技解説について
打撃:打撃属性。打撃無敵技を持つ技で回避可能。
射撃:射撃属性。ダッシュや射撃無敵を持つ技で回避可能。
上段:立ちガード、しゃがみガードともに可能
下段:立ちガード不能
中段:しゃがみガード不能
特に記述がない場合を除いて地上の打撃攻撃は空中ガード不能
地上
5A
打撃/上段
2A
打撃/下段
ヒット、ガードされている場合連打可能。
3A
打撃/上段
5B(溜め可能)
打撃/上段
溜めた場合、発生は遅くなるが硬直が短くなる。
またヒットすると相手を吹き飛ばす。
2B
打撃/上段
ヒットすると相手を浮かす。
6B
打撃/上段
ヒット、ガードされると相手を引き寄せる効果がある。
Cや必殺技でキャンセルはできるが
ダッシュでキャンセルすることができない。
3B
打撃/下段
ヒットすると相手はダウンする。
5C
攻撃判定を持たない技。
自分の足元に深淵を設置する。
出した後すぐにジャンプキャンセルが可能。
2C
射撃/上段
背中から深淵を発射。
5Cと違い攻撃判定を持つ。
地面に接触することでその場所に深淵発生。
ヒット、ガード、ダッシュ等で消された場合は深淵は発生しない。
空中
JA
打撃/中段
JB
打撃/中段
見た目通り、後ろ側にも攻撃判定を持つ。
JC
射撃/上段
爪を斜め下方向に発射。その後ハバタクワン!に以降する。
爪は地面に当たることで深淵発生。
2Cと違い、相手にヒット、ガードされた時も深淵は発生する。
ダッシュ
ダッシュA
打撃/上段
ダッシュB
打撃/上段
発生後まで射撃無敵を持つ。
攻撃の反動でダッシュの反対方向へ飛び跳ねる。
ダッシュC
射撃/上段
サタンを召喚し、その後ハバタクワン!に移行する。
サタンは攻撃判定を持たず、少し前方向に飛んだ後
黒い球に変形し、多段ヒットする棘で攻撃する。