基本は空中戦
にぃなはダッシュのスピードが速く、空中で出せる技が強力なため、
基本的には空中にいるよう心がけてみよう。
空中戦で使うのはジャンプA→ジャンプAの連続攻撃。
これに加え、ジャンプ2CとジャンプBを中心に使ってみよう。
ジャンプ2Cは弾速の速い飛び道具で、相手に当たらなくても、
地面にぶつかると炸裂し追加の攻撃判定が発生する。
これが非常に嫌らしく、相手キャラクターは非常に動きづらくなるため、
相手が斜め下にいる時は積極的に撃っていこう。
ジャンプB(空中セイントシザー)は発生が早く、しゃがみガード不能の突進技。
ちょっぴり前進するためたまにめくり攻撃になるこれまたいやらしい技。
しかもたとえガードされたり外れたとしても、レバー入力で跳ねる方向を選ぶことが出来る上に、
その後ジャンプ攻撃、2段ジャンプやダッシュで再行動可能なため、
かなり低リスクな技になっている。
相手が真下近くにいる場合はこの技を使っていこう。
地上戦:とにかく雷!
シンプルにぃなは空中での技が強力なことに加え、ノーマルモード時で重要だった
地上技のいくつかが使えなくなってしまったためどうしても地上戦は苦手になってしまっている。
しかし無限に空中にいつづけることは不可能なのでいつかは地上戦をする必要が出てくる。
まずは距離別に重要な2つの技を覚えていこう。
遠距離:6C(モーニングサンダー)
広範囲に雷の矢を放射する必殺技。
シンプルにぃなは遠距離戦が苦手なため無理して技を振る必要はあまりないが、
とりあえずこの技を出す事で飛び道具を盾にして安全にジャンプをしたり、
攻めの起点にすることができる。
また、ラブゲージを溜める事もできるので、適当に出すだけでも損をすることは
ほとんどないはずだ。
中間距離~近距離:5C
少し離れた距離に雷を落とす5Cは、発生が早く、攻撃範囲も広いため、
動いた相手に当たりやすい強力な牽制技だ。
また、ガードをされたとしてもその後にジャンプキャンセルをすることで
安全に得意な空中戦に移行することができる。
もちろんヒットした場合はその後Bに繋げてダウンを奪い、
起き攻めに移行することができるぞ。
セラフスラッシュで暴れまわろう!
シンプルにぃな最大の特徴は、必殺技であるセラフスラッシュを2Bの簡単な操作で
出すことができること。
この技は無敵対空技としてはあまり性能は高くないが、
攻撃判定がかなり広く(にぃなの後ろ側まである)、
空中でガードされた場合はその後に反撃を受けない。さらに高い位置で出せば
外れたとしても2段ジャンプやダッシュでフォローをすることができるので、
この技を対空技ではなく、空中戦で活用していこう。
空中戦ではジャンプ2C、ジャンプBを使っていこうと説明をしたが、
相手が空中で横方向にいる時、または上方向にいる時はジャンプ2Bを
多少離れた位置でもいいので出してみよう。
非常に判定が大きいため、技のぶつかり合いではほぼ勝つことができ、
またダッシュで突進した相手の出鼻をくじくことができるぞ。
必殺技 低空セラフスラッシュ
セラフスラッシュは空対空でその強さを発揮することが多いが、
言ってしまえばノーマルモードでも(入力は難しいが)やろうと思えばできる使い方だ。
しかしノーマルモードでは絶対にできないセラフスラッシュの使い方がある。
それは
ステップ→前ジャンプ→ジャンプ後すぐに2B(B連打)
という入力方法。これをすると、相手キャラの身長ぐらいの高さで
ステップ慣性が残ったままセラフスラッシュで横方向へ移動する。
かなり可笑しなな軌道で突進をするので見た目的にも面白いが、
広範囲な攻撃判定を持ったまま突進するので、
うかつに動いた相手に当たりやすい上に、
相手を通り越した場合はめくり攻撃となるので相手からすればかなり対処が
面倒くさいムーブになっている。
飛び道具には当然無力だし、しゃがんだ相手にも当たらないので、
これだけ出していればいい、という戦法ではないが、
中間距離で突然出すと奇襲効果は抜群かつ、見た目的に楽しいので
時々使ってみることをオススメするぞ。