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《陰陽の心得》CL1
SL上限:5 自動 属性:パッシブ 自身の【SP】に+(SL+3)、自身の行う魔術に関する事柄についての判定の達成値に+SLする
《術式:陰》CL1
SL上限:1 自動 消費SP8 属性:アクティブ 任意の対象1体の(【抵抗力】+5)を目標に、【知力】判定を行う 成功した場合、対象の受けるダメージに+(【知力】÷3)する この効果は戦闘終了まで持続する
《術式:陽》CL1
SL上限:1 自動 消費SP(3+3×n) 属性:アクティブ 任意の対象1体の【HP】を(CL+2D6)だけ回復する 消費SPを3点追加することで、対象を新たに一人追加するか、回復量に+1D6する SP追加はCL回まで行うことができる
《占術》CL1
SL上限:1 選択 消費SP2 属性:アクティブ GMに対し攻略のヒントを要求することができる シナリオ中CL回制限
《五行心得》CL1
SL上限:3 自動 属性:パッシブ 自身の【特殊攻撃力】【特殊防御力】に+SL、【SP】に+(SL×2)する
《五行励起:火》CL1
SL上限:CL1:2/2:4/3:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:アクティブ 宣言時にSL体以下の任意の対象を選択する 選択した対象の行う武器攻撃のダメージを特殊ダメージに変更し、その武器攻撃のダメージに+SLする この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:水》CL1
SL上限:CL1:2/2:4/3:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:アクティブ (SL+1)体以下の任意の対象を選択する 選択した対象の【防御力】【特殊防御力】に+SLする この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:土》CL1
SL上限:CL1:2/2:4/3:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:ダメージロールの直後 (SL+1)体以下の任意の対象が受けるダメージに-(2D+SL)する ラウンド中1回制限
《五行励起:木》CL1
SL上限:CL1:2/2:4/3:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:アクティブ (SL+1)体以下の任意の対象を選択する 選択した対象の【命中力】【回避力】に+SLする この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:金》CL1
SL上限:CL1:2/2:4/3:5 選択 消費SP(SL+3) 属性:ダメージロールの直前 自身の行う武器攻撃のダメージに+(SL+5)する ラウンド中1回制限
《陽気還元》CL1
SL上限:5 選択/メイン専用 消費SP4 属性:アクティブ 宣言時に視界内の任意の味方1人を選択する 対象にかかっている補助効果を全て解除し、対象の【SP】を(SL×解除した補助効果の数)点回復する
《陰気絞波》CL3
SL上限:1 選択/メイン専用 消費SP6 属性:アクティブ 敵単体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+(対象の受けているバッドステータスの数×5)となる ダメージ算出後、対象の受けているバッドステータスは全て解除される 対象がバッドステータスを受けていない場合、ダメージは0となる
《五行励起・極》CL4
SL上限:1 選択 消費SP8 属性:セットアップ このスキルを宣言したターン、自身は《五行励起:~》と名の付いたスキルを二つまで同時に宣言できる。
《全行励起・森羅万象》CL5
SL上限:1 選択 消費SP効果参照 属性:アクティブ 宣言時に自身の【SP】を全て消費する。 敵全体に特殊攻撃を行う ダメージは2D+消費SPとなる この攻撃に対し、対象は回避を行うことができない シナリオ中1回制限
《神憑》CL5
SL上限:3 選択/メイン専用 消費SP4 属性:判定の直前 自身の行う判定の直前に宣言する事で、その判定を(【抵抗力】+SL)で行う ラウンド中1回制限
《弓術》CL1
SL上限:5 選択 属性:パッシブ このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ効果がある このスキルのLVに応じ、以下の効果を得る SL1:命中力+2 SL2:攻撃力+1 命中力+2 SL3:攻撃力+1 命中力+3 SL4:攻撃力+2 命中力+3 SL5:攻撃力+2 命中力+4
《破魔の矢》CL1
SL上限:5 選択 消費SP5 属性:アクティブ このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(SL+1)する
《調伏:~》CL2
SL上限:5 選択 属性:パッシブ 取得時に【種族】から1つ選択する 《調伏:怪人》のように記述し、【種族】毎に別々のスキルとして扱う 自身の行う、選択した種族に対する攻撃のダメージに+(SL×3)する
《不動居》CL3
SL上限:1 選択 消費SP10 属性:セットアップ このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る 宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる 自身の行う武器攻撃のダメージに+【抵抗力】する この効果はラウンド終了まで持続する
《雲断ち》CL3
SL上限:5 選択 消費SP7 属性:アクティブ このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る SL体以下の任意の対象に武器攻撃を行う 対象が飛行状態の場合、ダメージに+(SL×3)する この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
《聖霊の糸紡ぎ》CL4
SL上限:1 選択 消費SP6 属性:効果参照 このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身の使用する特殊攻撃を行うスキルと同時に宣言する事で、その攻撃は【分類:弓】の武器による武器攻撃として扱われる これにより、武器攻撃の命中判定やダメージにボーナスを与える効果を受ける事が出来るが、代わりに特殊攻撃の命中判定やダメージにボーナスを与える効果を受けられなくなる点に注意すること
《禍穿つ也》CL4
SL上限:5 選択 消費SP8 属性:アクティブ このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を行う 対象が【種族:幻獣人】の場合、対象の【防御力】を-(SL×4(最低0))してダメージを算出する
《疾風狩り》CL5
SL上限:1 選択 消費SP12 属性:判定の直前 このスキルは【分類:弓】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身の行う武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対し、対象は回避を行えなくなる シナリオ中1回制限
《駿馬の陣》CL2
SL上限:5 選択 消費SP5 属性:セットアップ 任意の味方1体の【素早さ】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する
《護法の陣》CL2
SL上限:5 選択 消費SP8 属性:セットアップ 宣言時に(SL+1)体以下の任意のキャラクターを選択する 選択したキャラクターはあらゆるバッドステータスを受けなくなる この効果はラウンド終了まで持続する
《神威の陣》CL3
SL上限:5 選択 消費SP6 属性:ダメージロールの直後 任意のキャラクター1体が受けるダメージに+(SL×2)、もしくは-(SL×2)する ラウンド中1回制限
《反魂の陣》CL4
SL上限:1 選択 消費SP14 属性:アクティブ 宣言時に任意の戦闘不能状態の味方を選択する 選択した対象はラウンド終了時に戦闘不能状態が解除され、【HP】が1点回復する
《迅雷の陣》CL4
SL上限:1 選択 消費SP10 属性:セットアップ 宣言時に任意の味方1体を選択する 対象は即座に1回行動を行う 行動終了後、対象は行動済みとなる 戦闘中1回制限
《式神:召喚》CL1
SL上限:CL1:1/3:2/5:3 自動 消費SP10 属性:アクティブ 宣言時にRank:SL以下の【式神符:~】と名のついたアイテムを1つ使用する 使用したアイテムに対応した式神を戦闘に参加させる 式神が戦闘に参加している間、自身の行動順には自身の代わりに式神が行動する 召喚した式神は戦闘終了、もしくは【HP】が0以下に減少した時点でパーティーから離脱する
《式神:強化》CL1
SL上限:CL1:2/2:3/3:4/4:5 選択 属性:パッシブ 自身の召喚する式神の【HP】に+(SL×2)、能力値に+SLする
《式神:帰還》CL2
SL上限:1 選択 属性:アクティブ このスキルは式神が召喚されている場合のみ、式神の側から使用出来る 召喚されている式神は即座にパーティーから離脱する その際、召喚者は《式神:召喚》で消費した【SP】と同じ分だけ【SP】を回復する また、使用した【式神符】は喪われずに所持品に戻る
《式神:攻性変異》CL3
SL上限:5 選択 消費SP6 属性:効果参照 《式神:召喚》と同時に宣言する事で、そのスキルで召喚する式神の【攻撃力】と【特殊攻撃力】に+(SL+2)、【防御力】と【特殊防御力】に-SL(最低0)する
《式神:守性変異》CL3
SL上限:5 選択 消費SP6 属性:効果参照 《式神:召喚》と同時に宣言する事で、そのスキルで召喚する式神の【防御力】と【特殊防御力】に+(SL+2)、【攻撃力】と【特殊攻撃力】に-SL(最低0)する
《式神:憑》CL4
SL上限:3 選択 消費SP8 属性:効果参照 《式神:召喚》と同時に宣言する事で、自身は式神を召喚する代わりに自身の装備する武器の【攻撃力補正】に+SLする また、自身は使用した【式神符】で召喚出来る式神の持つスキルを使用可能になる この効果は戦闘終了まで持続する このスキルの効果中、自身は《式神:召喚》を使用出来ない
《式神:由良由良止布留部》CL5
SL上限:1 選択 消費SP13 属性:効果参照 《式神:召喚》と同時に宣言する事で、そのスキルで召喚する式神の能力値に+(【抵抗力】÷4)する ただし、このスキルを使用して式神を召喚した場合、自身はラウンド終了毎に【SP】を20点失う この効果は戦闘終了、もしくはラウンド終了時点で自身の【SP】が20点未満だった場合まで持続し、このスキルの効果が切れた時点で、召喚した式神は即座にパーティーから離脱する シナリオ中1回制限
《天叢雲》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用 消費SP18 属性:アクティブ この技能の取得にはPPを500消費する。 対象を一人選択し、その装備武器を以下に変更する 【天叢雲】分類:刀 攻撃力:12(特殊攻撃力10毎に+1) 限界攻撃力:なし 効果:この武器による攻撃は【防御力】【特殊防御力】のどちらか低い方でダメージを算出する この効果は3ターン持続する。
《神衣》CL5
SL上限:1 選択/ピュア専用 消費SP18 属性:アクティブ この技能の取得にはPPを500消費する。 対象を一人選択し、その装備防具を以下に変更する 【神衣】 防御力:7 効果:特殊防御+7、行動時1D6だけHPを回復する 適正:誰でも この効果は3ターン持続する。 |
+ | 新 |
《陽気還元》CL1
SL上限:5 消費SP4 カテゴリ:自動 回復 魔術 メイン 属性:アクティブ 制限:- 単体の受けている「カテゴリ:強化」と「カテゴリ:支援」のスキルの効果を全て解除し、対象の【HP】と【SP】を(SL×解除したスキルの数)点回復する 対象が上記のスキルの効果を何も受けていない場合、このスキルは失敗となる このスキルは敵対するキャラクターには使用出来ない
《陰陽の心得》CL1
SL上限:5 カテゴリ:自動 属性:パッシブ 制限:- 自身の行う魔術・地脈・霊地に纏わる判定の達成値に+SLする
《五行心得》CL1
SL上限:5 カテゴリ:自動 属性:パッシブ 制限:- 自身の【SP】および【最大SP】に+(SL+2)、【特殊攻撃力】と【特殊防御力】に+SLする
《式神:召喚》CL1
SL上限:1 消費SP10 カテゴリ:自動 召喚 属性:アクティブ 制限:戦闘中1回 自身は所持している「式神符」を1つ選択する 選択した「式神符」に対応した式神1体を戦闘に参加させる このスキルで召喚した式神は戦闘終了時に所持品に戻るが、式神が「戦闘不能状態」になった場合は使用した「式神符」は失われる 自身のCLに応じて使用可能アイテムに以下の制限がかかる CL1~2:Rank1のみ CL3~4:Rank1~2 CL5:Rank1~3
《五行励起:火》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 支援 魔術(火) 属性:アクティブ 制限:- (SL+1)体の行う武器攻撃のダメージを特殊ダメージに変更し、ダメージに+SLする この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:水》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 支援 魔術(水) 属性:アクティブ 制限:- (SL+1)体の受ける攻撃のダメージと【HP】減少効果に-SL(最低0)する この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:土》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 防御 魔術(地) 属性:ダメージロールの直後 制限:ラウンド1回 (SL+1)体の受ける攻撃のダメージに-(2D+SL(最低0))する
《五行励起:木》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 支援 魔術(風) 属性:アクティブ 制限:- (SL+1)体の【命中力】と【回避力】に+SLする この効果は戦闘終了まで持続する
《五行励起:金》CL1
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 支援 魔術(光) 属性:ダメージロールの直前 制限:ラウンド1回 単体の行う武器攻撃のダメージに+(SL+2)する
《和弓術》CL1
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:弓装備 このスキルのSLに応じ、以下の効果を得る SL1:命中力+2 SL2:攻撃力+1 命中力+2 SL3:攻撃力+1 命中力+3 SL4:攻撃力+2 命中力+4 SL5:攻撃力+2 命中力+5
《調伏》CL2
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 取得時に【種族】を1種類選択する(【種族:人間】は選択不可) 《調伏:怪人》のように記述し、【種族】毎に別々のスキルとして扱う 自身の行う、選択した【種族】を持つキャラクターに対する攻撃のダメージに+(SL×2)する
《駿馬の陣》CL2
SL上限:5 消費SP5 カテゴリ:選択 支援 魔術(風) 属性:セットアップ 制限:- 単体の【素早さ】に+(SL)Dする この効果はラウンド終了まで持続する
《護法の陣》CL2
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 支援 魔術(光) 属性:セットアップ 制限:- (SL+1)体にバッドステータスを無効化する効果を与える この効果は戦闘終了、もしくは1回効果が発揮されるまで持続する
《式神:強化》CL2
SL上限:5 カテゴリ:選択 属性:パッシブ 制限:- 自身の召喚する式神の【HP】および【最大HP】に+(SL×2)、【基本能力値】に+SLする
《式神:帰還》CL2
SL上限:1 カテゴリ:選択 魔術 属性:アクティブ 制限:- 自身の召喚した式神を即座に所持品に戻す
《破魔の矢》CL2
SL上限:5 消費SP8 カテゴリ:選択 攻撃 属性:アクティブ 制限:弓使用 単体に武器攻撃を行う 対象が【種族:人間】でない場合、この攻撃のダメージに+(SL×3)する
《占術》CL2
SL上限:1 消費SP2 カテゴリ:選択 魔術 属性:アクティブ 制限:シナリオ1回 自身はGMにヒントを要求する(この時、具体的に何についてのヒントを求めるかを指定すること) 使用を認めた場合、GMはCL個の指定された事柄に関する「キーワード」を提示する GMはこのスキルの使用を拒否してもよいが、その場合は使用回数に数えないものとする
《輪転》CL3
SL上限:1 消費SP12 カテゴリ:選択 回復 魔術 メイン 属性:効果参照 制限:戦闘1回 自身以外の単体が「戦闘不能状態」になった直後に宣言する事で、即座に対象の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する
《不動居》CL3
SL上限:1 消費SP10 カテゴリ:選択 強化 属性:セットアップ 制限:弓装備 宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる 自身の行う武器攻撃のダメージに+【抵抗力】する この効果はラウンド終了まで持続する
《雲断ち》CL3
SL上限:5 消費SP7 カテゴリ:選択 攻撃 属性:アクティブ 制限:弓使用 SL体に武器攻撃を行う この攻撃の【飛行特効】の効果を「装備武器の【攻撃力補正】を4倍にしてダメージを算出」に変更する
《神威の陣》CL3
SL上限:3 消費SP6 カテゴリ:選択 支援 防御 魔術(光) 属性:ダメージロールの直後 制限:ラウンド1回 任意の対象が単体に与えるダメージに+(SL)D、もしくは任意の単体が受けるダメージに-(SL)D(最低0)する(使用時に自身がダイスを振り、効果を決定すること)
《術式:陽》CL3
SL上限:1 消費SP8 カテゴリ:選択 回復 魔術(光) 属性:アクティブ 制限:- 単体の【HP】を(CL+2)D点回復する
《術式:陰》CL3
SL上限:1 消費SP8 カテゴリ:選択 妨害 魔術(闇) 属性:アクティブ 制限:- 単体の【抵抗力】判定と自身の【知力】判定で対決を行う 対決に勝利した場合、対象の受けるダメージに+(【知力】÷3)する この効果は戦闘終了まで持続する
《聖霊の糸紡ぎ》CL4
SL上限:1 消費SP6 カテゴリ:選択 属性:効果参照 制限:弓装備 自身の行う特殊攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃は装備武器による武器攻撃として扱われる これにより、武器攻撃の命中判定やダメージにボーナスを与える効果を受けられるが、代わりに特殊攻撃の命中判定やダメージにボーナスを与える効果を受けられなくなる点に注意すること
《反魂の陣》CL4
SL上限:1 消費SP14 カテゴリ:選択 回復 魔術(光) 属性:アクティブ 制限:- 「戦闘不能状態」の単体を選択する ラウンド終了時に選択した対象の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する
《迅雷の陣》CL4
SL上限:1 消費SP10 カテゴリ:選択 支援 魔術(雷) 属性:セットアップ 制限:戦闘1回 このスキルは例外的に【素早さ】に拘わらず最後に処理する(同様の記述があるスキルが同時に使用された場合は【素早さ】が低い順となる) 行動済みではない単体を即座に1回行動させる 行動終了後、対象は行動済みとなる
《式神:憑》CL4
SL上限:3 消費SP4 カテゴリ:選択 強化 魔術 属性:効果参照 制限:- 《式神:召喚》と同時に宣言する事で、式神を戦闘に参加させる代わりに自身は「式神憑依状態」となる 「式神憑依状態」の間、装備武器の【攻撃力補正】に+(SL+2)し、自身はその式神の「専用スキル」を使用可能となる 「式神憑依状態」は戦闘終了まで持続する
《神憑》CL5
SL上限:3 消費SP4 カテゴリ:選択 メイン 属性:判定の直前 制限:ラウンド1回 自身の行う判定の直前に宣言する事で、その判定を(【抵抗力】+SL)で行う
《華神楽》CL5
SL上限:5 消費SP12 カテゴリ:選択 攻撃 属性:アクティブ 制限:弓使用 単体に武器攻撃を行う 自身が「カテゴリ:強化」「カテゴリ:支援」のスキルの効果を受けている場合、ダメージに+(SL×スキル数)する 攻撃終了後、自身の受けている「カテゴリ:強化」「カテゴリ:支援」のスキルの効果を解除する
《祈りの光》CL5
SL上限:5 カテゴリ:選択 回復 属性:パッシブ 制限:- 自身が「カテゴリ:攻撃」を含まない、【属性:アクティブorセットアップ】かつ「カテゴリ:魔術」のスキルを使用した時、そのスキルの対象の【HP】をSL点回復する この効果は敵対するキャラクターには適用されない
《貫きの矢》CL5
SL上限:1 消費SP12 カテゴリ:選択 属性:判定の直前 制限:弓装備 シナリオ1回 取得には《弓術》5が必要 自身の行う武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する
《式神:由良由良止布留部》CL5
SL上限:1 消費SP20 カテゴリ:選択 強化 魔術 属性:セットアップ 制限:シナリオ1回 取得には《式神:召喚》、《式神:強化》5が必要 自身の召喚した式神1体を選択する 対象の【HP】および【最大HP】と、対象の行う攻撃のダメージに+【抵抗力】する ただし、自身は戦闘終了、もしくは対象が「戦闘不能状態」になるまで常に行動済みとなる
《五行合一:森羅万象》CL5
SL上限:1 消費SP(効果参照) カテゴリ:選択 攻撃 魔術 属性:アクティブ 制限:シナリオ1回 取得には《五行励起:火》5、《五行励起:水》5、《五行励起:土》5、《五行励起:木》5、《五行励起:金》5が必要 このスキルの「消費SP」は【SP】と同一となる 指定したキャラクター全てに特殊攻撃を行う ダメージは2D+【特殊攻撃力】+【SP】となり、対象は回避、および【属性:リアクション】のスキルを使用できない
《破邪の陣》CL5
SL上限:5 消費SP20 カテゴリ:選択 支援 魔術 ピュア 属性:セットアップ 制限:シナリオ1回 自身と任意のキャラクター全ての行う攻撃のダメージに+(SL×2)、受けるダメージに-(SL×2(最低0))する この効果はラウンド終了まで持続する
《神器光誕》CL5
SL上限:5 消費SP18 カテゴリ:選択 アイテム 魔術 ピュア 属性:セットアップ 制限:シナリオ1回 自身は以下のデータを持つアイテムを取得し、即座に装備する(元々装備していたアイテムは所持品に戻る) この効果で取得したアイテムは、戦闘終了後に失われる
分類:任意1種
攻撃力:(SL+5) (銃・弩:SL×3+15) 特殊攻撃力:(SL+5) 限界攻撃力:なし 命中:0 素早さ:0 効果1:この武器は《神器光誕》以外のあらゆる効果で破壊、弱体および装備解除されない 効果2:「カテゴリ:回復」装備者はラウンド終了時に【HP】と【SP】が(SL)点回復する |