、そのダメージロールのクリティカル値に-2(最低8)する

《影食む牙》CL3
SL上限:3 消費SP6
カテゴリ:選択 攻撃
属性:効果参照
制限:隠密 短剣or短刀装備 シナリオSL回
このスキルは「制限」を満たしているならば、いつでも宣言可能
自身は後衛に近接攻撃を行えるようになる
また、このスキルによって自身が後衛を対象に行う武器攻撃の命中判定の達成値とダメージロールに+SLする
この効果はラウンド終了まで持続する

《視えざる刃》CL3
SL上限:5 消費SP5
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:隠密 短剣or短刀or投擲使用
単体に武器攻撃、もしくは投擲による攻撃を行う
この攻撃のダメージに+(SL×(その対象に《視えざる刃》で1点でもダメージを与えた回数)(最大15))する
「双刃状態」の場合、回数に+1した上でダメージを算出する
このスキルを使用しても、自身の「隠密状態」は解除されない

《空我》CL4
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択
属性:ダメージロールの直後
制限:飛行 シナリオ1回
自身に対して行われた【飛行特効】をもつ攻撃のダメージロールの直後に宣言する事で、その【飛行特効】を無効にする

《天網》CL4
SL上限:3 消費SP8
カテゴリ:選択
属性:効果参照
制限:飛行 戦闘SL回
単体が陣形を変更した時に宣言する事で、その対象に即座に武器攻撃を行う
ただし、自身の「飛行状態」は攻撃後に解除される

《一握の砂》CL4
SL上限:3 消費SP7
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:短剣or短刀or投擲使用 シナリオSL回
単体に武器攻撃、もしくは投擲による攻撃を行う
この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身は即座に「隠密状態」となる

《影分身》CL5
SL上限:3
カテゴリ:選択 メイン
属性:アクティブ
制限:シナリオ1回
自身は【HP】と【SP】を(SL×5)点消費して「分身」を1体作成する
「分身」の【HP】と【SP】は消費したそれぞれの値になり、他の【能力値】と装備、スキルは自身と同一となる
ただし、装備以外の所持アイテムと各スキルの使用可能回数は本体と共有する
「分身」の行動は自身が決定すること
「分身」とその装備は戦闘が終了するか、自身または「分身」が戦闘不能になると同時に消滅する

《叢雲》CL5
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択 強化
属性:ダメージロールの直前
制限:短剣or短刀or投擲装備 ラウンド1回
自身の行う武器攻撃、もしくは投擲による攻撃のダメージロールの直前に宣言する
自身の所持している【分類:短剣or短刀】の武器を1つ選択し、その攻撃のダメージに+(選択した武器の【攻撃力補正】×2)する
ただし、選択した武器は攻撃後に失われる

《木菟》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:短剣or短刀装備or投擲
取得には《闇討の心得》5、《飯綱》5、《歳破》3が必要
自身の行う武器攻撃と投擲による攻撃のダメージに+(【俊敏】÷5)する

《無影》CL5
SL上限:5 消費SP6
カテゴリ:選択 強化
属性:セットアップ
制限:-
取得には《猿飛》5、《空我》が必要
宣言時に自身は(SL×4)点の【HP】を消費する
自身の【回避力】に+(SL×4)する
この効果はラウンド終了まで持続する

《不知火》CL5
SL上限:1 消費SP8
カテゴリ:選択
属性:判定の直前
制限:隠密 シナリオ1回
取得には《隠形の法》5、《隠遁術》5、《影食む牙》5、《視えざる刃》5が必要
自身の行う攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対し、対象は回避および【属性:リアクション】のスキルの使用を行えない

《暗夜行路》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 ピュア
属性:パッシブ
制限:-
自身は《隠遁術》を【属性:セットアップ】としても使用可能となり、自身の使用する《隠遁術》の効果に+5する

《金色夜叉》CL5
SL上限:1
カテゴリ:選択 ピュア
属性:パッシブ
制限:-
自身は暗闇や視界の悪い場所で行う判定にペナルティを受けず、それらの場所にいる間、自身は常に「隠密状態」となる


最終更新:2018年03月25日 22:36