シンプルジャッジは性能が高く、使いやすい技が揃っているため、
距離別に重要な技だけをとりあえず覚えてしまおう。
これらの技を効果的に使えるようになれば、
デモンブライドの基本を覚えることが出来るぞ。
ただし、立ち回り的にはジャッジではなくてなぜか
久遠の基本を覚えることになるので要注意だ!
遠距離:弾幕で牽制する
ジャッジの5C、ジャンプCは非常に高性能な射撃。
まずはこれを適度に撒くだけで、射撃戦が苦手なキャラクターの
動きを封じることができる。
これら射撃を止められないようならそのままガンガン撃ってしまってもよい。
慣れてきたら、溜め撃ちや5C→キャンセル6C(マリスコール)を撃って弾幕を増やしても良いし、
射撃をダッシュでキャンセルして、自分の動きたいように飛び回ろう。
近距離:相手のジャンプを許さない!
近距離で重要な行動はまず1つ。
4A初段キャンセル2C
だ
最初に出る攻撃は上方向に強く、また空中ガード不能になっている。
この初段攻撃が当たっていれば2Cがそのまま連続ヒットし、
空中コンボを繋げることが可能。
たとえガードされていたとしてもそのまま2Cが出て、
これをジャンプキャンセルすることで、
前ジャンプからさらに攻めを継続することも、
一旦バックジャンプで距離を取ることも可能だ。
さらに外れたとしても4Aの2段目が出る。
これはリーチの長い中段攻撃になっていて、
奇襲効果が高く、相手からすれば面倒極まりない。
近距離で何をするか悩んだら、まずはこの連携をとりあえず
振ってみるといい。
もし慣れてきたら、相手がジャンプしている時なんかは
4Aを省略して、2Cで直接対空攻撃を出せるようになると、
さらに近距離戦が強くなるぞ。
ただし、ジャッジのしゃがみCは、久遠のしゃがみCに比べて
真上方向への判定は弱いので(その分横方向に長い)、
相手が斜め上にいる時に出すよう意識しよう。
中間距離:ローリスク・ハイリターンに攻める
ぎりぎりお互いの通常技が届かないような距離。
これはシンプルジャッジの強みを最大限に活かせる距離だ。
この距離で強さを発揮する技は
B(罪狩りの刃)
だ
この技は
・リーチが非常に長い
・攻撃判定部分に食らい判定がない
ため、
たとえ相手が打撃を出していようと射撃を出していようと
問答無用で動きの出かかりを潰すことができる。
しかもガードされても反撃を受けないので、迷わずガンガン振っていこう。
さらにこの技はスーパーキャンセルで超必殺を出すことが可能なので、
フォースゲージが3ゲージたまっている時、エンゲージクライマックスを発動している時は
迷わず超必殺技に繋いでしまおう。相手の体力を4割近く奪うことができるぞ。
この連続技をA+Bのお手軽入力で出せて、初心者でも簡単にヒット確認連続技を
できるのがシンプルジャッジの強みだ。
相手は罪狩りの刃を警戒すると、うかつに攻撃を出すことができなくなる。
そのため、相手が固まるようなら、
ステップから投げや2A、4Aで攻め込んだり、
後ろへ下がって自分の有利な距離を取って射撃戦をしたり、
好き放題やってしまおう。