技解説について
打撃:打撃属性。打撃無敵技を持つ技で回避可能。
射撃:射撃属性。ダッシュや射撃無敵を持つ技で回避可能。
上段:立ちガード、しゃがみガードともに可能
下段:立ちガード不能
中段:しゃがみガード不能
特に記述がない場合を除いて地上の打撃攻撃は空中ガード不能
地上
5A
打撃/上段
2Aより発生が早い。
2A
打撃/下段
残念ながら連打キャンセルはできない。
ダメージを取りたいときは6A、2B、5Bのいずれかを入れ込もう。
6A
打撃/上段
少し前進しながら攻撃する。
低姿勢キャラのしゃがみにすかる時があるので注意。
5B
打撃/上段
発生早めでリーチも長いが、硬直がかなり大きいので空振り厳禁。5B止めも厳禁。
ガードされたらAクレイモアや各種C攻撃にキャンセルしよう。
2B
打撃/下段
ヒットすると相手はダウンする。
3B
打撃/上段
見た目通りの対空技。
上半身無敵などは無いので、判定の強いジャンプ攻撃に負けてしまうことがある。
エーテル弾モード(エンハンスリロードAで切り替え)
5C(溜め可能)
溜め押し時
射撃/上段
画面端まで届く弾速の速い射撃。
ブライドレベル1で3発 2で4発 3で5発動時に発射し、少しだけ拡散する。
溜める事で単発射撃となり射撃耐久値が上がり、ヒット時にダウンするようになる。
2C(溜め可能)
射撃/上段
5Cを斜め上に向かって発射する。
拡散モード(エンハンスリロードBで切り替え)
5C
射撃/上段
一定距離飛ぶと射撃が分裂する。
2C
射撃/上段
5Cを斜め上に発射する。
ナパーム弾モード(エンハンスリロードCで切り替え)
5C
射撃/上段
光球を2つ同時に発射する。
光球は一定距離進むか、相手に接近するか、
相手の射撃にぶつかることで爆発する。
2C
射撃/上段
5Cを斜め上に発射する。
空中
JA
打撃/中段
JB
打撃/中段
J2B
打撃/中段
空中でヒットした場合、相手を地面に叩きつける。
各種行動でキャンセルすることができない。
空中コンボの締めで使うことで、優利状況から起き攻めを狙える。
エーテル弾モード(エンハンスリロードAで切り替え)
JC(溜め可能)
射撃/上段
5Cの空中版
J2C(溜め可能)
射撃/上段
JCを斜め下に発射する。
拡散モード(エンハンスリロードBで切り替え)
JC
射撃/上段
5Cの空中版
J2C
射撃/上段
JCを斜め下に発射する。
ナパーム弾モード(エンハンスリロードCで切り替え)
JC
射撃/上段
5Cの空中版
J2C
射撃/上段
JCを斜め下に発射する。
ダッシュ
ダッシュA
打撃/上段
ダッシュB
打撃/上段
発生後まで射撃無敵を持つ。
ダッシュC
打撃/上段
メタトロンを空中で召喚。
一定時間後メタトロンが相手キャラに向かって突進をする。
飛び道具だが打撃属性。
ある程度相手の位置をサーチするが、必ず下方向から放物線を描くように飛んで行き、
下方向へのサーチ距離も限度があるためある程度飛び方は制限される。